Сотворённый (СИ) - Дзагоев Теймураз. Страница 59
Вами изучен навык Скрытность. Уровень 2. С каждым повышением данного навыка, растёт вероятность, что вас не заметят. Текущее значение 2%.
Вами изучен навык... навык... ещё навык... Список был достаточно длинным, но наконец была прочитана последняя строчка. Большая часть позиций, естественно, были изучена мной здесь, но были и те, уровень которых изначально был повышен, в связи с наличием у меня навыка в реале, либо вообще - был очень высок, как например этот:
Вами изучен навык Владение клинковым оружием. Уровень 78. Сростом данного навыка, сокращается расход Выносливости на величину самого навыка. Текущее значение 78% к сокращению расхода Выносливости.
Если у меня такой уровень владения клинком, тогда интересно, каким бы он был у Саныча, у которого я, в спаррингах, мог вырвать лишь две победы из пяти. Кстати, а какой здесь, вообще, максимальный уровень всех навыков? Неужели сотый? Если так - то балансом не очень то и пахнет, ходи и руби всех без устали, пока вражеская пуля... пардон, стрела не прервёт твой триумфальный шаг. Свет, на этот вопрос, немного пролился, когда я сосредоточил на этом навыке своё мысленное внимание.
Текущий уровень 78. До следующего уровня 78832 результативных действия, в счет которых идут: смертельные удары (коэффициент 3.0), ранения (коэффициент 2.0), парирования, уклонения от атак, прерывания атак, ложные выпады и т.д. (коэффициент 1.0)
Нет, не так все просто оказалось. Интересно, а за счет чего идет поднятие подобного навыка у обычных игроков? И откуда именно такая цифра? Хотя... Я нашел навык владения древковым оружием и мысленно коснулся его.
Текущий уровень 52. До следующего уровня 52914 результативных действия, в счет которых идут: смертельные удары (коэффициент 3.0), ранения (коэффициент 2.0), парирования, уклонения от атак, прерывание атак, ложные выпады и т.д. (коэффициент 1.0).
Если я правильно понял, то на каждый новый уровень необходимо соответствующее количество действий, помноженных на тысячу. Да с таким раскладом, для достижения сотого уровня, придется вырезать половину Авалара, а из этого следует, что халявы мне не видать - выносливость, хоть и понемногу, но тратиться будет. Да и бог с ней, как то ведь выкручивался до этого, когда её чуть больше десятки было, а сейчас у меня имеется возможность значительно повысить этот параметр. Но это потом, на десерт. Сейчас же, меня интересовал один непонятный навык, наличие и суть которого я никак не мог объяснить.
Вами изучен навык Поглощение. Ступень 1.
И всё. Мысленная активация этой строчки ничего не дала, кроме размытого пояснения о следующем уровне, или ступени.
Текущая ступень 1. До следующей ступени 19991 поглощений. Противники 1 порядка - коэффициент 1.0, противники 2 порядка - коэффициент 2.0, противники 3 порядка - коэффициент 3.0.
Интересно, когда это я успел что то поглотить? Ведь определённо, речь идет не о еде.
- Ты, ненароком, не знаешь, что это за навык Поглощения? - спросил я Вершителя, помятуя о его информированности.
- У меня нет полной информации, но могу сказать, что он связан с твоим оружием. У тебя появился с ним канал, через который, в какой то момент, к тебе поступила выносливость. Немного, но поступила.
Хм... интересно... Мне вспомнилось, как полоснув тени, спущенные на меня гоблинским шаманом, я почувствовал легкий приток бодрости. Неужели и правда у меня появился подобный бонус? Немного еще поразмыслив над этим, решил прояснить этот вопрос уже в Аваларе и открыл вкладку умений. Этот раздел, хоть и не пестрел данными, как предыдущий, но кое что появилось и тут.
Задержка дыхания.
Подводное плавание.
Верхолазание.
Вкладка с картой осталась практически неизменной. Нет, там отметились все места, где мне удалось побывать, но по сути - ничего нового там не появилось. Общие настройки, инвентарь и чат- были на месте, но были абсолютно неактивны, что, впрочем, тоже было ожидаемо.Зато в разделе Достижений и ремесел имелось по несколько строк.
За быстрое и уникальное выполнение квеста "Зов Свободы", вы получаете достижение "Смерть не преграда". Ваша сопротивляемость смерти увеличена на 50%.
Вы получили достижение "Работа не волк". Ранг 1. При любых видах физических работ выносливость тратится на 10% меньше. Умения, навыки и параметры, которые участвуют в работе, растут на 10% быстрее."
Вы получили достижение "Скрытое, да будет явным". Ранг 1. Дальность обзора неизвестной местности увеличен на 10%.
Вы получили достижение "Собиратель редкостей". Ранг 1.Бонус к Интуиции 30%.
И в ремёслах:
Вами изучено ремесло Алхимик. Уровень 1. С ростом уровня ремесла, повышается качество зелий, уменьшается расход ингредиентов и сокращается время отката.
Вами изучено ремесло Каменотёс. Уровень 1. С ростом уровня ремесла, вам легче будет придавать камням нужную вам форму.
Вами изучено ремесло Дровосек. Уровень 1. С ростом уровня ремесла, растет ваше мастерство заготовки древесины и всего, что с этим связано.
Вами изучено ремесло Оружейник. Уровень 1. С ростом уровня ремесла, растет ваше мастерство в изготовлении оружия, его починки, заточки и качества.
Я осмотрел еще вкладку Сообщения, Бонусы, Заметки, но и они были, либо неактивны, либо ничего интересного, и наконец таки добрался до самого интересного и важного для меня - Параметры персонажа.
Уровень 46.
Основные характеристики:
Здоровье 34/34, Мана 68/68, Выносливость 17/17.
Вспомогательные характеристики:
Телосложение 4. Данный показатель повышается при получении героем урона. Повышение характеристики "Телосложение", дает дополнительный бонус к здоровью, в размере самого параметра."
Сила 3. Высокий показатель "Силы" позволяет пользоваться и более эффективно использовать тяжелое вооружение, броню и мощное стрелковое оружие. Чем выше показатель "Силы", тем меньше процент расхода выносливости. С каждым повышением данного параметра, вы получаете дополнительный бонус к"Выносливости", в размере самого навыка."
Бодрость 1.Бодрость оказывает положительные эффекты на многие параметры персонажа. Так же Бодрость дает бонус к скорости восполнения Выносливости, 10% за каждый уровень, базовый показатель единица в минуту."
Ловкость 3. При росте данного параметра, растут координация и точность движений, сноровка и мастерство во всех аспектах вашей деятельности. Текущий показатель 3%.
Интуиция 1.Данный параметр определяет вашу способность принимать верные решения и ощущать опасность. Также, интуиция оказывает влияние на Наблюдательность.
Наблюдательность 1. Данный параметр определяет вашу способность замечать незаметное и сокрытое.
Интеллект 48. Данный параметр определяет величину экономии маны и дает бонус в размере самого навыка. Текущий показатель 4,8% к сокращению расхода маны и 48 единиц к общему её количеству.
Хм... интеллект всего 48... Не то, что бы я себя считал гением, но судя по всему, этот параметр снят с меня реального. Или мне снова что то неизвестно? Ладно, приму как данность, в очередной раз. Во всяком случае, я теперь знаю, что маны у меня значительно больше чем я думал, но с другой стороны, получается, что обращение к стихиям стоит дорого - больше 10 единиц маны за раз, и это без учета вложения больших сил. И все эти моменты необходимо помнить при распределении очков опыта, коих у меня было 45 единиц. А подумать мне пришлось достаточно крепко, так как я сильно сомневался в том, что в ближайшее время попаду сюда снова, если вообще попаду, а помня то, что попасть в это подпространство мне удалось лишь едва не отдав концы, то пропадает и всякое желание лишний раз сюда заглядывать. Потому - нужно всё тщательно взвесить и обдумать, принимая во внимание и мой будущий рост.