Оцифрованный мир (1-2) (СИ) - Пантелеев Александр Сергеевич. Страница 34
Морские орки были скорее шоколадного цвета. И если черные и южные орки любили свои пустыни и полупустыни, то морские орки любили море, вот неожиданность да?
И жили соответственно на островах. Ростом были значительно ниже своих черных собратьев, строили корабли, пожалуй, были одними из самых цивилизованных видов орков. Как легко догадаться, черные и морские между собой уживались своеобразно.
Не без мордобоя конечно, но уживались. Обычно морские были экипажем корабля, а черные его охраной и абордажной командой.
Южные орки были кочевниками, на вроде бедуинов из реального мира. Внешним экстерьером от черных орков, южные орки отличались слабо.
Различались скорее культурно. Черные орки жили вдоль водоемов и рек, в оазисах. Южные орки кочевали, заходя в оазисы только по делам торговым.
Желтые орки проживали на самой окраине континента, тесно соседствовали с орками степными. Но если степные орки - это маленькие кривоногие и скорее желто-серые орки, разводившие табуны похожих на лошадей, но на шести ногах, животных, то желтые орки жили оседло, строили города, у них была даже своя империя.
Не очень крутая, но империя. Во всяком случае, все орки на планете использовали за основу именно их язык, письменность и монеты с чеканкой императорского дворца.
Как и в случае с черными и морскими орками, у желтых и степных орков был своеобразный симбиоз. Вся кавалерия армии в Желтой империи была из степных орков. Некоторая часть свободных ханов степных орков, то и дело обреталась при дворе желтого императора.
Горные орки отличались от своих сородичей мелкими размерами и кожей, в каких-то странного вида наростах. Но для жителей пещер, было бы странно иметь большие габариты.
Под землей не сильно и развернёшься.
Горные орки соседствовали с лесными, даже были в сними тесном родстве. Единственной разницей между ними были жизненный уклад. Лесные орки жили в лесу небольшими племенами, горные в пещерах и горах, крупными кланами.
Про красных и белых орков расскажу мало, так как помню только что красные орки жили на летающих островах и были поклонниками своего бога Дракона Ог.Ку.На.Наза, а белые жили далеко во льдах и встретиться с ними можно было только если забраться далеко на север.
Зеленые же орки, это следующая ступень развития орков лесных. То есть это лесные орки, вышедшие из леса и несколько поколений жившие не только собирательством, но и кое каким земледельем у края леса. Отъевшиеся, набравшие силу, рост и вес.
Лесные орки очень мне напоминали гретчинов из вселенной ВК40000, если кто, конечно, помнит эту старую, но классную игру.
А зеленые были похожи на гоблинов. То есть этакое почти орк, только мелковат и хлипковат. В "Аэросе" они передвигались по лесу группами по 10 особей.
Были слабы, трусливы, крикливы.
Угрозу представляли только мелким уровням. Сами обычно уровня 4-5го не больше. Наши рейнджеры для них были большие и страшные. Почему они на наших рейнджеров напали так, я так и не понял. Странные какие-то орки.
Медведи с пеной на клыках вылетевшие из леса, валили орков с ног, стрелы летевшие следом вонзались в глаза. Что такое десять орков пятого уровня против рейда шестнадцать плюс? Пыль для моряка.
Разобрав нищенский лут, рейд, двинулся дальше. Из главы десятки орков мне выпал только выпал какой-то пергамент, с официального вида печатью. Как ни странно предмет для моего задания? Переведем, посмотрим. Теперь навести порядок, разослать боевое охранение оказалось проще.
Народ проникся.
Я в душе вознес молитву всевышнему, с благодарностью, за костяк рейда из бывших военных. Уж кто кто, а они понимали, что я делаю и зачем.
Кое-кто умудрялся даже подсказывать ненароком, в виде предложений. Ну, на вроде, лидер, мы, когда в армии служили так делали.
Или вон та ложбина для засады очень уж удобна, можно мы сначала ее проверим?
Целый день мы перли по лесу в сторону владений почившего графа.
Запутывая следы мы ушли в строну градусов на 30.
Теперь приходилось наверстывать.
Перерывы на обед и полдник изрядно расслабили рейдеров. Снова пришлось вмешиваться и устанавливать жестокие тоталитарные порядки.
К счастью, исключать из рейда, а значит убивать, никого не пришлось. Тщательный отбор персонала еще на этапе вербовки давал о себе знать.
Конфликты, конечно, были, куда без них. Женщин было аж пять штук, не мало, особенно для столь долгого похода. Настя вот, стоила трех. В полных латах (за мой счет, между прочим), а это плюс сорок с чем-то килограмм веса, и очень специфические ощущения, наш паладин первое время падал от усталости каждые 15 минут. Постепенно, с матом, слезами и руганью на свою глупость, прокачала выносливость, силу подняла, втянулась в поход. Истерику ее я мужественно терпел и утешал, как мог. Она нам в этом походе нужна как воздух. Девочки капризничали. Глядя на них некоторые мальчики тоже. Детский сад пополам с домом престарелых, если вспомнить что кое-кому тут лет по 100.
К вечеру все валились с ног.
Лагерь разбили можно сказать привычно. То есть без суеты и ругани.
Посмотрим, что с утра будет.
По моим расчетам, завтра к обеду рейд достигнет пика боеготовности. Вся лишняя веселость смоется усталостью от похода, а дисциплина как раз наоборот поднимется на максимум. В ритм боевого похода, ранжирования охранения втянулись все.
Растянувшись возле костра, я смотрел на ночное небо, в котором светили миллионы новых, неизведанных тут звезд.
Стоит только получить возможность, и ВиПи "Аэроса" создаст там тысячи миров. Было бы желание. Ха, космос. Это из разряда фантастики пока что. Вон круглое темное пятно ползет, закрывая звезды. Летающий остров. Огромный. Мечта куда как ближе для реализации, но и до нее как до луны пешком.
Пока клан вырастет, пока построит что-то летающие.
Ох-хо сколько еще предстоит сделать. На этом я заснул.
Третий день похода.
До чего тут все отличается от привычного порядка для игроков в компьютерные игры, реального мира.
В обычной игре, портал, летающий дракон, пять минут, несколько золотых, а то и вовсе бесплатно и вот ты на месте своих приключений.
Как это выглядит тут?
Если у тебя крутой клан и в нем есть прокачанный волшебник, у тебя есть открытая карта, то есть карта местности, на которой кто-то из магов уже был и снял пространственные координаты, есть много добытчиков, кто достал редкие реагенты для создания большого портала. Вот тогда раз и ты на месте приключений.
Если всего этого у тебя нет. Собираешь целый поход. С закупкой всего, от зелий восстанавливающих здоровье, до пардон, туалетной бумаги.
Ведешь рейд, организуя питание и охрану, отдых и быт, включая, пардон, рытье отхожих мест и их охрану.
А если всего этого не сделать, весь ваш отряд уже на второй день, превратит ваш путь череду могил и к месту дойдет от силы десяток. А каждая стоянка с утра будет окружена кольцом дерьма, вони и костей.
Хищники ночью одиноких "сыскано" под деревом, знаете, как любят?
Очень даже любят. Можно сказать не одного не пропустят.
Для кого-то рейд - это удовольствие и фан.
И чем лучше все организовано, тем больше удовольствия и фана.
А для кого-то это тяжелый изматывающий труд.
За этот труд, кстати, мне тут пока не только не платят, так я еще и свои деньги вкладываю. Свои, между прочим, кровно заработанные деньги.
Вот такие они рейды по-взрослому. Кому поход с цветочками и болтовней с симпатичной эльфийской девочкой, а кому тяжелый труд.
Глава 18-6. Проклятая деревня.
С ужасом, думаю, что придётся собирать на уровне сто плюс.