Воздух Друмира (СИ) - Геннадьевич Герман. Страница 2
Я написал - позвони профу, скажи - я согласен.
Меня наконец то привезли домой. Господи, как надоело пялится в казенный потолок . Быстрей бы в эту непонятную игру...
Санитары подняли меня на носилках к квартире, ворча, что могли б и пониже жить, да и лифт нужен грузовой.
Дверь открылась, сначала выскочила и стала плясать у носилок, бешено виляя хвостом, хитрая рыжая псяка. Она напрыгивала на носилки, стараясь меня лизнуть в лицо, мешалась под ногами у санитаров.
Следом выскочила жена,- фу Фелиска... девочки заберите собаку, а то она мешает всем.
Я вплыл в квартиру, на носилках продрейфовал в комнату. У стены вместо дивана стоял саркофаг, рядом крутились люди в униформе, что- то делая и подключая какие- то провода. Стоял профессор Звенигородский.
- Ну что ж батенька, это ваше теперь, широким жестом указал на капсулу. Милости просим...
Меня переложили внутрь, в чреве капсулы что то заурчало и я почувствовал, как меня обволакивает нечто мягкое и теплое.
- Меня просили передать, будешь в игре, найди клан Ветераны и спроси Петра.
Капсула закрылась и на меня опустилась Великая тьма.
Поначалу ничего, не происходило, потом появилась надпись - загружаюсь, пожалуйста подождите.
Через несколько минут появилось-' администрация Другого Мира приветствует Вас. Создайте своего персонажа.
Появились изображения основных рас игры.
Так, посмотрим.
- Люди - универсальная раса, пользуются покровительством... сильные ... но уступают... расовые бонусы....
,ттттттттттттттттт, блин сколько же читать,я перешел к другим, оставив людей на заметку.
- эльфы, ну этих сразу на болт, не понравились .
- орки - ту да же,
- гномы -жадные, низкорослые... тттт, самая богатая раса Другого Мира
Меня сразу заклинило на ' самой богатой', ага, то что нужно.
Что же выбрать, я по природе, человек, но гномы - самые богатые...
Хотя это ж игрушка, а мне надо заработать и я перешел к гномам.,
Так, кузнецы, шахтеры, ювелиры, строители, ну самые рабочие и наверняка, востребованные профессии.
Гном, однозначно.
Появилась надпись - создайте образ своего героя.
Передо мной стал крутиться голый бородатый человечек с большим пузом, перекачанными руками и кривыми короткими ногами.
Недолго думая, я убрал пузо до небольшого животика, убрал бороду и поставил свое лицо.
Готово.
Но ничего не произошло, а появилось - борода для гномов является расовой гордостью и расовым признаком .- выберите себе бороду.
Сбоку высыпало большое количество бород, бороденок и бородищ.
Ну твою ж через коромысло, я никогда не носил бород, только на флоте, как я слышал, были разрешены шкиперские бородки, но я ж не флотский, мы больше по горам, а там если бородатый - значит враг.
Делать нечего, и я выбрал самую маленькую, похожую на моряцкую бородку.
- Готово.
И сразу появилось - создайте себе имя.
Мдя, задачка, ежели ты гном, то и имя должно быть гномским, а я их и не знаю.
Стал придумывать - Дарт кровавый молот - смехотура какая то , как игра дартс, только кровавыми молотками,
Не, так не пойдет, надо чето делать. и припомнилась старая сказка про Белоснежку и семерых.
Белый снег - север, точно - Север, ну - молот или кирка, молот вроде может быть боевым, хотя и киркой промеж рогов впаять нехило можно. не - молот лучше, ясен пень.
Точно - Север Ясен Пень, тьфу - Молот, ну прям, Чинганчгук Кровавый Змей
я набрал имя - Север Ясен Молот.
- быр быр быр, ага расовые бонусы, че можно, че нельзя, потом в игре разберусь.
- распределите очки характеристик, да че тут думать, и я раскидал их поровну.
Уфф, вроде все, я решительно нажал на ввод.
Яркая вспышка и я очутился на какой то деревенской площади.
Пахло полынью, молоком, немного навозом и сладкими ватрушками.
ПАХЛО...
Я вдохнул полной грудью этот восхитительный сладко-горький воздух и слезы непроизвольно потекли по моим щекам.
Так вот ты какой - ВОЗДУХ ДРУМИРА.
Я медленно стек на землю, слезы продолжали течь. дышу, какое же это счастье. Пока был здоров, вроде и не замечал, ну дышу и дышу, ну воняет чем нибудь, оно и ладно.
А сейчас...
Я сидел на земле и плакал, не стыдясь своих слез.
Пробегавшая тощая девчонка с неестественно длинными ушами, нелепо длинной разукрашенной палкой и в странном металлическом бикини фыркнула: Опять пьяный гном, надоели уже алкаши кривоногие. И поскакала дальше.
А я сидел и смотрел вдаль в новую жизнь...
ну что ж, лиха беда начало.
Я встал, отряхнулся и пошел по деревенской улице. Дорожная пыль и воробьи, купающиеся в ней. Мычание коровы и упругий звук молока, бьющегося в подойник, лопоухий щенок, валяющийся в тени дерева. Все было настолько реально, что я даже забыл, что нахожусь в игре.
- Милок, помоги бабушке, - какая- то старушка в цветастом платке смотрела на меня.
- Что Вам бабуля?
- Да вот коза моя отвязалась и убежала, а я уже стара чтоб за ней по всей округе гонятся. Ты уж уважь старуху , а я тебя отблагодарю.
- Хорошо бабуль, поищу твою пропажу - ответил я.
Передо мной промелькнуло сообщение про какой-то квест, но я не обратил на него внимание.
Побегав по деревне и выполнив несколько мелких попутных поручений, я понял что козы в деревне нет, направился к околице.
Странно, за выполненные просьбы местные исправно платили, мелочь, правда - медь, но через два часа бесплодных метаний карман начало приятно оттягивать. Постоянно появлялись надписи про квесты и какие- то цифры с подписью "опыт".
На встречу бежала давешняя девчонка. Остановившись рядом со мной, она поинтересовалась,
- а чегой то ты еще здесь?
- А где мне еще быть?
- Ну так квесты тут голимые, нищие и опыта тут не набьешь.
- Все кто тут появляются , сразу сваливают отсюда.
- Тут даже мобов нет кроме лягушек.
Я почесал голову и спросил,
- А что такое квест и мобы , да и как опыт набивать?
Глаза у девчонки стали похожими на глаза рыбки - телескопа, она также смешно беззвучно открывала рот. Так было секунды две. Потом девчонка стала смеяться, нет, она не смеялась, она ржала аж с подвзвизгиванием.
-Ну...ну... нубяра!
Оторжавшись и отдышавшись , длинноухая спросила - ты че впервые играешь?
- Ну да , а что тут такого?
-Ты че ниче не знаешь про игры?
- да нет тут впервые, раньше ну только в морской бой играл.
Девчонка задумалась , а потом серьезно, как молодая учительница на первом уроке стала объяснять и про квесты и про мобов и куда чего продавать. Я узнал много - оказывается, что маленький мешочек на поясе - это моя котомка, в которую можно все впихнуть, ну если только сам утянешь. На что влияют характеристики и как открывать профессии.
Что с мобов падают всякие штуки, которые можно продать и называют их лутом
Что за сообщениями надо следить. Да много всего.
Потом, подумав, сказала, Меня Кариной зовут, принимай в друзья, и объяснила как это сделать.
- Будут вопросы, напиши в личку, если смогу, помогу.
- Спасибо тебе, Карина, огромное , помогла очень. Прям не знаю, как отблагодарить.
- Да не парься, станешь крутым гномом, мож скрафтишь че мне.
Карина помахала ладошкой и побежала дальше по каким-то своим делам
Убежала. Пусть легкой будет твоя дорога, смешливая. Мне же надо идти эту козу -дерезу искать.
Обещал же бабке. Я решил применить полученные от ушастой знания и полез в интерфейс.
В интерфейсе моргало - -- действующий квест - поиск козы бабки Маланьи, награда - набор путешественника. Я поставил галочку в квадратике с надписью "автокомпас" и передо мной загорелась зеленая стрелка. Она указывала на лес, темневший вдалеке.