Глубина. Трилогия - Лукьяненко Сергей Васильевич. Страница 38

   – Стоп! – кричит Дик, вскакивая. – Леонид, еще шаг – и я убью тебя. Это игра! Понимаешь?

   Отступаю от Анатоля. Дик прав, нельзя мерить происходящее в «Лабиринте» мерками реального мира или даже Диптауна. Это глубина в глубине.

   – Как он себя вел? – спрашиваю я.

   – Я ему все объяснил вначале! – Анатоль тоже на взводе. – Не думай, что мне это в кайф! Все объяснил, стрелял из винчестера в голову! Думал, может, хоть сопротивляться начнет! А он вначале пытался убегать, потом просто сидел и ждал!

   Теперь понятно, почему Неудачник такого мнения о нем.

   – Леонид, это игра, – повторяет Дик. – На семнадцатом уровне, чтобы пройти, тебе нужно было расстрелять мальчика, привязанного к двери туннеля. Ты сделал это?

   Конечно, сделал… Его невозможно было отвязать.

   – Это была лишь программа, Дик. Рисунок и звуковой файл. Она мешала пройти к живому человеку.

   – А сколько людей ты расстрелял в первый день, зарабатывая репутацию? – кричит Анатоль. – И не говори о честном поединке! Ты думер старой школы, ты дайвер! Все герои «Лабиринта» не имеют и половины твоих возможностей в поединке! Ты можешь выскочить из глубины и не чувствовать боли! Стрелять как в тире! Пройти по проволоке, как канатоходец!

   Он замолкает, хмурится.

   – «Аль-Кабар» – твоя работа?

   Киваю.

   – Красиво… – Анатоль остывает так же быстро, как и заводится. – В общем, так, Леонид. Мы тебе мешать не будем. Пробуй. Но на нас не отвязывайся! Мы свою работу делаем.

   – И сейчас наша очередь, – добавляет Дик. – Приходи через шесть часов. Если за этот срок мы не вытащим парня, то снова будет твоя очередь.

   Я не спорю. Они хозяева, я гость.

   Поднимаюсь, иду к компьютеру у стены.

   – Эй, Леонид! – кричит вслед Анатоль. – Знаешь, почему ты не мог убить эскорт-гвардейцев сразу?

   Качаю головой.

   – Программы тоже умеют жульничать. Куда бы ты ни стрелял, правильным выстрелом будет последний.

   Что ж, спасибо за информацию… Касаюсь клавиатуры, записываюсь.

   – Через шесть часов, – говорит вслед Дик. – Не раньше!

1001

   На этот раз народу в колонном зале меньше. И все же человек десять стоит, потягивая пиво и явно дожидаясь меня.

   Иду мимо.

   – Стрелок!

   Оборачиваюсь. Двое незнакомых ребят и длинноволосая девчонка идут ко мне.

   – Я – Стрелок, – соглашаюсь я.

   – Кто ты? – спрашивает сутулый очкарик. Многие берут такие невоинственные внешности, усыпляя бдительность соперников.

   Разборок со стрельбой, похоже, не будет. Ну и хорошо. Вчера все кипели, но за сутки головы поостыли.

   – Это неважно.

   – Стрелок, чего ты добиваешься? – вступает в разговор девушка. – Ты просто играешь?

   – Нет.

   – Тогда что тебе нужно? Тебя весь день видели на тридцать третьем уровне. Ты что, застрял?

   – Нет.

   Делегация топчется на месте, потом парень в очках поднимает руки:

   – Мир, Стрелок?

   – Мир, – недоуменно отвечаю я.

   – Ребята боятся идти сквозь тридцать третий, – поясняет он. – На тридцать втором полсотни человек скопилось. Стрелок, если ты не будешь вести отстрел игроков, то тебя тоже не тронут. А иначе – объявляется большая охота. И не только в Сумеречном Городе.

   – Хорошо, – соглашаюсь я. – Только одно условие… на самом начале уровня сидит паренек с пистолетом. Его тоже не трогать.

   Очкарик и девушка переглядываются.

   – По рукам, Стрелок.

   Мы жмем друг другу руки.

   – Пошли в «BFG»? – предлагает девушка.

   Договора положено скреплять пивом. А у меня шесть свободных часов. Я киваю. Остаток делегации подтягивается к нам, и мы тесной группой выползаем из колонного зала. Оглядываюсь – Алекса среди моих спутников нет, или он прячется в другом теле.

   – Ребята, если кто-то нарушит уговор и нападет на меня…

   – Это будут его и твои проблемы, – подтверждает очкарик.

   – Прекрасно.

   – Стрелок, ты думер? – спрашивает девчонка.

   – Да.

   – Небось еще на «тройках» играл?

   – На «двойках».

   – В «Doom»? – иронически спрашивает очкарик.

   – Нет, конечно. В «Волчье логово».

   Народ одобрительно шумит. Про самую примитивную из трехмерных игр большинство только слышало.

   – Между прочим, – говорит девчонка, – я недавно с пареньком познакомилась, он на «тройке» в Диптаун влез.

   – Что? – очкарик поражен.

   – Что слышал. Без шлема и костюма, всухую. Говорил, что он сержант срочной службы. Сидит где-то в тундре на станции космической связи. У них там оборудование – хоть в музей сдавай. Но выход на «Интернет» есть, через какую-то военную локалку. Он на «386-DX40» загнал дип-программу, влез через какой-то гейт в Диптаун и пошел по городу шататься. Я его по походке заметила, дерганая такая, сразу видно – модем паршивый.

   – Гонит, – качает головой очкарик. – На «тройке» в виртуальность не войдешь.

   – Почему? Если с «сопром», то вполне! – возражает кто-то.

   Начинается долгий спор, можно ли войти в виртуальность на «IBM-386» и поможет ли в этом процессе математический сопроцессор – «сопр». Я не вмешиваюсь, слушаю, хоть и знаю ответ.

   Можно.

   Я сам с «тройки» начинал. Тоже без шлема и костюма, как гипотетический солдатик, выбравшийся в самую необычную из всех самоволок в истории.

   Но такой информацией не разбрасываются.

   За разговором мы подходим к «BFG-9000». Это мрачноватое здание, выдержанное в стиле «Лабиринта», или, точнее, его предтечи – игры «Doom». У тяжелых железных дверей стоят два монстра в ливреях, и я машинально дергаю плечом, пытаясь сбросить в руки несуществующую уже винтовку. Самое смешное, что мой жест повторяют еще несколько человек.