Нас здесь не было. Золотой код - Здрав (Мыслин) Олег. Страница 48
Вот он, каменный красавец – наша надежда на спасение.
Аккуратно процарапываю узкие бороздки внутри управляющих «рун». Элементаль не реагирует, чего я в тайне опасался.
Пока Бромт добывает еще пару капель «золотой» расплавленной мерзости, аккуратно собираю соскобленную пыль. По причине отсутствия крови будем использовать каменную «плоть».
Прошу всех отойти подальше. Сначала замыкаю перемычку «Быстрее». Эффект есть! Голема начинает мелко и часто трясти, но с места пока не трогается. А вот сейчас надо быть осторожным. Капаю расплавом в руну «Идти», и едва успеваю увернуться от гранитной туши, срывающейся с места. Теперь каменного бизона ничто не остановит. Картину дополняла платформа, со страшным грохотом и звоном мчавшаяся следом.
Единственное неудобство – пыль стоит такая, что ни зги не видать. А учитывая, что все содержимое платформы по пути высыпалось, дорога наверх оказалась не очень приятной. Все ноги отбил, но зато выход из шахты был абсолютно свободен!
Внутри промзоны бушевало настоящее веселье – голем оторвался на славу. И судя по тому, что эпицентр шума, грохота и облаков пыли постепенно перемещался вдаль – потеха в самом разгаре, и бешеный каменный бизон еще не остановлен. Надо пользоваться моментом и идти на прорыв. Вот только наведаюсь к одному должнику, любителю «позолоченного» мяса, и сразу валим отсюда.
Вручаю Капу мензурку с эфирным токсином, на полсотни зэков хватит. Остальные обойдутся, пусть сами решают свои проблемы. Времени мало, пусть так бегут. Тут же проверяю свою теорию, и одной каплей магического токсина разрушаю ошейник у гнома. Воодушевленные зэки криками восторга встречают это чудо, но мне некогда выслушивать слова благодарности. Один буйный голем – это ненадолго.
Вот это здание и есть обитель зла, в которой находится Док Дювалье.
Я приготовил склянку с эфирным токсином, не пожалел восьмидесяти процентов концентрации – должно хватить с лишком. Хотя жаба душит не по-детски. Утешает возможность найти хабар и хоть как-то компенсировать понесенные расходы.
И все-таки я просчитался. Трудно ожидать удачного исполнения, не имея плана здания и точного местонахождения объекта. К тому же я не учел сигнализацию. Док встретил меня сам, влепив огненным щупальцем в мою многострадальную грудину.
Спасло меня лишь то, что он не видел ни малейшей опасности от низкоуровневого заключенного без малейших следов магии, поэтому не придушил сразу, а поинтересовался, кого это принесла нелегкая.
–?Меня бригадир послал. Срочная новость. В шахте мы нашли вот это, – протягиваю ту самую штуковину, что выпала с убитого демона в схватке с ужасоидами.
Огромные глаза теряют прозрачность и становятся мутными, словно молочный кисель. По всей видимости, это означает крайнюю степень удивления или даже шок.
Док завороженно подносит к лицу золотой артефакт, на секунду отвлекшись от меня.
Внезапно он что-то понимает, и его поведение меняется:
–?ТЫ!!!!!
–?Да, Док Дювалье! Ты правильно понял.
Выплескиваю содержимое склянки прямо в лицо мерзкой твари, другой рукой всаживаю ритуальный нож по самую рукоятку.
Жгучие хлысты несколько раз успевают пройтись по мне, впрочем, без особого ущерба, а через минуту выскакивает надпись:
Вы уничтожили Дока Дювалье, 121 уровень. Развоплощение окончательное в именованной ипостаси.
Вы вошли в Топ-10 смертных врагов расы Неименованных.
Известность: + 5(17).
Может показаться, что уничтожить мага – плевое дело. На самом деле процесс затянулся минут на десять. Маги высоких уровней редко могут сражаться в ближнем бою, и, внезапно лишившись маны, оказываются практически безоружными – не всегда у них в наличии есть хоть какое-то колюще-режущее оружие.
К тому же Док обзавелся сомнительным украшением в области левой почки – воткнутым ритуальным кинжалом. Между прочим, жизнь он поглощает непрерывно, как говорят заумные «ботаны» – перманентно. Не только во время первого удара, но и все время, пока находится в теле врага. Незадекларированная характеристика? Надо внимательнее следить за имуществом, неужели на ящерах новая фича прокачалась? Сам же процесс добивания Дока описывать нет смысла – занудно и неаппетитно. Еще и кровь у него желтая, гной напоминает. Весь коридор вплоть до потолка забрызган.
Запас жизни огромный, да и белая ряса оказалась не простой тряпкой. Не знаю, что за текстиль, но удар клинков держит не хуже кевлара. И это без магической подпитки! Удивительно, но ритуальный нож прошел сквозь ткань без проблем, как через папиросную бумагу. Если не угроблю и не потеряю, могучий суперножик получится. Вот только урон слабоват, ну да это дело наживное.
Вы получили посмертное проклятие Дока Дювалье. В случае Вашей гибели и последующего возрождения Вы получите Мерцающее Разъедание Жизни. Срок действия: 1 год субъективного времени игрока Трав, за вычетом времени, прошедшего до активации проклятия.
Да что же это такое! Вместо плюшек – кары небесные. И не умереть теперь толком.
Мало мне почетного места в топе смертных врагов у демонов, так еще и проклятие свежее. Кстати, за что мне такая честь? Неужели никто не убивал демонов до меня? Быть такого не может! Ужасоиды, при некотором везении или большей численности, и без меня управились бы, завалили бы крылатого как пить дать. Тут что-то другое. И первое, что на ум приходит – смерть-то разная бывает. Особенно в игре. Получается, что укокошил я демона окончательно и бесповоротно, то есть навсегда. Без респауна и возрождения. И связано это уникальное героическое деяние с появлением имени у демона. Вот это точно моя заслуга. Принимается на первое время, как самая правдоподобная версия. Других идей, все равно, нет.
Тогда возникает второй вопрос: «Почему никто не сделал этого раньше?» Судя по всему, в этом топе я вообще один-одинешенек?
Назвал как-нибудь позаковыристее, а потом уже мочи демона, потерявшего бессмертие? Не может быть, что все так просто. По всей видимости, прилепить ярлык с кличкой на Неименованных зело трудно, иначе они давно бы уже щеголяли с красочными именами, причем в большинстве – нецензурными, в точном соответствии с мнением окружающих.
Однако этого не наблюдается. И только у меня получилось. Конечно, я о самом себе весьма высокого мнения, ЧСВ зашкаливает, особо после приема настойки, но должна же быть и объективная причина. На ум приходит только одна – татуировка на плече. Не знаю, каким образом, но, похоже, она образует связь с тем, кто ее устанавливал. А как известно любому чайнику в программировании, незадекларированное соединение – есть потенциальная дыра в защите.
Интересно, с другими демонами этот фокус пройдет? Я бы их всех оптом поименовал бы – сделал этот мир немного чище. Но подозреваю, что Док – исключение, именно он в зоне занимается ошейниками и плетениями на основе золотых нитей. Получается, что сам себя подставил.
Не стоит думать, что я размышлял, ничего не делая. Мыслительная деятельность нисколько не мешает процессу прибарахления. Для начала я вырубил логи с улучшениями, их на несколько страниц набралось. Потом разберусь, сейчас намного важнее – разобраться с трофеями.
Можно конечно выпустить Мяка и… совершить глупость, воспользоваться «Быстрым сбором трофеев». Чем это чревато, уже в курсе – проходили в прошлом. Перегруз, полный мешок всякого хлама, а ценный лут остается следующему посетителю! Нет уж, пять минут роли не играют, а пользу приносят.
Первым делом в мастерскую, она же лаборатория.
Это что за чудо извращенной инженерной мысли? Странная конструкция из зеркал, линз и подзорной трубы на штативе, в антураже бронзовых вентилей и шестеренок.
–?Да это же агрегат для создания плетений!
Однозначно в покупательскую корзину. Вес изрядный, но оно того стоит.
Странные пирамидки с готовой золотой нитью, до катушек не додумались? Это же зверски неудобно! Или я чего-то не знаю, и в другом виде нить хранить нельзя, а я тут со своим дилетантским мнением в калашный ряд лезу.