РоялРПГ или история одного привидения (СИ) - Никнейм Алекс. Страница 26

      - Вэрмель!

      - Что?

      - Что в книге?

      - Кроме клевера вроде бы ничего. - Он перевернул фолиант и потряс его над столом. Посыпались какие-то фантики, травинки, жучки.

      - Вэрмель, что в книге написано. После 'закипит'

      Некромант минуту молча смотрел на высыпавшееся добро, потом, пожав плечами, смёл его на пол и положил книгу.

      - Закипит... А, ну конечно. Надо положить в кипящую воду меру крупы из расчёта один к двум. Варить до полного приготовления, то есть до выкипания воды.

      - Кашу я знаю, как варить, и Тор знает. Вон, уже с огня снимает. Приготовилась, пока ты нас байками кормишь.

      - Так, на голодный желудок, о каких делах говорить можно?

      - Вот и каша подоспела. - друид котелок на стол поставил и начал её по глиняным тарелкам деревянной ложкой раскладывать. Сверху маслица положил. - Присаживайся, красавица. И Прова зови. Вам теперь на двоих прорва продуктов требуется.

      Обед прошёл в такой же непринуждённой обстановке. Они рассказали, как здесь жизнь налаживаться стала. На той войне в болотах много неписей-наёмников полегло. А ядовитые плевки молодых виверн вместе с пламенем своих более зрелых соплеменниц и Карыча потрепали нападавших неплохо. И неважно, что через час-два поверженные игроки вставали снова в строй, а защитники города (его уже потом назвали Новым Вавилоном) только редели, несмотря на потуги некроманта. Самое страшное - это доспехи и оружие приходили в негодность. И пусть легендарное и эпическое можно было восстановить за баснословные деньги и ресурсы, другие менее редкие, но игроками не менее ценимые вещи разрушались без возможности восстановления. Вот и захлебнулась эта кампания. Перестали кланы деньги на амуницию тратить и воины перевелись.

      - А как замирились мы с ними, довольно потёр руки Тор, - по гати болотной и через просеку лесную дорогу сделали. В Новом Вавилоне всё боле мастеровой люд обретается, да алхимики с Темными магами. Торговлю наладили. Отстроились, да и зажили помаленьку.

      - А как вам, молодая леди, помочь, да и Прову не навредить - тут подумать надобно. - Вэрмель прищёлкнул пальцами. - Приходи завтра. А, хочешь, здесь оставайся, переночуй.

      И... Ты прости стариков за шутки грубые. Всё от скуки больше.

      - Спасибо Вам за хлеб, соль, - демонесса вежливо! поклонилась!! - И за постой, спасибо, не побрезгую. Только до вечера ещё дела меня разные ожидают. Я пройдусь пока по городу.

      - Приходи в любое время. Друзьям Прова мы завсегда рады. Спать вот здесь, в этой светлице будешь. А на утро и поговорим.

      - Куда теперь?

      - В гильдию к магам-иллюзионистам, затем к ювелирам.

      - Зачем?

      - После и объясню.

      В гильдии иллюзии нужно быть всегда настороже. Многие иллюзионистов за магов не считают, пренебрежительно называя их фокусники. Но их услуги были весьма почитаемы в народе. Как среди неписей, так и среди игроков. Во-первых из-за дешевизны, во-вторых из-за доступности. Наведение морока обычно не требовало ценных ингредиентов. Единственный минус был для таких заклинаний - постоянная подпитка их маной.

      В здании гильдии нежеланный гость пройдя через десятки коридоров и открыв десятки дверей, в конце концов, оказывался на улице. Здесь перила лестницы могли обратиться в змею, шторы, казалось, были сотканы из паутины тысячами пауков. Каменный пол вдруг оборачивался гнилыми досками с огромными зияющими подвальной чернотой дырами. Одним из любимых развлечений гильдейских мастеров было наблюдать, как посетители обходят по кромке несуществующие провалы. Переходят по твёрдому каменному полу, балансируя на воображаемой тоненькой, предательски потрескивающей доске. Со своими навыками Видение и Познание сущности, а также Поиск пути, демоница безошибочно выбирала нужный поворот и открывала правильные двери. На неё кидались львы и грифоны, но она проходила сквозь когтистые объятья и ощеренные пасти, просто не замечая их. Наконец, Красотка остановилась у неприметной дверки, практически сливающейся со стеной, и постучала.

      - Прочь, - голос из-за двери напоминал скрип несмазанного колеса. Но демонесса не поддалась на провокацию, а, легонько надавив на дверь, вошла в уютную комнатку, обставленной неброской, но милой мебелью. Их встретила невысокая симпатичная магесса в домашнем халатике и с вязанием в руках.

      - Вы уж простите нам эти милые шалости, - она говорила мягким тихим голосом, - это всё Сили с Машлогом забавляются. Наши младшие ученики. Дорвались до знаний, и вот результат. Ну, ничего - это у них пройдёт. Хотелось бы, чтобы попозже, конечно. Вы же понимаете, что без воображения - маг-иллюзионист ничего не стоит. Так чем обязана. О, простите великодушно - маг иллюзий первой ступени леди Фармира к вашим услугам.

      - Красотка. Маг-менталист, демонесса

      - Приятное у вас имя. Магия разума - это же сестра иллюзии. Так что мы с вами легко найдём общий язык. Теперь понятно, как вы сумели преодолеть все наши шутихи. Поиск пути. Ведь так? Я угадала? Ну, конечно - это же так просто. И почему большинство забывает приобрести это простейшее заклинание, прежде чем зайти к нам в гости. Ха-ха. У меня к вам одна маленькая просьба. По нашим залам бродят около двух десятков бессмертных. Выведите их, они уже довольно натерпелись.

      - Хорошо, магесса. Но могу ли я...

      - Всё что угодно, милое дитя. Вы сумели найти ко мне дорогу, а за это я просто обязана наградить вас.

      Я скосил глаза на логи

      Вами выполнен скрытый квест - Дорога иллюзий. Получено 200 ед опыта. Одно заклинание иллюзии из книги магессы на выбор.

      - Двойник. Не поможете ли мне выучить заклинание 'Двойник'?

      - Ну конечно же, - воскликнула она и поднесла руку ко лбу суккубы, на мгновение обдав его жаром. - Получите и распишитесь. Ха-ха-ха. Прощайте же, прекрасная дитя мира демонов. Пусть будет чётко виден ваш путь на дороге жизни.

      Перед тем как выйти, мы собрали целую ораву напуганных и усталых игроков. На улице тепло с ними попрощались, а ко мне подошёл охранник, протянув свиток.

      - Хозяйка просила передать, - буркнул он и отошёл. Дзинькнуло сообщение о завершении очередного квеста. Развернув свиток, мы нашли заклинание Морок. Спасибо, леди Фармира. Пригодиться ваш подарочек

      Теперь к ювелирам. На улице Мастеров стоял аккуратный, словно игрушечный домик. Множество флюгеров украшало его конёк. Словно поделки из детсадика они жужжали на все лады. Петушки, ведьмы на мётлах, дед Мороз в санях на оленях. Глаза разбегались, как в магазине игрушек. В домике нам встретился пожилой седобородый гном, сидящий на стульчике перед камином на кресле-качалке. Он держал на коленях большущий иллюстрированный каталог продукции ювелирной мастерской и рассматривал его, любовно поглаживая.

      - Кхм, - мы решили обратить на себя внимание. Несмотря на перезвон колокольчиков на входной двери, извещавших хозяев о приходе новых посетителей, гном не пошевелился.

      - Сейчас, сейчас, нетерпеливые вы мои. - Он с сожалением отложил книгу и поднялся на ноги. Выгнулся в пояснице, где-то что-то хрустнуло. Гном повёл плечами, удовлетворённо хмыкнул и подошёл к нам. - Чем обязан?

      - Мне бы схему на амулетик один прикупить.

      - Приятно видеть знающего клиента. Я, как понял, сам амулет у нас заказать не хотите?

      - Точно, - кивнула Красотка, - но буду очень благодарна, если позволите ознакомиться с вашей мастерской и опробовать свои способности.

      - Хм, - хитро прищурился гном, - если сумеешь меня поразить, заплатишь лишь за материал. Иначе по деньгам вам выгоднее будет у нас свой заказ оставить и денька через два зайти. Ну, так как?