Мир Огромной Мегасилы (СИ) - Брайт Владимир. Страница 29
Благоразумный Жак не сулил невозможного. Его вербовщики расписывали богатую добычу и громкую славу, упирая на внезапность нападения, помноженную на численный перевес.
Слаженные действия, "прямые" руки, полная самоотдача и железная дисциплина, выступали в роли примечаний. Тех самых сносок, которые не читают.
В результате агрессивной рекламной компании под боевые штандарты лидера клана "Кровь и золото" встало не четыре, а шесть рейдов. Двести сорок отважных героев приняли участие в крестовом походе во славу Порядка.
"ЖЖ" успел пожалеть, что запросил слишком мало. Впрочем, договор есть договор. Алчность способна разрушить репутацию бизнесмена...
Собравшего, в заранее оговоренное время, ударный кулак.
При удачном стечении обстоятельств разношерстное воинство может победить. Благо прецеденты бывали. И не раз. Хотя вероятность умереть при таком раскладе значительно выше.
Учитывая опыт прежних кампаний, Жак не стал сотрясать воздух бессмысленными речами. После короткой переклички бросил войско на штурм.
Лавина атакующих смела городскую стражу на центральных воротах и немногочисленные группы защитников. Легкость, с которой отряды вошли в столицу врага, настораживала. Впрочем, на этом сюрпризы не кончились.
Город был пуст. Создавалось впечатление, что силы Хаоса покинули цитадель незадолго до прихода захватчиков.
-Интересный расклад получается, - удивленно присвистнул лидер пятого рейда.
-Скорее на редкость дерьмовый... - мог возразить Жак, но не стал.
Вместо того чтобы делиться печальными мыслями, приказал поджечь город.
-Прежде чем убить Гору Слизи, мы превратим столицу в руины, - объявил "ЖЖ".
-Если даже это не заставит хитро:%;:%;@#$^%; уродов выползти из укрытий, то они еще большие трусы, чем я думал!
К несчастью для воинов Порядка в целом и Черного Жака в частном, хитро:%;:%;@#$^%; защитники оказались не такими уж трусами.
Достигнув центральной площади, атакующие попали в "котел". Превосходящие силы Хаоса, сомкнув кольцо, решили устроить показательную резню.
И что хуже всего - у них получилось все из задуманного.
Или почти все...
Глава 11
Dungeon and dragons*
-Я больше не выдержу! Что хотите делайте, только не отдавайте на растерзание нагибаторам!
Сказать, что я был раздавлен, балансируя на грани нервного срыва - ничего не сказать. У каждого человека есть запас прочности, исчерпав который он может сломаться.
После двенадцати раундов на полях сражений и восьмидесяти шести жутких смертей, когда меня: расчленяли, перемалывали на фарш, травили токсичными ядами, высасывали остатки жизни при помощи черной магии, поджаривали на медленном огне, издеваясь всеми мыслимыми и немыслимыми способами...
Я сломался.
-Полагаешь, стенания разжалобят манипулятора? - в отличие от расклеившегося "героя" его фиолетовый спутник был весел и бодр.
-Нет.
-Тогда к чему истерика?
-Ни к чему...
Dungeons & Dragons* (англ. "Подземелья и драконы", сокращённо D&D или DnD) - настольная ролевая игра в стиле фэнтези. (прим. Авт.)
Сидя на зеленом лужке посреди обманчивой идиллии (птички, цветочки, жучки, паучки), я с ужасом ждал перемещения на поле сражения. Наверное, так чувствует себя узник, приговоренный к пыткам, вслушиваясь в приближающиеся шаги. Размеренную поступь усталого палача не спутать ни с чем. Все что остается несчастному - уверовать в чудо. Или отсрочку, если палач пришел за другим...
-Больше не выдержу, - повторил я, покачав головой в тщетной попытке избавиться от наваждения.
То, что для измученной жертвы было кошмаром, для грендельфила - поводом вспомнить мудрое изречение.
-Как заметил великий учитель, - начал бесчувственный гад экскурс в историю: "Те, кто недостаточно понимают опасности войны, не могут понять и выгоду от войны".
Я был до такой степени удручен, что не нашел сил спросить: "О какой мать ее, выгоде идет речь"?
Очевидная бессмысленность происходящего не требует подтверждений. Дважды два - четыре. Не семь, восемь и даже не пятьсот тысяч миллиардов. По аналогии - садистские наклонности нагибаторов, находились за гранью разумного. Даже с учетом "развлечения" в виртуале.
"Тот, кто знает врага и знает себя, не окажется в опасности и в ста сражениях. Тот, кто не знает врага, но знает себя, будет то побеждать, то проигрывать. Тот, кто не знает ни врага, ни себя, неизбежно будет разбит в каждом сражении."
Судя по одухотворенному виду мерзавца, он свято верил, что знает нечто такое, о чем я не догадываюсь.
-Получается, я не знаю себя?
-Да, - важно кивнуло фиолетовое недоразумение. - Только ни о каких намеках речь не идет.
-Откуда такая уверенность?
-Из личного опыта. Ведь ты у меня, не первый герой.
-А можно поподробнее? - мне стало интересно, что стало с другими и как долго они продержались в этом аду.
-Сейчас не самый подходящий момент. Ты находишься в крайне подавленном состоянии. К тому же, надвигается битва.
Увы, он был прав во всем. И насчет состояния, и приближения бойни.
Последнее что я сделал - открыл рот, попытавшись возразить, но не успел, попав на очередное поле сражения.
И ад следовал за мной...
-Вагонишь Фаса? - поинтересовался в чате друид с ником "Дружбан_Дру", за полторы минуты до начала бойни.
-Что? - погруженный в невеселые размышления, я не понял каким боком оказался связан с железнодорожной тематикой.
-Приходишь на БГ - "Battle Ground" в лохмотьях, - охотно пояснил друид.
-Тем самым, вольно или невольно, подводишь коллектив. Нормально одетые игроки тянут тебя как вагон, от которого нет пользы. Понятно, что это не хай левел, - продолжал он. - Но, даже здесь желательно иметь базовый комплект брони. Сходил бы для начала в подземелья. Прибарахлился как следует, а потом шел воевать. Тебе самому-то умирать не надоело?
-Еще как надоело, - затравленно подумал я. - Дружище, ты и представить не можешь, как меня все достало! А мой безмозглый манипулятор не замечает очевидных вещей!
Справедливости ради стоит отметить - на этот раз я ошибся...
Пусик заметил, что команда соратников одета намного приличней. Причем, это мягко сказано. На самом деле скромница Фаса выглядела как Золушка, попавшая на бал в застиранном платье.
-Некогда мне по подземельям шляться, - написал в чате Пусик.
И немного подумав, добавил три смайла.
Что по замыслу школьника означало примерно следующее: "Все понимаю и осознаю, но из-за острого дефицита времени, приходится довольствоваться тем, что есть. И полагаться на свои фантастические рефлексы, феноменальный боевой дух и, разумеется - опыт.
-Тогда бегай на БГ пока не надоест, - не стал спорить друид. - Если нравится умирать по десять раз, прежде чем убьешь кого-то, продолжай в том же духе.
Сам того не подозревая он попал в точку, превратив задорно-позитивные смайлы уверенности, в бесформенные кляксы сомнения.
Просветленный "Бумс-Колотумбсом" разум, проанализировав результаты прошедшей ночи, пришел к выводу, что счет 86-11 напрямую связан с отсутствием экипировки.
-Подземелья, говоришь? - на всякий случай переспросил Пусик, не до конца уверенный в том, что правильно истолковал суть предложения.
-Да, - опытный "Држубан_дру" с первого взгляда понял, что имеет дело зеленым юнцом, возомнившем о себе не Бог весть что.
От таких странных личностей пользы на БГ ноль. Все на что они способны: бегать с выпученными глазами, ругаться в чате, суетится, бестолково умирать и тянуть на дно остальных.
-В верхнем углу рядом с мини картой есть значок БГ. Правая кнопка мышки открывает меню. Выбираешь пункт "Покинуть поле боя". После чего на нижней панели находишь иконку в виде звездочки и встаешь в очередь в подземелье. Как только наберется группа, попадаешь на место. А там, все зависит от рук, желания и упорства. Насколько я понял, с последним у тебя проблем нет.