Сотворённый (СИ) - Дзагоев Теймураз. Страница 65
Качественная легкая кожаная куртка легионера Ордена. Защита 5/18. Прочность 14/44.
К сожалению, это все, чего я смог добиться, и что то мне подсказывает, что в скором времени мне понадобится новая защита для тела. Остальные вещи конечно также пострадали, но не настолько сильно, что бы заморачиваться с починкой. Я закончил возиться с курткой раньше, чем освободились гоблины, и потому принялся перебирать свои вещи, готовя рюкзак к походу. Он, конечно артефакт, но это не значит, что он безразмерный. В первую очередь, я избавился от различного рода алхимических ингредиентов, собранных мной за всё это время, точнее - передал их шаману, который намного лучше будет знать, что с ними делать. И лишним подтверждением этой мысли, были два маленьких флакона, с приготовленным шаманом зельем.
Эссенция Жизни. Восстанавливает 660% здоровья в течении 6 минут. Восстанавливает 360% выносливости в течении 5 минут. Восстанавливает 330% маны в течении 5 минут. Повышает регенерацию всех ресурсов на 800% на 10 минут. Откат 12 минут.
Если найденный ранее экстракт жизни, мне показался великолепным зельем, то для изготовленных шаманом, я не находил никаких определений. И мне ничего не стоило склонить голову перед гоблином, в знак признания его мастерства. На три флакончика, похожих на пробники духов, Криавилс потратил все плоды сулмана, собранных с земли, все пять флаконов с кровью сульхатов, каждая из которых давала минуту времени, и свои какие то запасы, давшие бонус к мане и выносливости. Но даже при наличии всех редких ингредиентов, невозможно было бы получить подобный результат, не будь старый гоблин гранд-мастером. Не мудрено, что у меня глаза на лоб полезли, когда их увидел, ведь благодаря этому зелью, я в течении пяти минут - практически не уязвим, при условии конечно, что полученный мной урон не окажется смертельным, а регенерация - на десять минут, увеличена в восемь раз, при общем времени отката - 12!!! минут. Даже становится как-то жалко одного потраченного на меня флакона с эссенцией.Я еще раз поцокал языком и убрал обе склянки в рюкзак, так как не планировал пока их использовать, настолько они серьёзны. Вместо них, сейчас, Криавилс готовит из сорванных сулманов зелья, подобные найденному экстракту жизни. Они конечно будут значительно слабее, но как показала практика - своё дело делают.
Каким то образом в рюкзаке затерялось несколько кусков мяса, которые так же передал гобле, а себе, на завтрак, оставил только оставшееся сердце сульхата. Вообще, я конечно жалел, что практически впустую потратил два из них, добившись смехотворного роста выносливости, но с другой стороны: во первых - я и представить не мог, что у меня имеются очки опыта, и что будет возможность их распределить, а во вторых - что то мне подсказывает, что это не последняя моя встреча с тварями из вне. И потому, грубо запинав ногами свою жабу, я просто радовался росту выносливости. Так, съеденные на ужин два сердца, должны были поднять мою выносливость со 117 единиц до 155, а утром, после завтрака, должно стать 183 единицы. По сравнению с тем количеством выносливости, с которым я продержался в Аваларе все эти дни, это - охренеть сколько... Надеюсь, что мне встретится что-нибудь, что может увеличить мне ещё и здоровье с маной.
Закончив с подготовкой своего багажа к предстоящему походу, я отложил рюкзак в сторону и взялся за то, что оставлял себе на десерт - карту Ордена. Только сейчас, внимательно изучив материал этого артефакта, стало ясно, что это не бумага, вернее не совсем бумага, а что среднее, между ватманом и тканью. Попробовал ногтями оторвать её угол, но, ожидаемо, ничего не получилось, как не получилось её и подпалить, когда сунул карту в огонь. Артефакт даже не нагрелся. Да что там, даже Рубец, не смог проткнуть изделие магов Ордена, хотя до этого не было случая, чтобы меридий перед чем-нибудь спасовал. В общем, оставшись довольным результатами своих, близких к вандализму, опытов, и убедившись, что карта неуничтожима, во всяком случае обычными методами, я коснулся перстнем печати в углу. В тот же миг, по карте, свободно лежавшей на моих коленях, прошла легкая рябь, и она резко выпрямилась, образовав единую плоскость. Метаморфоза была столь неожиданной, что я невольно дернул ногой, от чего артефакт упал на землю, а со стороны послышался смешок Листы. Зараза маленькая, вроде и занята, но любопытство, видимо, появилось на свет вперед неё. Но в этот момент я заметил, что и шаман смотрит в мою сторону, и в глазах его горело то же юношеское любопытство, что и у внучки.
- Ну что смотрите тайком, садитесь уже рядом. - рассмеялся я и поднял карту с земли.
Долго, очень долго мы сидели рядышком и поражались, гоблины - великому искусству магов Ордена, а я - фантазии дизайнеров Авалара. Мне, сама карта и механизм работы с ней, однозначно напомнили работу с планшетом. Потому я, достаточно быстро разобрался и с жестами, которые были мне знакомы, и с интерфейсом, и с обширным функционалом этого артефакта. Тысячу раз был прав Криавилс, что обладание этой вещью - дорого стоит, конечно тем, у кого отсутствует виртуальный интерфейс и возможность вызова карты. А с другой стороны, моя виртуальная карта, была полностью скрыта покровом тайны, показывая лишь те места, где я бывал, а в этом артефакте, был открыт весь мир Авалара, до последнего кустика. Уверен, прознай игроки, а возможно и неписи, о наличии у меня подобной вещи, нашлось бы немало желающих её заиметь, и потому стоит быть очень осмотрительным в будущем, и не светить ею направо и налево.
Что же касается самого Авалара, вернее её карты, то тут тоже не обошлось без ахов и вздохов, и если я, по понятным причинам, был готов увидеть что подобное, то шаман с внучкой, буквально прилипли к "экрану" карты. Когда артефакт был поднят с земли, в глаза сразу бросилось то, что изображение на нём перестало быть схематическим, остров Костас обрёл цвета, характерные для отображения ландшафта на земных картах. Потом, в настройках, было найдено ещё несколько режимов отображения, самым удивительным из которых, даже для меня, было объёмное голографическое, или что то в этом роде, отображение. В этом режиме, ландшафт Авалара вырастал из артефакта вверх, становясь эдаким нематериальным макетом. Конечно, с одной стороны это выглядело круто, но с другой - немного неудобно рассматривать картину целиком, когда из небольшой карты, растёт лишь небольшой клочок суши или моря. Так я думал до тех пор, пока случайно не обратил внимание на небольшие треугольники по углам артефакта, сильно напоминающие стрелки, и поддавшись наитию, взялся за противоположные углы и потянул их. Снимаю свою шляпу перед Орденом... или перед дизайнерами... тьфу, совсем запутался... да и не важно это... А важно то, что карта, подобно окнам в операционных системах, увеличивалась и уменьшалась в своих размерах, от квадратика десять на десять сантиметров, до квадрата метр на метр. С такими размерами, было уже намного удобнее пользоваться ландшафтным режимом, и взгляд мог охватить картину целиком. Подозреваю, что этот режим мог использоваться военными, так как позволяет визуально оценить местность, в преддверии сражения.
Касаемо самой географии мира, то возможно я вхожу в число тех немногих людей, которые смогли визуально оценить её, и разговор идет отнюдь не об обычных игроках. Ведь насколько я понял из вскользь воспринятой в сети информации, ролевикам, на данный момент, на откуп отдан лишь один континет из четырёх, остальные то ли не найдены, то ли закрыты, не знаю. А помимо континентов, имеется еще множество островов и архипелагов, всевозможных форм и размеров, и, подозреваю - везде свои флора и фауна. В общем, суть в том, что вряд ли у кого из игроков имеется подробная карта Авалара. Конечно возникает вопрос, является ли её наличие у меня нарушением каких то правил игры или нет, но с другой стороны, она самым честным образом была мною найдена на просторах этого мира, и сомнительно, что мне можно предъявить хоть какие либо претензии по этому поводу.