Верная шпага короля (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич. Страница 31
471
Сзади звучит отрывистая команда: солдаты открывают огонь. Вы, наверно, забыли, что они вооружены не только шпагами, но и мушкетами. Однако трудно требовать и от них такой же забывчивости…
472
Как ни странно, они видели дворянина, которого вы им описываете, причем не так давно. А это значит, что в Невере могут быть уже предупреждены о вашем приезде. Поедете в город ( 105) или за 2 экю спуститесь по реке до Вьерзона, а оттуда уже продолжите сухопутное путешествие ( 204)?
473
Готовясь к бою, смело несетесь навстречу облаку пыли, которое оказывается… стадом коров. Пастух с удивлением смотрит на дворянина, который летит во весь опор, положив руку на эфес шпаги, как будто готовится сразиться с неведомым опасным врагом. Оставшийся путь до Орлеана проходит без приключений — 362.
474
Вы не учли того, что Арбалет устал, а у преследователей свежие лошади. Понимая, что от погони не уйти, разворачиваете коня — 56.
475
Коридор еще раз поворачивает направо, и снова на углу видна дверь. Войдете в нее ( 506) или свернете ( 565)?
476
У ворот Арбалета окружают солдаты, посланные губернатором. Сопротивление бесполезно. Если вы уже были в тюрьме, то 615, если нет — 307.
477
Близость Парижа заставляет вас торопить коня. Почти все большие города уже позади, остается одно: только вперед — 320.
478
Вот вы и снова в той комнате, откуда так неудачно пытались бежать! Неужели можно так заблудиться в самом обычном доме? Дверь открывается, и несколько тюремщиков входят, чтобы унести тело товарища. Увидев вас, они хватаются за кинжалы и зовут на помощь. И помощь приходит вовремя…
479
Арбалет носится по полю, как молния, и один за другим враги падают мертвыми. Но один из них все-таки успевает перезарядить аркебузу. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпало. Если остались живы, добавьте себе 1 ЧЕСТЬ и отправляйтесь дальше. Вскоре Шартр уже перед вами. Направитесь в город переночевать ( 260) или объедете его и поторопитесь в Париж ( 191)?
480
Выехав за город, находите подходящее место и ложитесь спать, отпустив коня попастись. Если сегодня еще ничего не ели, но что-то с собой осталось, воспользуйтесь старыми запасами. Если же дорожная сумка пуста, придется 4 СИЛЫ потерять, правда 2 из них вам вернет сон. С рассветом вы возвращаетесь в город и направляетесь к тюрьме — 343.
481
Вы заходите на постоялый двор и за полэкю получаете ключи от комнаты. Но в ней все вверх дном. Белье раскидано по полу, кровать прислонена к стене, шкаф валяется на полу, а окно разбито. Возмутитесь и потребуете деньги обратно ( 32) или немного приведете комнату в порядок и расположитесь в ней на ночлег ( 516)?
482
Стараясь продержаться в седле целый день и при этом не загнать коня, вы без устали едете по дороге (потеряйте 1 СИЛУ) — 212.
483
Странно, кому это пришло в голову так глупо шутить прямо посреди леса. Спешившись, вы подходите поближе — 350.
484
После вашего «вежливого» ответа, на лице бродяги появляется свирепое выражение, не предвещающее ничего хорошего. Ни слова не говоря, он разворачивается, хватает ближайший стол и обрушивает вам на голову. Едва успев увернуться, вы все же получаете весьма чувствительный удар по левому плечу, чудо еще, что не сломана ключица (потеряйте 3 СИЛЫ). Выстрелите в негодяя ( 229) или постараетесь достать его шпагой ( 344)?
485
Тогда выход один: стрелять. Если у вас есть с собой заряженный пистолет, то 33, если нет, — 377.
486
Солдаты завязывают вам глаза, ведут по каким-то лестницам и коридорам. Когда повязку снимают, вы оказываетесь в совершенно темной комнате. Выхода из нее нет, поэтому, с трудом нащупав что-то похожее на кровать, ложитесь спать — 352.
487
Достав шпагу, быстро разворачиваетесь в сторону тени. И в ту же секунду звучит выстрел — 378.
488
Объехав хижину так, чтобы держаться подальше от непонятной тени, вы продолжаете свой путь — 504.
489
Вот и она. А вот и тот самый кабачок «У Франсуа», прилепился неподалеку к городской стене. Внутри шумно, грязно и людно. Выбрав столик почище, закажите себе либо стакан вина за пару су, либо настоящий ужин. Если выбрали ужин, восстановите 2 СИЛЫ. Вскоре к столу подходит какой-то человек, по виду буржуа, и обращается к вам вполголоса: «Если вы тот, кого я ищу, покажите мне то, что дал вам Король». Конечно же, он имеет в виду перстень. Если перстень все еще с вами, то можете либо показать его незнакомцу ( 345), либо сказать, что не понимаете, о чем идет речь ( 34). Если же перстня у вас нет, то тогда возможно либо ответить то же самое, либо постараться объяснить, что вы тот, кого он ищет, только без опознавательного знака ( 136).
490
Вы достаете из-за пояса пистолет и направляете его на хозяина трактира. Тот понимает, что с оружием вы умеете обращаться гораздо лучше, чем он, и опускает мушкет. К тому же тот оказывается незаряженным. Приставив пистолет к его груди, говорите, чтобы он приказал поварам бросить кинжалы. Он повинуется, и те кидают оба кинжала к вашим ногам. В этот момент на дороге слышится стук копыт, и мимо трактира на полном скаку проезжает какой-то всадник, одетый в темно-зеленый камзол. Серый в яблоках конь под ним, как это не обидно сознавать, смотрится совсем не хуже Арбалета. А вдруг он послан вашими врагами, чтобы предупредить впереди на дороге людей Лиги? Так или иначе, осторожность не помешает. Если в будущем захотите кого-нибудь расспросить об этом всаднике, прибавьте 30 к номеру параграфа, на котором будете находиться и, если повезет, получите ответ. А пока что трактирщик с полным недоумением отвечает на все вопросы. Какая еще веревка, когда он и так еле-еле успевает обслуживать посетителей? Кажется, он и впрямь не знает, о чем идет речь. Но вы так его напугали, что завтраком вас кормят бесплатно (можете восстановить 2 СИЛЫ). После завтрака де Мишуар предлагает составить вам компанию до Бержерака. Согласитесь ( 41) или откажетесь ( 346)?