РоялРПГ или история одного привидения (СИ) - Никнейм Алекс. Страница 4
Пробуждение своё описать мне довольно трудно. Я открыл глаза и ничего не увидел. Попытался прислушаться, но не смог услышать ни звука. Тело не ощущало под собой ничего. Словно подвешен в невесомости и в полном вакууме.
От подступившей паники и неподотчётного страха, чуть не лишился рассудка. Но вовремя вспомнил о логах. Так взглянем, что имеем.
Раса - нежить
Класс - привидение
Уровень - 0
Ничего себе, я приложился головой. Или это некромант меня так приложил. Ничего не знаю о нежити. Что там в игровой энциклопии начертано. Хм, интересно. Неиграбельная раса. Жаль, форум у ЗК-аккаунта недоступен.
Сила 1
Ловкость 4
Выносливость - неутомимый. (вот так бонус у нежити. Приятненько).
Интеллект 3
Сила воли 11 (Ого. А это откуда?)
Мудрость 2
Удача 10. (Куда же я без неё. Только вот как не приглядывался, минуса перед десяткой не разглядел).
И когда только успел прокачать? Блужданием по лабиринту и в борьбе с магией камня? Возможно. А ловкость - это когда бежал по тоннелям шахты
Это ладно. А что вообще про нежить говорится? Так. Где это? - Я прокручивал описания своей расы. - Ага, то что нужно.
- Поздравляем, вы выбрали расу нежить. К сожалению, раса нежити для игроков не доступна. Автоматическое перенаправление запроса к администратору через 5...4...3...2...1...Еrror... - Чего-чего. Какой за нах, ерор.
- Поздравляем, вы выбрали расу нежить...
Так. Уже не смешно. Если и админы для меня не доступны, то я крупно влип. Запрос... да открывайся же ты, ящик забагованный.
- К сожалению вы не можете отправить запрос к администратором игры, в связи с ограничением вашего аккаунта. Желаете перенаправить запрос администрации тюрьмы?
- Конечно, блин. Хоть куда-нибудь... Ну, давай, грузись, рухлядь цифровая... Error...
- Поздравляем, вы выбрали расу нежить... Приплыли...
Я обессилено опустил руки, или что там у меня вместо них, впившись взглядом в иностранную надпись.
- Ерор как приговор, - попытался отшутиться я, но стало ещё паскуднее. - Ладно. Cogito, ergo sum, как говаривал старина Декарт. Я мыслю, значит - существую. И пусть моё тело булькает в геле капсулы, где-то в застенках госструктур. Я здесь свободен и волен поступать, как хочу. В рамках правил игры Роял-РПГ, конечно. Хотя, глядя на многочисленные 'Error'...
Не время унывать. Надо разбираться с тем грузом инфы, что подарила мне новая раса
- Поздравляем, вы выбрали расу нежить... бла, бла, бла... А вот это уже интересно
- Нежить не способна воспринимать мир обычными органами чувств... (Вот почему я ничего не слышу и не вижу!)... Пропускаем... Это тоже... Да, сколько же воды в описание напустили, графоманы... Так, вот: нежить стремится к живым объектам, так как пульсация жизни - единственное, что она способна ощутить. (Чем и объясняется в ужастиках тупость зомби и скелетов, прущих напролом, едва на горизонте объявляется зазевавшийся, 'случайный' прохожий. Как моль на монитор, или сельчане на лампочку Ильича).
Прочитав следующие несколько абзацев текста, выявил следующее:
- нежить не чувствует боли и усталости и сражается без штрафов от снижения уровня 'нежизни'
- у нежити за жизненную энергию отвечает мана. Расходуя ману - расходуется жизнь (в соотношении 10:1). Восстанавливаешь жизнь - восстанавливаешь ману. (в соотношении 1:1) - Ох...ты ж..., а колдовать как же? - Чтобы быстрее восстановиться - ищите Места Силы или используйте способность - 'Поглощение души'
- нежить сохраняет 25% от величины умений и навыков, накопленных и заслуженных при жизни, и восстанавливает их до прежнего уровня с утроенной скоростью.
- нежить обладает повышенной чувствительностью к магии. Заклинания призыва и контроля действуют на нежить с удвоенной силой.
- нежить чувствительна к заклинаниям, основанным на вере. Коэффициент урона = 5
И напоследок, - нежить несёт на себе метку Смерти. Спасибо расшифровали, что за метка такая - эффект от скрытности и маскировки уменьшается в два раза для некроманта и классам, несущим в себе Свет Веры. - Как высокопарно и мерзко звучит. Брр... Так, что это я. На генетическом, ой... астральном уровне чувствую 'такую сыльную нэприязн к святошам, что даже кюшать нэ могу'. Кстати, про еду, питьё и сон - не нужны. И бафов не накладывают.
Проще сдохнуть, а не блуждать по коридорам, терзаемым напрасными надеждами и несбывшимися мечтами. Ох-хохох.
Так, теперь - класс. Приведение... Мы не лОхи, мы не нАхи, мы ночные ахи-страхи... Резист к дистанционным атакам до 99% и к 'милым' атакам - 80%. К магии резист небольшой - 10%. А каждая единица Силы воли добавляет не 0.5% резиста, как у остальных, а всего четверть - 0.25%. У меня всего получается почти 13%. Не Бог весть что, но учитывая, с каким трудом я получил эти 2.75%, они мне 'всего дороже'. Из плюсов - маскировка и скрытность увеличены втрое. Из минусов - не могу одеть доспехов, взять оружие, поднять и положить в инвентарь вещь. Ну, это пока. Потом появится и призрачные меч с луком и телекинез и пространственный карман. Только как качаться... Из спеллов только 'Страх'. Благо расходы на него снижены до символичных 1ед. маны.
Вот я болван, у меня же вторичные навыки раскачены. Только, вот ведь бл...и-и-ин. Интуиция, Видение сущности по 25%, Мастерство крафта меньше 18%. Привет от расы.
И что мне со всем этим богатством делать? Слепой и глухой, вне пространства и времени с грозным завыванием, вселяющим в сердца людей веру, что они не одиноки во Вселенной.
И напоследок - вкладка дневника 'Quest's'. За время моего пребывания в 'местах не столь отдалённых' эти несколько строчек замылили глаз.
Начат скрытый квест 'Единый духом' Iст.
Познан 'Дух Камня'
Непросто постичь секреты мироздания. Но вы сумели проникнуть в душу камня. Сумейте постичь духов оставшихся стихий, чтобы сделать ещё один шаг на пути познания мира.
Принять Да/Нет
День сурка для меня длился несколько лет. Поэтому не удивительно, что я почти на автомате нажал 'Да'.
Вдруг, как на новый год по волшебству Деда Мороза кромешную тьму прорезали тёмно-синие жгуты, пульсирующие и мигающие, словно гирлянда на новогодней ёлке.
Праздник к нам приходит... Хо-хо-хо.
Шкала 'настроение' полностью заполнилась, хотя секунду назад мигала в красной зоне. Захотелось кружиться и петь. Я заскользил вдоль этих линий, словно в космическом корабле сквозь дыру в гиперпространстве. Пров [Макс] Лёгкие касания этих жгутов вызывали во мне приступы эйфории и счастья, и до меня не скоро дошло, что это и есть 'Дух Камня'. Переплетения линий и узлы формировали сложный узор, в который вплеталась темнота пещер и переходов. Большинство нитей тянулось к одной точке, сплетаясь в яркий насыщенный синевой столб света, манящий к себе. Но что-то мешало мне приблизиться к нему. Что-то, что рождало боль и ужас... Но не мешало ориентироваться. Я как будто всегда знал, где этот столб находится.
Вдруг, краем глаза я уловил красноватое свечение, по форме отдалённо напоминающее крысу. Видение жизни с видением сущности в действии. Эта тварь, без зазрения совести прогрызала ход в податливом камне, нещадно губя жгуты Силы горы. Ну, что. Вперёд. Нас ждут великие дела. Испытаем крыску на устойчивость к страху. У-У-У-У-У. Интересно, как моё 'У' слышно ухом. То, что крыска услышала, я не сомневался. Красное пятно стало стремительно уменьшаться. Шалишь - не уйдёшь. У-У-У-У-У...