Без права на ошибку (СИ) - Рублев Александр Сергеевич. Страница 10
Харизма +2
Выносливость +2, множитель выносливости +2%
Коэффициент жизни +2%
* Итого текущая харизма = 9
Текущая выносливость = 34.8
Текущая жизнь = 688.62
* Характеристики "Творчество", "Удача", "Харизма", "Интеллект" и "Множитель интеллекта" увеличились (вы сочетались браком с персонажем другой расы не зная языка друг-друга, при этом отношения между вашими расами - "Неневисть"; вы сочетались браком с принцессой домена (2-я в очереди на наследование); вы получили право на получение графства; полученные достижения не предусмотрены сценариями игры)
Творчество +1
Удача +1%
Харизма +10
Интеллект +10, множитель интеллекта +10%
* Итого текущее творчество = 3
Текущая удача = 19%
Текущий крит = 21.5% (в среднем - каждый 4-5 удар)
Текущая харизма = 19
Текущий интеллект = 55.42
Все же мои параметры, на данный момент, выглядели так:
Скелет (нежить), 35 уровень
Сила = 1, ловкость = 51.52, выносливость = 34.8, интеллект = 55.42.
Жизнь = 564, мана = 761.2.
Рост опыта +10%, удача = 19%, творчество = 3, харизма = 19, скорость = 2.16.
Урон = 5.3 (физический), крит = 21.5% (в среднем - каждый 4-5 удар).
Броня = 20 (бонус скелета), защита от физического урона = 30%, защита от магии = 15%, защита от стрел = 50%.
Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-го уровня, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня.
Нераспределенных характеристик - 68.
Турнир начинался через 4 часа, 1 час на путь, час на планирование, и еще 2 часа на изучение 2-х навыков, по часу на каждый навык, но сначала нужно определиться с экипировкой. Я 35 уровня. Даже если и будут какие-либо петы ниже 50 уровня, то все они сойдут после первых же боев. Из-за моих достижений мои статы гораздо выше средних на этом же уровне, но я целенаправленно не качал навыки. Если пет достиг 50 уровня, то за год (половина опыта пета идет его владельцу) он очень существенно подымал те статы, которыми он часто пользовался. Можно распределить 68 моих свободных статов, и тогда я перекрою даже 50 уровень с прокаченными навыками. Ладно, пусть это будет запасным вариантом, если в каком-то бою чего-то не будет хватать, то использую этот финт ушами.
В любом случае без нормальной брони и оружия на турнире делать нечего. Так как магазины и сейчас, и в момент начала турнира закрыты, то снаряжение пришлось снимать с девочек. Девочкам, вместо того, что забрал, отдал экипировку 100 уровня, которая лежала у меня в инвентаре так сказать на вырост.
* Вы получили предмет
"Королевский меч", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Урон = 59 (уровень персонажа^1.6/5)
Урон магией = 19.67 (уровень персонажа^1.6/15)
Сила +35 (уровень персонажа)
Ловкость +35 (уровень персонажа)
Крит +3.5% (уровень персонажа/10)
Тип - одноручный
Требования - нет
* Вы получили предмет
"Меч света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Урон = 35 (уровень персонажа^1.5/6)
Урон магией = 17.5 (уровень персонажа^1.5/12)
Сила +23 (уровень персонажа/1.5)
Ловкость +23 (уровень персонажа/1.5)
Крит +2.33% (уровень персонажа/15)
Тип - одноручный
Требования - нет
* Вы получили предмет
Верхний элемент одежды "Королевские доспехи", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Броня = 59 (уровень персонажа^1.6/5)
Защита от физического урона +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от магии +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от стрел +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Выносливость +35 (уровень персонажа)
Требования - нет
* Вы получили предмет
Нижний элемент одежды "Королевские доспехи", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Параметры у Нижнего элемента одежды "Королевские доспехи" были как и у Верхнего элемента одежды "Королевские доспехи".
* Внимание, комплект из верхнего и нижнего элемента одежды "Королевские доспехи" дает следующие бонусы:
Защита от физического урона +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от магии +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Защита от стрел +13.5 (10+уровень персонажа*0.1)
Выносливость +35 (уровень персонажа)
* Вы получили предмет
"Перчатки света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Защита = 11.67 (уровень персонажа^1.5/18)
Выносливость +11.67 (уровень персонажа/3)
Регенерация жизни +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
Требования - нет
* Вы получили предмет
"Шлем света", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Параметры у "Шлема света" были как и у "Перчаток света".
* Внимание, комплект из "Перчаток света" и "Шлема света" дает следующие бонусы:
Выносливость +11.67 (уровень персонажа/3)
Регенерация жизни +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
* Вы получили предмет
"Плащ инкогнито", класс предмета - уникальный, масштабируемый
Защита = 8.63 (уровень персонажа^1.5/24)
Противнику сложно сосредоточиться на Вас:
Маскировка +13.5% (10+уровень персонажа*0.1)
Уклонение +13.5% (10+уровень персонажа*0.1) (каждый 7-8 удар)
Требования - нет
Очень привлекательно выглядели плюшки от комплекта предметов, и я не забрал набор из 4-х предметов только потому, что в этом случая я серьезно ослаблял или Таэрэль или Аридэль. Мечи забрал у обеих девочек, для моих целей мне нужно было 2 меча - для того, кто делает упор на скорость щиты и двуручное оружие слишком медленно. Стиль боя эльфов, делающий упор на урон с дистанции - стрелами или магией, все равно не предполагал активного использования мечей, но по статусу им было положено, как говорится - оружие последней надежды. Впрочем, вместо этих мечей я им дал другие, из тех - на вырост. Заодно сгрузил весь инвентарь Аридэль - жена ведь обычно выступает в качестве хранителя семейного очага - улыбнулся я сам себе.
Деньги отдал Таэрэль. Как только откроются магазины, ей нужно будет срочно купить бижутерию на меня, так как те, что у меня были, не подходили мне по уровню, а масштабируемой бижутерии у девочек не было, наверняка специально не брали, чтобы менять каждые 20 уровней свои драгоценности, ох уж эти женщины.