Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей. Страница 12
— Подписывать ничего не надо — сообщила Элина.
— А права и обязанности тебе сержант в замке расскажет — многообещающе подмигнул Герв.
— А если чо — смотри у меня — рыкнул Горотул.
Я задумчиво посмотрел на них и вспомнил слова Вилли, что клан — это хорошо, а сильный клан очень хорошо и задал последний вопрос.
— А вот если меня три орка кошмарят и обещают на перерождение пускать как по конвейеру?
— Не боись, боец — сказал Горотул. — Мы их самих на фарш порубим. С ПКшерами у нас разговор короткий. Чуть наших нубов тронули — все, охота. И доброе дело сделал и развлекся. Наших нубов только мы имеем право плющить — и Горотул гулко засмеялся.
— Ну тады ой! — сказал я и нажал окошко «Принять».
Поздравляем! Вы присоединились к клану «Буревестники».
В данный момент ваш статус в клане — волонтер.
— А «Волонтер» — это надолго? — спросил я у Герва.
— Сначала волонтер. Потом, через месяца два, а может и раньше, если покажешь себя, получишь статус «Родич». Это полноправный член клана.
— А дальше?
— Дальше? Когда наберешь 120 уровней, получишь уважение в клане и если совет клана сочтет нужным и возможным сможешь стать офицером — получишь право приглашать новых участников, новые бонусы и красивый значок над ником. За офицером идет пост заместителя главы клана. Ну и собственно…
— Я никуда пока не собираюсь — сообщила Элина — но вот волонтера можно и проскочить. Может до родича поднимем?
— Да незачем проскакивать — тут же сообщил Герв — во первых жирно ему будет. Во вторых нафига его как-то выделять. Возникнет вопрос — а с чего это ему такие преференции? Нафиг-нафиг. Пущай со всеми бегает.
— Согласна — кивнула головой Элина — все, вали в замок.
— Вы сейчас мне? — робко спросил я.
— Ну а кому?
— А как? Я вообще не знаю где он?
— А, ну да. Герв, бери его.
Герв взял меня за руку и зачитал какой-то свиток. Последнее что я слышал в комнате это слова Элины.
— Ну чего, сильно сэкономил?
Перед моими глазами крутнулась очередная радуга и я обнаружил себя стоящим на булыжной площади.
При выражении «Замок клана» мне рисовалось что-то такое из далекого детства, книг Вальтера Скотта и Дюма и особенно из фильма «Баллада о доблестном рыцаре Айвенго». Эдакий здоровущий замок сложенный из огромных блоков, с подъемным мостом, башенками, донжонами и внутренним двором.
Двор был. Остального не было. То есть было конечно, но не такое как рисовалось. Это скорее было похоже на дачу-переросток какого-нибудь серьезного бизнесмена-нефтяника или депутата средней руки где-нибудь на Николиной горе.
— Не внушает? — с иронией спросил Герв.
— Не-а — честно ответил я.
— Ну и хорошо.
— Почему? А! Догадался! Чем замок скромнее выглядит со стороны, тем меньше желающих проверить что у него там внутри?
— Ну да. Молодец, догадливый.
— Так и другие догадаются.
— Ну не все. Горотул вот никак не возьмет в толк, чего это мы все скромничаем.
— А вы ему нарисуйте. Слов не понимает — картинки поймет.
— Ты, волонтер, все ж таки не забывайся. Речь идет о заместителе руководителя клана. И кстати о кланмастере по вопросам военных действий. Он, конечно, далеко не гений, но вот как рейд-координатору ему нет равных. Если повезет и пойдешь с ним в данж или рейд — сам увидишь. Ладно пошли, найдем Сержанта. Отдам тебя ему на предмет инструктажа и дальше по своим делам двинусь. А дел-то мнооого…
Как я и ожидал, внутри замок оказался куда больше чем снаружи. То ли Буревестники были, как Воланд и Коровьев, отлично знакомы с пятым измерением, то ли в опциях покупки кланового замка была такая дополнительная платная услуга (в это, признаться, мне верилось куда как больше), в любом случае комнат, поворотов, переходов и балюстрад внутри было очень много.
Герв довольно шустро бежал по всем этим хитросплетениям, время от времени давая пояснения типа «А это тренировочный зал», «Это малое клановое хранилище. Тебе туда нельзя пока», «Это большое клановое хранилище. Тебе туда нельзя всегда», «Это общая зала». Где-то на седьмой минуте забега он остановился у входа в небольшой зальчик:
— Пришли. Ты чего такой смурной?
— Думаю как выбираться отсюда буду. Ты ж убежишь сейчас, а я дорогу не запомнил. Так и буду тут бродить до смерти.
— Не боись. Выведет кто-нибудь. Сержант, ты здесь?
— Заходи — раздался гулкий бас — эхо в зальчике по ходу было неслабое.
Войдя внутрь я увидел обладателя баса — это был бородатый (как будто бывают другие) гном, с здоровенными ручищами и носом картошкой. Надпись над ним гласила о том, что его ник «Сержант».
— О, а Сержант это имя собственное, оказывается — удивился я вслух. — Я думал это социальный статус.
— Это и то и другое и образ жизни — пробасил Сержант. — Герв, вы совсем охренели. Давай, как этот дятел Армедакил, прямо у выхода из Нублэнда будем народ вербовать. Не, а почему нет? Наставников полно, обучение финансируется так, что не знаем уже, куда деньги девать, кланхран битком элитками и сетами забит…
— Ладно, не баси. Тут случай уникальный, детали тебе не нужны, но поверь что это так. Кстати — его пригласила сама Элина.
— И чего теперь. Шестой уровень! У нас ограничение — 25+. Это было решено на совете. И Элина это утвердила. И ты приводишь мне лузера с шестым уровнем.
— Чего это я лузер? — справедливо возмутился я. — Ну да — нуб! Ну да — одет как обсос! Но с хрена ли лузер?
— Волонтер! Тебе слова не давали! — резко обернулся ко мне гном. — Твое дело — молчать и стоять!
— Да не пошел ли бы ты к хренам — немедленно завелся я. — Я чего — в армии? Ты кто вообще такой, чтобы меня затыкать? Родитель? Начальник? Я чего, сюда по контракту завербовался, что бы мной всякие бородуны помыкали?
— Чтооооо? — река гнома начала скрести по поясу, видимо в поисках секиры.
— Ничоооо — передразнил его я — не дергай пояс. Убийство соклана под запретом. Это постулат всех игр. Если ты это сделаешь — будешь изгнан из клана с позором.
— Он прав — вмешался Герв, который явно с интересом смотрел за конфликтом — ты не можешь его убить. То есть можешь, но тогда…
— Я не буду его учить — совершенно спокойным голосом сказал гном — не буду и все.
— Это твоя работа — очень тихо и как мне показалось с ноткой угрозы сказал Герв — ты и так довольно часто в последнее время стал показывать свой норов. То не так, это не эдак. Ты дважды в этом месяце не выполнил приказы Совета. Не слишком ли ты много о себе возомнил?
— Если вам не по душе мой норов — давай я уйду из клана — снова стал заводиться гном. — Учите молодняк сами.
— Ты думаешь не найдем другого учителя? Да запросто. А вот найдешь ли ты новый клан, настолько лояльный к тебе — это вопрос открытый. И вообще нам надо серьезно поговорить, это кстати пожелание и Элины. Когда она прибудет в замок, мы продолжим эту беседу. А ты пока давай проведи вводный инструктаж этому волонтеру, а то он вон стоит, уши греет.
— Только давайте без этого всякого военно-специфического — сразу уточнил я. — Я этого в армии наелся по самые «не хочу». Ты сам-то, кстати служил? — спросил я гнома.
— Нет — коротко ответил он.
— Я так и знал. Откосил. А теперь других вон строишь.
— Нет, не откосил. Просто негоден, и закончили пустые разговоры. Садись в кресло.
Я сел в кресло напротив стола. За стол сел сам гном. Герв посмотрел на нас и сказал:
— Ну, смертоубийства судя по всему уже не будет, по этой причине я удаляюсь.
Он достал свиток, раздалось «п-ш-ш-ш-ш» и с легким дымком Герв исчез.
— Итак, основы — начал бубнить гном.
Изложение основ затянулось на два часа. Я прослушал, что можно, что нельзя, что я обязан, на что имею право. Причем «обязан» оказалось намного больше чем «имеешь право». Излагал гном уверенно, явно не в первый раз, но как-то заученно, без души, неинтересно и явно размышляя о чем-то своем.
Ради правды, я принял предложение Элины не только потому, что мне не оставили выбора — чушь, выбор есть всегда. Например, я мог просто нажать кнопку логаута — слава Богу о невозможности выхода из игры никто никогда не слышал. Просто я сам всегда считал, что в жизнь в клане более комфортна для игрока, и слова Толстого Вилли меня в этом окончательно убедили. Но у Буревестников клановая система жизни была ох как непроста. Во время оно, когда я еще баловался играми, дела с кланами обстояли попроще. Собиралась куча народа, просто для более удобного прохождения игры — чтобы в рейд или инстанс не ходить «пикапом» с какими-то левыми и зачастую мутными игроками, а ходить туда с проверенными людьми, которым доверять можно. Чтобы было, у кого уточнить прохождение по тому или иному квесту прямо в моменте, а не выходить из игры и не лезть на форум. В каких-то случаях, чтобы и игровых денег занять. Опять же, в ряде игр клан давал довольно неплохие бонусы к характеристикам.