Цифровой, или Brevis est - Дяченко Марина и Сергей. Страница 45

– Нет, – Арсен мигнул. Второго отступничества ему не простят.

– Слушай внимательно. Ты войдешь в игру, будучи совмещенным вот с этим персонажем по имени Ланселот. Приблизишься к персонажу девицы. И с помощью программы «Блоха», которую я тебе дам, перескочишь на нее. Как блоха.

– Что?!

– Слушай дальше. Как только ты это сделаешь, я оборву в офисе связь. Девицу вынесет из игры. Если она достаточно азартный игрок, силы ее вживания в персонаж хватит, чтобы вынести и тебя. Ты будешь сидеть, как блоха, на девице, она встанет и войдет в кабинет твоего отца – я ее выведу. Тогда ты перескочишь – с мяса на мясо – в сознание твоего отца… Следишь за ходом мысли?

– С трудом.

Максим сдвинул брови.

– Ты прав. Слишком сложно для неподготовленного человека.

– Нет, – Арсен сглотнул. – Я сделаю.

– Давай руку.

Арсен протянул руку, ожидая, что Максим распишет ее маркером, – но Максим сперва потряс ему ладонь со значительным видом:

– Молодец-молодец, я тебя заново зауважал. Итак, что мы пишем? Тип восприятия: визуализация. Способ: «Блоха». Инструмент: цветокорректор. Это когда ты доберешься до отца и станешь его подталкивать к любви и правде, – он говорил и наносил на тыльную сторону ладони Арсена в несколько строк трудночитаемые символы.

– А как я обратно вернусь?

– Никак. Обратно твоих возможностей не хватит совершенно, поэтому я тебя вытащу. Ну ты же мне доверяешь?

– Д-да.

– Берись за мышку. Создавай себе удобный интерфейс. С несколькими программами сразу ты еще не работал.

Арсен вытащил мышку из кармана. Максим развернул к нему ноутбук. Там, на экране, на нарисованной равнине с живописными ручьями, стоял рыцарь Ланселот, огромный, со львом на нагруднике и драконом на шлеме.

– Закрой глаза, – подсказал Максим. – Не торопись, время есть. Он будет сидеть в кабинете хоть до полуночи.

Арсен зажмурился. На внутреннем экране по-прежнему были только два кирпича.

– Воображай иконки, самые простые. Визуализация – пусть будет глаз. Блоха… Ну ты блоху не представишь…

– Представлю!

Под зажмуренными веками зарябило. Появился глаз, круглый, закрытый, с ресницами. Появился муравей. Хотя Арсен собирался представить блоху. Потом появилось стандартное изображение папки.

– Включай визуализацию.

Арсен кликнул по глазу. Воображаемый глаз открылся.

– Так, пошла программа. Открывай глаза – медленно.

Арсен послушался.

Вцепился в подлокотник. Чуть не выронил мышь. Он оказался в мутном потоке, верх и низ поменялись местами, пол накренился. Он увидел яркое пятно и провалился в него – как та муха, однажды во время игры в лагере. Он стоял, со львом на нагруднике, среди мультяшного поля, и на горизонте бегали, странно перебирая ногами, другие нарисованные фигуры. Некоторые дрались на мечах.

«Арсен, все в порядке?» – побежали буквы в левом нижнем углу.

Он не смог ответить. Не слушалась гортань.

«Воображай ответ графически».

«Да».

«Освойся. Видишь стрелку?»

Маленькая красная стрелочка летала, как мошка, перед глазами.

«Указывает путь к интересующему нас персонажу. Как освоишься – иди».

И Арсен пошел.

Это было похоже на его опыт работы с «шубой». Более того – опыт виртуальной игры в «Царь горы», как теперь Арсен понимал, дал ему очень много. Прежде всего координацию в нарисованном мире, лишенном силы тяжести и силы трения. «Почувствуй себя селедкой»…

Как теперь выяснилось, для эффекта присутствия в игре вовсе не нужны костюмы, железные стойки, пояса, движущиеся ленты пол ногами, линзы, краска на лицо. Просто берешь мышку с отрезанным штекером, кликаешь по воображаемой иконке… Визуализация. Вот как.

Он много раз мечтал, как это будет. Ведь случится когда-нибудь – человечество так хочет устроить себе вторую жизнь, на экране компа. Интереснее. Ярче. Справедливее. Разнообразнее. И все давно уже мечтают об эффекте присутствия. Костюмы, перчатки, шлемы. «Шуба». Фантастическая дип-программа. Нам так скучна и несносна жизнь, что хочется куда-то из нее убежать…

Красная стрелка повернула направо и увеличилась в размерах. Арсен тоже повернул. Его ноги в железных башмаках тяжело грохали о землю. Поднималась пыль. С каждой минутой мир вокруг казался менее и менее нарисованным. Пробежала мимо девица в кожаной броне на голое тело, с белыми патлами до земли, с огромным мечом за спиной…

«Вот твоя фигурантка, Арсен».

Ни о чем не успев подумать, он пристроился бежать за девицей. Ланселот не уставал.

«Внимание. Активация „Блохи“.

Арсен вдруг почувствовал в правой руке, одетой в железную перчатку, мышку. Это было неприятное раздвоение. Снова затошнило. Он увидел муравья на своей внутренней панели, кликнул: «ON».

И сразу сделался свободным. Как веселое привидение.

Выскользнул из Ланселота, который продолжал автоматически бежать. Робот, бот, программа.

И, как коршун на загривок, упал на голову девице с белыми волосами, пышной грудью и длинным мечом.

Я хищная птица… Нет, я блоха. Какой лес: это девицын скальп. Я блоха, я легкий, я держусь…

Рывок! Помутнело в глазах. Арсен сидел за компьютером в офисе, у окна. За окном крыши припаркованных цветных машин, два тополя и далекий вид на автобусную остановку. Выкинуло из Сети, меня выкинуло из Сети. Игра прервалась… Оглядеться: никто не заметил, что я играю?

Он посмотрел на свои руки. С тонкими пальчиками и двумя серебряными кольцами. Девчачьи руки. Меня зовут Ира Ивина, мне двадцать два года, я неудачница… Почему? Почему все так складывается в моей жизни? Я могла бы окончить университет… А не бросать со второго курса… Я могла бы…

Встать и идти в кабинет. Зовут! Надо немедленно встать и идти… С цифры на цифру. У меня вышло перекинуться с цифры на цифру, теперь – с мяса на мясо…

Девица с острым носом поднялась и, ни на кого не глядя, не отвечая на недоуменные вопросы, зашагала к двери в кабинет.

* * *

– …Воды.

– Ну, молодец, молодец… Я не сомневался, что у тебя получится. Ну, почти не сомневался. Браво, браво, ты нас всех посрамил…

Отец на мониторе мерил кабинет шагами. Девица с острым носом полулежала в кресле в соседней комнате – все собрались вокруг, отпаивали ее валидолом, обмахивали бумажками и давали ценные советы. Два монитора, две локации.

Арсену тоже было плохо. Хуже, пожалуй, чем девице.

…Он был в голове собственного отца!

Максим ему подсобил в решающий момент. Максиму нечего делать в папиной голове. Арсену там тоже нечего делать. Цветокоррекция – процесс, когда одни образы в памяти делаются ярче, а другие – искусственно тусклее. Простая работа в фотошопе. Только вместо картинок – человеческое сознание. Папино. Какое счастье, что Арсен почти сразу все забыл – у него нет в голове ячеек… Нет устройств, чтобы хранить информацию в таком формате. И не надо.

– Мне, честно говоря, эта его фифа не понравилась совершенно, – озабоченно говорил Максим. – Типичная хищная киса, такой, знаешь, агрессивно-бабский тип… Все, ты ее отвадил навеки. Угрызения совести у него будут, но тяжелого комплекса вины – нет. А зачем нам тяжелые комплексы?

Он поднес чашку с водой Арсену под нос:

– Выпей.

Арсен хлебнул. Потрескавшиеся губы впитали воду, как почва в засуху. Утоление дикой жажды – вот радость для человека, и ведь каждому доступна, каждому.

– Максим, – Арсен прокашлялся. – Я что, сидел, уставившись… как зомби?

– Как очень увлеченный игрой человек. Сознания при визуализации ты не терял и терять не должен. В этом нет ничего неестественного: когда ты читаешь интересную книжку… я понимаю, что это в прошлом, но ты ведь читал, когда был младше? Когда ты читаешь книжку, ты можешь забыть, что находишься в метро. Можешь проехать свою остановку. Но при этом ты остаешься собой, дышишь, перевариваешь накануне съеденный бутерброд, и, если что-то случится рядом – пожар! – ты моментально бросишь это увлекательное занятие и вернешься из грез в реальность. Ну-ка, посмотри на меня, – Максим оттянул ему нижние веки. – Ну, держись, держись. Психика твоя, никуда не убежишь, – подростковая, со всем букетом. И вестибулярный аппарат… м-да. У меня на тебя целое дело заведено, после тренинга-то. Знаю твою психо-физиологическую конфигурацию почти как свою… шучу. Ты как?