Нижний Мир (СИ) - Колотилин Дмитрий "ДимКо". Страница 52
– Смотрите, тюремщики на местах, видимо, война их не касается, – шепчу, когда заметил, как на одном из ярусов мимо решеток проходится тяжелыми шагами трехметровый демон, облаченный в доспехи, украшенные черепами, цепями и инструментарием для пыток. При его приближении обитатели камер затихали, пятились прочь от решеток, а тот, скорее всего для усиления выделения эманаций страха, вдобавок проводит искрящимся лезвием палаческого топора по огромным прутьям решетки.
– Они самые, – кивает Нищий: – Таких тут десятка три, не меньше.
– Откуда знаешь?
– Знаю, – кивает не подающий вида старик: – Знаю.
– Что делать будем, Князь? – спрашивает Ждан.
– Хм, – прислушиваюсь к внутренним мыслям, пытаясь найти ту самую, благодаря который я последние 10 минут был уверен, куда бежать. Даже не мысль, а, не знаю, как сказать, вспышка в сознании, будто бы частица меня тянулась к остальному, находящемуся где-то здесь.
– Решай, Князь, – встрепенулся Нищий: – Время уходит.
– Ага, да и задерживаться тут не хочется, – согласился Ждан.
Я посмотрел на своих соратников, те нервничали, та же Радислава уже искусала до крови собственные губки, пытаясь перебороть себя, Ждан сжимал пальцами булаву до хруста костей, а у Нищего, казалось, прибавилось морщин. Резкий удар топора вернул меня из раздумий, я устремил свой взор в сторону, откуда донесся стук, и увидел, как пятиметровый палач поднимает от плахи гигантский вулканический топор, а два обезглавленных тела уже оттаскивают в сторону, освобождая место для следующих кандидатов лишиться головы, которой суждено оказаться на раскаленной пике вместе с остальными.
Имя: Палач Арих Наат
Урон: неизвестно
Защита: неизвестно
ХП: неизвестно
Тип: демон
Категория: легендарный
Ранг: ветеран
Агрессивность: абсолютная (социальное отношение)
Отношение: Казнить Всех
Имя: Помощник Палача
Урон: неизвестно
Защита: неизвестно
ХП: неизвестно
Тип: демон
Категория: элитный
Ранг: ветеран
Агрессивность: абсолютная (социальное отношение)
Отношение: неизвестно
– Берите на себя его помощников, а я займусь им самим, и быстро, пока остальные не подбежали! – срываюсь с места, в руках появляются близнецы, принимающие на себя черное пламя, поднимающееся по рукам и в мгновения обволакивающее всего меня. Привычная активация всего, что могу, использование резервов, надменно усмехающихся цифрами, стремящимися к нулю. Чувствую, как закипает внутри меня кровь, нарастают силы, увеличивается скорость, время будто бы начинает течь все медленнее и медленнее. Прыжок с пролета на пролет, еще доля мгновения, и топор не успеет опуститься на шеи жертв.
“Нет, не сейчас, нельзя впадать! Держись!”
Внимание! Вы обуздали опьяняющее беспамятство берсеркера.
Умение “Берсеркер” изменено на “Гладиатор”, вы можете вводить себя в состояние опьянения боем, повышая тем самым собственные силы. Атаки становятся сильнее и быстрее на 20%. Каждое убийство увеличивает параметры на 7%, критические удары несут на 40% больше повреждений, длительность кровотечений вдвое. Защита снижается на 25% в течение всего времени действия.
– Не важно, – отмахиваюсь от системного сообщения, активируя гладиатора, и ощущая, как новые силы вливаются в полной мере, и следующий прыжок становится молниеносным.
Изучено умение “Власть Зверя”, волк взял верх над человеком, обуревая истинную ярость. Трансформация “Оборотень” происходит не полностью, соединяя воедино все сильные стороны обоих ипостасей. Оборотень в доспехах с оружием – Смерть с оскалом Волка.
Изучено умение “Истинный Облик”, вам более не нужны доспехи, чтобы преобразовываться. Обе сущности стали единым целым.
– Ахшта Инт АХАРГ! – взревел Палач, получая спаренный удар двух пылающих клинков от падающего на голову звероподобного воина, облаченного в доспехи. Удар за ударом, искры, затухающие в черном пламени, заставляющем затухать местные очаги адского пламени, изморозь устремилась завоевывать местные территории. Удар за ударом сливаются в вихрь пылающих клинков, рассекающих плоть, не взирая на демонические доспехи. Каждый удар выбивает жизненную толику палача, но постоянные атаки заставляют демона попятиться. Попытка отмахнуться тяжелым палаческим топором, но это не оружие для боя, и каждый его удар уходит в пустоту, заканчиваясь очередной атакой в спину сокрушающим ударом с небес.
– Иши Тын ХЕРГА! – от мощного удара ногой содрогнулся постамент, с окрестных каменных изваяний и стен посыпались куски, по площадке пошли трещины, силовая волна разошлась в стороны, заставляя упасть наземь всех, до кого дотянулась, но атаки не прекратились в ту же секунду. Дерзнувшая атаковать тварь слишком вертка, чтобы попасть под такое сильное, но медлительное умение локального воздействия: – Ухарга интиг РИНАГА! – печать запекшейся крови треснула, свиток в миг истлел, и рядом появились два Цербера, тут же бросившихся по приказу на дерзкую муху, возомнившую себя чем-то выше насекомого.
Внимание! Вы применили рейдовую команду “Рейд баф”, с текущей численностью рейда бафы продлятся от 25 до 60 минут. Более точное время указано в иконке каждого бафа.
Внимание! Вы пожелали призвать на помощь павших сородичей по крови.
Внимание! В данный момент на территории “Тюрьма Азарган” числятся 10 волков и псоволков. Призвать?
Внимание! С текущей численностью рейда бафы продлятся от 15 до 30 минут. Более точное время указано в иконке каждого бафа.
Внимание! Эффект “Заступник” распространяется на весь рейд под вашим руководством, все параметры повышаются на 25%, каждый нанесенный врагу урон восстанавливает жизненные силы на 1%. Эффект пассивный и не требует затрат.
Внимание! Вы пожелали призвать соратников принять волчью кровь!
Внимание! Ждан согласился принять волчью кровь!
Внимание! Радислава согласилась принять волчью кровь!
Внимание! Нищий отказался принять волчью кровь!
Церберы атаковали пылающий вихрь, но тут же отступили под натиском появившихся волков, до этой поры загоняемых по одиночке всей стаей ради развлечения и тренировок. Воспрявшие и получившие новые силы рабы осмелели и в открытую атаковали, лишившись цепей. Шесть против двоих, остальные набросились на помощников. Когти, клыки скалящихся пастей, кровь окропляет заледеневший камень. Палач удар за ударом пытается поймать вгрызающуюся в его защиту тварь, призывавшую на помощь заключенные души, и как только он разберется с этой мелочью, обязательно покарает всех, кто дерзнул прийти, и даже своих слуг за то, что те не способны отбить атаку, и тех обленившихся надсмотрщиков, что не торопятся бежать на помощь. Он покарает ВСЕХ! Два зверовоина спрыгнули с верхнего яруса и присоединились к битве, разрывая когтями замешкавшихся защитников, ломая тем кости булавой и вминая в камень. Тень мелькнула за спинами тех, что-то проблеснуло, и один из помощников распался надвое. Вновь что-то блеснуло, и упали кандалы с стоявших неподалеку заключенных, те будто бы в миг очнулись и, похватав, что попалось под руки, бросились в атаку, помогая освободителям.
“Нет, ты не уйдешь отсюда! Тебе более не суждено казнить, ты сам будешь казнен, и это я тебе гарантирую! Я разорву твою плоть, я вгрызусь своими клыками, я покажу, что такое смерть! Я научу бояться Смерти! И пусть после этого демоны возжелают со мной расправиться, все равно! Пусть я буду врагом и Демонов, и Ангелов, но я не дам никому из вас издеваться над невинными!!!”
Огненный вихрь резко приблизился к израненному Палачу, врываясь сквозь заслоны наложенных защитных заклятий. Низринувшийся топор ударил по пылающему клинку, ярко сверкнула пентаграмма “Проклятие Тлена”, и лезвие отлетело, звеня истлевающим осколком. Но враг будто бы этого не заметил, потянувшись когтистыми лапами, заключенными в кольчужные перчатки, резко прыгнул вперед, хватаясь за роговые наросты на демонических доспехах, тут же отреагировавших на чуждую плоть защитной аурой. Зверь резко рванул своей пастью вперед, мощные клыки сомкнулись на шее, и Палач взревел, его рев разнесся по тюрьме, отражаясь многократным эхом и утопая в судороге захлебывающегося собственной кровью. Вспышка сияния из зверя, и тот, будто ни в чем не бывало, восполнивший все собственные силы, бросился на следующего врага, избранного быть новой жертвой.