Начало игры (СИ) - Маханенко Василий Михайлович. Страница 36
Степашка повернул ко мне один из мониторов и спроецировал на нем несколько строчек текста:
«Алексей, мое почтение! Спешу тебя обрадовать — мертвы пятеро из двенадцати, а не двое, как ты думаешь. Кто-то из нас очень планомерно и целенаправленно уничтожает конкурентов, и у меня нет никаких гарантий, что это не ты. Через пять месяцев я выйду из Сектора Обучения, тогда и поговорим. Но только в игре — в реальности я не собираюсь ни с кем ни разговаривать, ни встречаться. Как только выйду из Сектора — скину тебе ID моего игрового коммуникатора. Если ты ни при чем, мой тебе совет — смени местожительство. Панкратова Алексея, бывшего героя Ранластии, знает слишком много людей.»
— Степашка, откуда пришло сообщение? — тут же спросил я.
— Сообщение пришло по закрытому каналу, у меня нет возможности отследить координаты отправителя. Чтобы начать процедуру отслеживания, прошу дать добро на заполнение формы 582-у. Только после получения официального разрешения на…
— Отставить, сейчас в этом нет никакого смысла, — связываться с полицией и объяснять ей причины своего поведения мне не хотелось.
— Тогда напоминаю, через два дня у вас запланировала встреча с представителями органов правопорядка для вручения наградного листа.
— Помню. Что добыл по моему запросу?
— Вывожу информацию на экран, по мере обработки и систематизирования новой буду ее дополнять, — отчитался Степашка и текст от Олеси сменился краткими выжимками правил Галактионы и сообщений игроков на форумах.
Я смотрел на буквы, слова, но они не собирались для меня в логически законченные предложения — в голове стояло только что полученное сообщение от Олеси: «пятеро из двенадцати уже мертвы». Если Света, как бы она ко мне не относилась, тоже является участником этого шоу…
— Степашка, подними договор на поиск чека. Мне необходимы контактные данные организаторов, хочу с ними поговорить.
— Звягинцев слушает! — с противоположного конца коммуникатора раздался мужской голос, насквозь пропитанный бюрократическими нотками. Этот человек произнес всего два слова, однако мне их хватило, чтобы понять об этом человеке многое. Насмотрелся я в процессе игры в Ранластии на таких красавцев.
— Добрый день, меня зовут Панкратов Алексей — я являюсь одним из участников проекта «Поиск чека». Ваш контакт указан в договоре, поэтому…
— Алексей, очень приятно вас слышать, если не ошибаюсь, в игре вы зарегистрированы как Хирург, квалианская империя? — прервал меня собеседник.
— Все верно, как я могу к вам обращаться?
— Меня зовут Дмитрий. Чем могу помочь?
— Дмитрий, я сегодня получил информацию, что пятеро из двенадцати участников проекта мертвы. Это вызывает у меня определенные опасения за свою жизнь, поэтому я хотел бы получить официальные комментарии на этот счет.
— Да, мы знакомы с возникшей проблемой и всячески стараемся ее решить, — заверил меня представитель организаторов проекта. — За всеми участниками проекта уже закреплена охрана, мы тщательно отслеживаем все передвижения в районе проживания участников проекта, так что вам не о чем волноваться. Все находится под нашим контролем.
— Спасибо за разъяснения, — пробормотал я, совершенно не проникшись бодрым и уверенным голосом Дмитрия. Если тебе говорят, что все под контролем — пора паниковать.
— Алексей, боюсь показаться бестактным, но мне необходимо знать, откуда у вас информация о смерти участников проекта.
— Из сети плюс логические умозаключения, — ответил я. Сдавать Олесю, как бы глупо это не казалось, я не собирался. Закрытый канал обладал, кроме всего прочего, еще одним преимуществом — со стороны было практически невозможно отследить не только тему разговор, но и сам его факт. — С одним из умерших я был в тройке приглашенных, поэтому постарался его найти по внешним признакам в открытых источниках. Остальных вытащил случайным образом, до нашего разговора у меня не было гарантий, что они так же являлись участниками проекта. Теперь, как я вижу, логика меня не подвела.
— Спасибо за разъяснения. Уверяю — мы делаем все, что в наших силах, чтобы вы не испытывали затруднений с выполнением условий проекта. Я могу еще чем-нибудь вам помочь?
— Нет, спасибо. Вы меня успокоили, — заверил я Дмитрия и отключил связь. Голову даю на отсечение — пора волноваться…
— Напиши Олесе сообщение: «Ты права, верить нельзя никому. Выбирайся из Сектора, потом поговорим». Далее — организуй поиск квартиры и проработай механизм нашего тайного туда переселения. При этом обязательное условие — никто не должен знать, что это я переезжаю. Задача понятна?
— Принято, начат поиск подходящих вариантов. Прошу прощения, под фразой «нашего» вы имели в виду себя, или кого-то еще?
— Нас. К твоим ресурсам мне нужен удаленный доступ по защищенному каналу. Сам ты останешься здесь, при этом подменишь часть системы, которая будет в найденном доме. Это главное условие.
— Выполняю. Мастер, я завершил обработку данных по новым планетам, желаете посмотреть результат?
— Показывай, что нарыл…
… Планета, открытая игроков, имеет два официальных названия — то, которое дано ей разработчиками и то, которое дает ей открывший планету игрок… Открывший планету игрок получает Х% (в зависимости от ранга) всех ресурсов, добытых на планете… Вероятность обнаружения «уникальной» вещи для первооткрывателя увеличена на 10 %…
Стандартная информация, не содержащая в себе ничего ценного, кроме указания, что я являюсь потенциальным богачом. Даже на форумах не было никаких слухов о «первых желаниях», словно о таком явлении здешние игроки не знали. В той же Ранластии, при открытии новой территории, игрок получал много полезных плюшек, включая пресловутое желание, здесь же… Под уникальной вещью — я не смог обойти стороной данное понятие — в Галактионе подразумевалось все, что угодно, начиная от энергетического питомца, до собственной звездной системы. Главное, что такая вещь имелась в игре в единственном экземпляре. Учитывая, что на нее, как и на все предметы Галактионы, распространялось правило «можно забрать, если захотеть», необходимость в такой вещи стремилась к нулю — становиться объектом охоты собирателей уникальных вещей крайне нежелательно. Хотя шанс в 10 % — очень огромен, учитывая, что в основной игре он равен 0,001 %.
Единственная штука, которая могла идти хорошим бонусом — это продажа названия планеты. В Галактионе достаточное количество самовлюбленных павлинов или нарциссов, кому как нравится, которые только и ждут, что их именем назовут какую-либо планету. Причем мужской составляющей в этом списке гораздо больше, чем женской. Степашка даже целый блог на официальном сайте игры мне показал, где шли предложения о покупке и продаже вторых имен. Цены начинались от 10 тысяч кредитов за планету на окраине изведанного мира, до нескольких десятков миллионов в его центре, были и такие. Единственное требование — точные координаты звездной системы, в которой находится планета, что в моем случае — небывалая роскошь. Если бы я их знал, то смог бы уговорить Марину отправить ко мне хотя бы разведчик. Пары торпед Каркуше хватит…
Прежде чем залезть обратно в капсулу, я некоторое время помедитировал на стену — как бы плохо я не относился к Светлане, спутнице Сергея, нужно предупредить ее о гибели пяти участников. Понимаю, что Сереге достанется по самые орехи, но лучше он получит от живой жены, чем будет потом кусать локти и проклинать меня за молчание. Как только я перееду на квартиру, которую должен найти Степашка, обязательно свяжусь со Светой. Но только после переезда — береженого, как говорится, бог бережет…
Просьба присвоить планете второе имя.
Первое, что я увидел, вернувшись в Галактиону и выбравшись наружу корабля, была просьба с присвоением имени. Учитывая мою зарплату, десять тысяч кредитов мне погоды не сделают, поэтому я выбрал строку ввода — названия вводились только вручную — и написал имя.