Боги Фанмира - Магазинников Иван Владимирович. Страница 45
Эх. А ведь я даже на цепях повеситься не смогу – воздух мне не особо-то и нужен. А чтобы заколоться тем же кинжалом для разделки добычи, у меня банально не хватит силы даже собственную укрепленную кожу рассечь.
Вернувшись на стену, я занялся изучением бумаг, полученных от Маркуса.
Итак, всего в Ривере было два храма – Амалии Целительницы и некоего Саургара. Впрочем, последний больше относился к архитектурным памятникам, чем к реальным местам силы – этот бог давно уже выбыл из гонки, и держался храм лишь за счет загадочного Хранителя, который оберегал древнее святилище еще до того, как был заложен первый камень города. Скорее всего, он был последним последователем Саургара, неведомо как ухитрившимся заполучить бессмертие.
Также в городе находилось четыре святилища. Самым большим и популярным был Цветущий сад Ирия Светоносного, покровителя погоды и урожаев, к которому стекались крестьяне со всей округи, и Статуя Драконоборца, посвященная богу-воителю Рольду, но она стояла за стенами Гильдии Воинов, куда попасть было не так-то просто рядовым гражданам.
Два святилища поменьше принадлежали малопопулярным богам – Люциану-Сказителю и Поющему Чароплету. Первый был покровителем менестрелей и сказочников, а второй благословлял магов-зачарователей, но только тех, кто был способен превратить свои заклинания в стих или песню, правильно подобрав гармоники и рифму.
Алтарей было с добрый десяток, начиная от повивального и дарующего удачу в торговле и заканчивая странным Сундуком Зубовного Скрежета, который, согласно легендам, отгонял от жилищ злобных зубных фей. Вот только в игре таких созданий не водилось, и назначение этого алтаря было совершенно непонятно.
В общем, достойных конкурентов у Пресветлой не было. Разве что у бога-метеоролога была сопоставимая по количеству армия поклонников, но это была та ситуация, когда количество и близко не переходило в качество – умирающий от голода крестьянин способен принести в жертву своему богу куда меньше, чем подыхающий от обжорства успешный купец или дворянин.
– Эй, Бес, – раздался за дверью звон ключей, – готов качаться?
– Ыыы?
Железная дверь распахнулась, и в нее вошел, а точнее, влетел от сильнейшего толчка невысокий перепуганный гоблин, тут же вжавшийся в стену.
Шмрыга (НИП), Гоблин. Скорняк 41-го уровня.
Здоровье: 700/700
Сильные стороны: «Дубленая шкура» (+26 % к сопротивляемости физическому урону)
Ну и что мне с ним делать? Или ему со мной, учитывая, что я даже говорить не могу.
– Ну, чего молчишь? Выдавай ему задание, а не то придется назад, в свои степи, пешком через Драконий хребет тащиться! – рявкнули из-за двери. Гоблин послушно подошел ко мне и, заикаясь, пробормотал:
– О добрая и великая э-э-э… Человека? Твоя моя давай помогай! А не то тот злой человек несчастный Шмрыга башка отрывай и нога-мяч играй до самый вечер, громко хохотай и рыгай!
Оказывается, смеяться без языка не так уж и весело, но я вроде как справился с задачей, хотя издаваемые мною звуки и были больше похожи на хриплый лай.
Внимание! Вам предлагают задание «Гоблинское правосудие».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: Шмрыга и Хрулга поспорили, кто из них умнее. Вы должны разрешить их спор, загадав хитрую загадку. Кто из гоблинов даст ответ быстрее и точнее, тот и умный.
Награда: +140 000 Опыта, Палка-убивалка или Тряпка-кидалка (зависит от того, кто победит).
Я мысленно схватился руками за голову, а после паузы – еще и ногами. Ну и как, спрашивается, я буду ему загадку загадывать, не имея языка? Где Драконы таких аналитиков набрали, что не смогли найти задание получше?
Кстати, «Тряпка-кидалка» – это наверняка праща, и я ее уже хочу. Осталось только выяснить, кто из гоблинов ее выдает. Без обид, ребята, такая уж я меркантильная нежить…
Едва я получил задание, как вошедший в камеру игрок за шиворот выволок гоблина.
– Ну? – спросил он, вернувшись.
– Эа! – отрицательно покачал я головой и выразительно побренчал кандалами, приковывающими мои руки к стене.
– Хорошо, этот вопрос мы решим. Бумага, стило?
Дождавшись моего отрицательного мотания головой, игрок пожал плечами и вышел. Вернулся он в сопровождении трех бойцов. Двое тащили упирающихся гоблинов, а третий держал меня на прицеле арбалета, от которого во все стороны летели ослепительно-яркие искры.
– Кто дернется, скажет или сделает что лишнее – распылю на атомы, – угрожающе прорычал тот, что был вооружен зачарованным оружием.
Трое других игроков тоже обнажили мечи и кинжалы. Оказавшись «на свободе», зеленокожие НИПы только что не обнялись друг с дружкой, прижавшись спина к спине, они с опаской поглядывали на окруживших их бессмертных.
Дождавшись, когда мои руки будут свободны от оков, я буквально сполз по стене, изображая ослабшего, замученного и совершенно неопасного зомби. Впрочем, каким сейчас и являлся.
– Дохлый человека, твоя там еще живой? – робко поинтересовался тот гоблин, что выдал мне задание, Шмырга.
Я осмотрел второго коротышку.
Хрулга (НИП), Гоблин. Резчик 40-го уровня.
Здоровье: 720/720
Сильные стороны: «Дробящее оружие», «Твердая шкура».
В общем-то, фаворит был понятен, осталось только подтасовать результаты проверки, что было совсем несложно, учитывая, что за задание я придумал.
Достаю из рюкзака небольшой снаряд для пращи. Показываю его обоим гоблинам, а потом демонстративно прячу камень в кулак и вторую тоже сжимаю. Прячу оба кулака за спиной и перекладываю камень туда-сюда, туда-сюда. Спустя несколько секунды вытягиваю вперед обе руки и кивком указываю на Шмыргу. Мол, угадывай.
– Ха! Хрулга знает эта игрулечка! Кулака-угадака! Хрулга лучше всех в племя Кривой Нога играть в кулака-угадака! – важно раздувается второй гоблин, глядя на соперника сверху вниз.
Шмырга задумывается, а потом несмело указывает на тот кулак, что побольше.
Разживаю его и демонстрирую всем присутствующим камень. Снова его прячу и завожу руки за спину. Туда-сюда, туда-сюда – в какой руке камень?
Хрулга уверенно указывает на тот кулак, что выглядит крупнее и… ошибается! Что ж, значит, не судьба, раз уж он не догадался сравнить руки по цвету, ведь тот кулак, в котором я сильно-сильно сжал камень, пытаясь замаскировать его размер, выглядит куда бледнее второго. Впрочем, гоблин мог просто и не знать таких особенностей человеческой окраски.
– Ы! – я указал пальцем на «победителя».
Вы выполнили задание «Гоблинское правосудие».
Получена награда: +140 000 Опыта, Тряпка-кидалка
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Получено новое умение «Биение жизни» (расовое)
Как я и надеялся, в качестве награды за задание мне выдали пращу, правда, на 35-й уровень. Все равно неплохо, так подняться за каких-то пару минут!
– Хитро… Не так прост… Шибко смышленый… Маловат для своего ИскИна… – доносились до меня обрывки фраз, когда игроки шептались, обсуждая увиденное.
Наконец, двое воинов вывели «неписей», а я остался под присмотром стрелка и того игрока, который заявился ко мне первым. Судя по всему, сегодня переговорами занимался он.
– Ну что, получилось? – обратился он ко мне.
– Э-э, – пожимаю плечами и достаю листок бумаги.
Вооруженный арбалетом бессмертный бросает вопросительный взгляд на старшего, и тот едва заметно кивает в ответ. Все так же не сводя с меня своего грозного оружия, стрелок отступает на несколько шагов назад, упираясь спиной в стену.
По-хорошему, сейчас можно просто броситься на него, поймать грудью зачарованный болт и отправиться домой, в родной склеп. Вот только… Не факт, что меня это убьет, а не парализует. Не факт, что им неизвестна моя точка возрождения. И у меня на ближайшие сутки совсем другие планы намечены…