Два огня (СИ) - Васильев Андрей. Страница 24
— И кто?то грохнет нашего рейд — босса до нас — саркастически произнес варвар — Это не вариант.
— Да никто его не грохнет — Сайрус тихонько засмеялся — К нему кроме нас никто не попадет, вот и все. Я тоже такое видел, в джунглях Реввана, в подземелье Черного Пу. Там народу тогда много ошивалось, потому локацию решили не перегружать отдельными группами, вот и все.
Вами выполнено задание 'Холм, на который никто не ходит'
Награды:
5000 опыта;
1500 золотых;
Перстень работы старых гэльтских мастеров.
Чего?то они долго думали. Я уж решил, что квест не защитался.
Вам предложено принять задание 'Обрести проклятое наследие'
Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Сим топором я буду править'
Условие — пройдя Проклятый холм насквозь, найти зал, в котором на троне из черепов восседает грозный призрак прошлого, именуемый Кормором Грозным и отобрать у него топор Дуллаха.
Награды:
8000 опыта;
5000 золотых;
2 предмета амуниции, соответствующие классу игрока (уровнем не ниже элитного);
Деяние 'Грозные тени Пограничья';
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение
Этот холм заслуженно носит свое название. Рекомендуем вам прихватить с собой внутрь 4–6 друзей покрепче.
Предупреждение
Сложность квеста в случае его перевода в групповой будет определяться средним уровнем игроков в группе.
Предупреждение.
Максимальное количество игроков в группе — не более шести. Вы можете взять с собой неигровых персонажей, но при этом количество мест в группе и сложность не увеличится, а награда будет уменьшена.
Уровень НПС, которых вы возьмете с собой для выполнения данного задания не должен превышать 85.
— С квестом все в порядке? — на всякий случай уточнил у меня гном.
— В полнейшем — заверил его я и создал группу.
— Ну да — успокоенно кивнул тот, после на секунду замер — Забавная цепочка, должно быть. Топор Дуллаха. Имя?то какое.
А, все верно. Они же теперь все могут видеть квест. Впрочем, ничего крамольного в его описании вроде нет, так что — пусть его.
— Жалко нам деяние не перепадет — цокнул языком варвар — У меня такого нет.
'Внимание.
Исходя из среднего уровня игроков в группе, все ваши противники в данной локации будут 120–125 уровня'
Уууу… Теперь у меня одна задача — чтобы никто из тех тварей, которые нам попадутся по дороге, на меня не сагрилась. Потому как если кто из них на меня нападет, то тут мне карачун и настанет. Без вариантов. Сто двадцатый уровень — шутка ли.
— Ну вот, а ты сомневался — попенял Сайрус варвару — Все красиво, все ровно. Но не завидую я тем игрокам, которые пересекутся с нами маршрутами.
Как?то это все криво сделано — подумалось мне. Даже не сделано — реализовано. Сами представьте — ходите вы по холму, ну, в смысле — внутри холма, долбите врагов уровня семидесятого, все чинно, благородно… Потом натыкаетесь на группу из шести игроков и вражин с охрененных размеров уровнями. Кому такое понравится? Я бы точно разозлился.
'Внимание!
Вам предлагается принять локальный квест 'Быстро — быстро'
В том случае, если ваша группа доберется до Кормора Грозного и убьет его быстрее, чем за 35 минут, то каждый ее участник получит титул 'Гроза Проклятого Холма'.
Обязательные условия для выполнения данного квеста:
После того, как будет убит Кормор Грозный, в живых должно остаться не менее двух участников группы;
После победы все оставшиеся в живых участники группы должны непеременно станцевать дижгу радости'
— Совсем хорошо — потер руки варвар — Так сказать — два в одном. Я такого титула до этого не видел. Да, вот еще — кто?нибудь умеет танцевать джигу? Даже не радости, а хотя бы джигу вообще?
— Я в кино видела — неуверенно сказала Кро — Не знаю, насколько это джига, но называли ее так.
— Ладно, пошли, теперь у нас время лимитировано — гном перехватил топор поудобнее — С джигой этой на месте разберемся. И вот еще что — давайте по очереди будем вырезать эту публику — коридор — зал, потом меняемся. Один на острие, трое добивают. Ну, а ближе к концу все за дело возьмемся.
— Тогда с тебя и начнем — согласился с ним маг — Давай, топай. У меня еще вне игры дел сегодня много.
— Выходной же? — подала голос Кролина.
— У денег выходных не бывает — маг иронично посмотрел на нее — Они бывают только у тех, у кого их нет.
Незатейливый финансовый юмор, я его узнаю. Подобные афоризмы время от времени выдавал заместитель председателя правления одного карманного банка и по своместительству мой давний приятель и собутыльник.
Тем временем гном шустро засеменил по неширокому коридору, который освещали факелы, за ним последовали остальные.
Я, было, хотел занять место замыкающего, но этого мне не дала сделать Кролина.
— Нечего — буркнула она — Мало ли кто из темноты вылезет? Меня так сразу не убьешь, а вот ты для этих мест дохловат. Давай, топай за ними, но держи дистанцию, чтобы если чего — отпрыгнуть.
— Спорный вопрос чья голова тут нужнее — проворчал я, но подчинился.
Через пару поворотов гром зычно гаркнул -
— С почином — и, судя по звукам, начал крушить все на своем пути.
И буквально секунд пять спустя я подумал о том, что на самом деле сто двадцатый уровень противников — это совсем не так уж плохо.
Вами получен уровень 73!
Доступных для распределения баллов: 5
Это ли не повод для праздника? Нет, понятное дело, что сейчас уровень бахнул исключительно по той причине, что время пришло для его получения, но в перспективе я тут сейчас могу еще один срубить, если врагов много будет. Разница?то у меня и этих оглоедов местных ого — го какая! Ай, хорошо?то как! Я бы даже так сказал — это просто праздник какой?то!
Между тем гном с хеканьем орудовал своим топором в узком проходе, при этом каждый его удар, похоже, достигал цели, и по стенам при этом лезвие его не чиркало. Стало быть — умеет он им пользоваться, и как не крути — хоть эти четверо, конечно, в своем роде мажоры, но не все они покупали, сами тоже много чего умеют. И, похоже, куда больше чем я. Хотя — каждый второй умеет больше чем я, чего душой кривить? А то и первый тоже…
Коридор кончился и впереди замаячило светлое пятно — проход в зал или что?то вроде этого.
Гном был уже там, его молодецкое уханье было слышно и в коридоре, к нему присоединился варвар, маг выходить туда не спешил, но время от времени пулял по кому?то из своего посоха синими молниями. Офигеть — аналог огнестрела, по факту.
- 'Посох Громовержца' — с дикой завистью прошептала мне Кролина — Фига себе, значит он у него!
— Эмм? — я нагнулся и общарил труп полусгнившего скелета, после еще один. Нечего добру пропадать, тем более, что мне это делать разрешили.
— Это штучный предмет — пояснила Кролина — Вещь из категории вне категорий. То есть она в игре вообще в единственном экземпляре существует, другой нету.
— Это сколько же она стоит? — я проникся.
— Не знаю — Кро причмокнула — Даже предположить не могу. Не удивлюсь, если она вообще застрахована, как дорогая машина или что?то в этом роде.
— Так за ним, по идее должны толпы охотников ходить — я растроенно засопел — в подземелье Свисса хабар был получше. А здесь — пяток золотых, горсточка костей, полусгнивший череп и крайне посредственные обмотки на сотый уровень. С шести?то покойников!
— Смеешься? — Кро повертела пальцем у виска — Смертники еще при Пёрл — Харборе все в самолётах сгорели. Отожмет у него этот посох тут, в виртуале, какой?нибудь идиот, а череп этому алчному человеку расколят уже там, в реале. Причем — непременно. Были уже прецеденты.
А ведь она права. Я помню статью Валеры Проклова, он у нас ведет рубрику 'Расследования'. Года два назад он как раз что?то такое обозревал — какой?то паренек в игре нагрел другого геймера на оружие, за что его через день и перевели на инвалидность, причем по полной — сломали все конечности, ребра и голову пробили. Что характерно — сам пострадавший знай только бормотал 'Легко отделался', чем поверг Валеру в невероятное удивление. Он даже задумал сделать цикл статей на эту тему, но потом почему?то резко бросил этим вопросом заниматься. Теперь понятно почему — небось, оружие это было вот такого же товарища. От того и пострадавший такую ахинею нес, поскольку понимал, что жив остался чудом, и Валере небось мягко, для начала, объяснили, что есть вещи, писать о которых не стоит.