Мертвые игры 3 (СИ) - Звездная Елена. Страница 46

-  Ыы? -  спросил подошедший Гобби.

Устало оглядела помещение. Демоны, драконы, люди, гоблины, ящеры, оборотни, даже вампиры -  здесь были все. Мне сложно представить как долго их всех собирали и начал это явно не профессор Керон, но... сама мысль что я могу всем этим воспользоваться кружила голову. И как-то сама собой отступила дикая усталость, и пришла уверенность в том, что я справлюсь, я смогу. В конце концов, как у некроманта у  меня есть огромное преимущество -  я артефактор!

-  Первое -  нужно поесть, -  решила я, обнаружив стоящий у стены столик, -  второе -  до утра все успеть. Пауль,  мне потребуется еще горелка, она в шкафу под одеждой, а лучше весь рюкзак захвати.

Паучок, пискнув, метнулся исполнять поручение, Салли уже волокла котелок с тарелкой и хлебом на столик, а Гобби, заложив руки за спину с самым исследовательским видом взялся прохаживаться между экспонатами.

Ела я быстро, думая о том, как структурировать артефакты и главное -  как замаскировать.  Причем дело даже не в маскировке, я девушка, соответственно могла позволить себе достаточное количество украшений, но активировать артефакт не вызвав подозрение у окружающих, становилось достаточно сложной задачей.

Подошел Гобби, сел рядом,  вопросительно посмотрел на меня.

-  Думаю о том, как буду активировать артефакты, -  честно призналась умертвию.

Гоблин задумался, затем взял тетрадь и карандаш и написал:

"Девушки часто неосознанно касаются украшений. Особенно когда кокетничают".

Невольно улыбнулась. Просто представила себе, как начинаю касаться колечек, поправлять браслеты или сережки, изображая приступ кокетства перед атакующей нежитью.  Но Гобби был прав -  девушки часто трогают украшения, и таким образом остается только одна сложность - классификация.

К ней мы и приступили, едва я закончила с ночным супчиком.

Первые, кого мы начали рассматривать - демоны.

Здесь, в берлоге Керона их оказалось семнадцать разновидностей, от низших, до самых высших, практически состоящих из стихий.  Именно стихия и была везде указана как слабость. И тут не важно какая именно -  огненная, воздушная, водная, световая, тьма или энергия жизни, главное  что демоны, даже будучи нежитью,  в основе тканей имели стихию.  И стоя перед стеклянными саркофагами, я переводила взгляд с черного чешуйчатого демона из преддверий Бездны, на темно-зеленого, населяющего низины Хаоса, пытаясь создать что-либо, что  могло бы блокировать неблокируемое.  Вот только как - если в основе черного демона была тьма, а в основе зеленого -  вода.  Стазис? Подействует на воду, но не на тьму.  Тьму способен рассеять только свет...

Гобби, наблюдающий за моими раздумиями несколько минут, подошел и протянул листок. Я прочла одно единственное слово - "огонь".

-  Мысль не лишена смысла, -  была вынуждена признать.

Огонь это свет, и в то же время испаритель для воды.  Идеально. Вопрос только в одном - как его использовать. Как огненный шар?  Недостаточно и слишком привлекает внимание. Как направленный поток?

Ответ пришел в момент, когда я начала изготавливать артефакт -  против демонов у меня будет линза, а в качестве огня - самое яркое из спектра синее пламя, закованное в лунный горный хрусталь.  И спустя пол часа на столик лег кулон на серебряной цепочке, который будет незаметен под мантией, но и не вызовет вопросов оказавшись на виду - украшение и только. Активация касанием, причем лишь моим.

Следующий большой подвид -  измененная нежить. Я не знала, столкнусь ли на Королевских Мертвых играх с нежитью, управляемой личем, но стоило быть готовой ко всему и мы с Гобби начали обходить измененных, выписывая их основную слабость.  Слабостей оказалось несколько -  первое это связь между вывернутыми магией конечностями, второе - управление, третье - зрение.  Вот со зрением я ничего не могла поделать - то есть маг управляющий измененной нежитью в любом случае будет видеть ее глазами, но управление и связь были теми параметрами, в которые при желании можно было привнести немного хаоса.  Проблема лишь в том, что мне приходилось учесть фактическое присутствие мага, то есть что бы я ни начала предпринимать,  управляющий нежитью  попытается вмешаться... Если поймет, что происходит!

Второй артефакт я замаскировала под браслет на шарнирной основе. На само запястье крепилась металлическая основа, а вот на ней крутящаяся, с десятком маленьких амулетов изображающих скелетики и паучков. Вышла очень милая вещица, при активации направляющая рассеянные удары по связи между конечностями измененной нежити и вносящая помехи в управление ею столь стремительно, что ни один маг не успеет вмешаться до того, как измененная нежить попросту распадется минимум на триста частей.

Третий крупный вид умертвий -  возвратившиеся. Этот вид включал в себя все расы и народности,  отличался от соплеменников более крупными размерами и жутким видом. Возвратившихся не поднимали, это были те, кто сам вернулся из-за грани, чаще всего охваченные жаждой мести,  но именно они становились самым послушным орудием в руках некромантов, и потому я была уверена -  на Мертвых играх возвратившиеся точно будут.  А потому, я с большим интересом  узнала об их главной слабости -  умиротворение.  Около получаса провозилась со вторым браслетом, дающим статическое поле  из трех комбинант -  спокойствие, ощущение мира, всепрощение.  Никак не выходило стабилизировать размеры и имелось опасение, что другие игроки почувствуют накатывающие нетипичные для боя эмоции, но в моем положении риск был неизбежен.

Инферно  -  серьги с горным хрусталем выглядели миниатюрно и неприметно, а давали при активации направленный луч энергии, позволяющий рассеивать призрачное скопление.

Профессор Керон вернулся перед самым рассветом. Подошел к усиленно паяющей новый артефакт мне, затем взглянул на принесшего новые списки Гобби, не обделил вниманием греющую в который раз чай Салли, и кивнул помогающему мне Паулю.  Сел за стол, взял уже обработанные мной  и Гобби записи, хмыкнул, и произнес:

-  Интересная классификация.

-  Все что я смогла в условиях сжатого времени, -  пробормотала, заключая кристаллит в оправу.

-  Оригинальный ход с возвратившимися, -  продолжил профессор.

-  Физически они сильнее, некроманты предпочитают использовать их, -  ответила, не поднимая головы.

-  Это так, -  Керон помолчал некоторое время.  Затем добавил: -  Твое имя убрали из списков участников.

Пальцы дрогнули, но я все равно продолжила изготавливать артефакт -  он был лучшим, что я могла бы применить против драконов и ящеров.

-  Сильная девочка, -  задумчиво протянул  Керон.

Неожиданно для себя,  я вдруг спросила:

-  А команда знает?

-  Нет, информацию огласили только для преподавателей, лорд Гаэр-аш решил сообщить команде по Мертвым играм после тренировки.

Неожиданно, я поняла, что всю эту ночь меня никто не искал. Не то, чтобы я ожидала, но за последнее время как-то привыкла, что есть те, кому  не безразлична.  И продолжая паять звенья серебрянной цепочки, тихо задала вопрос:

-  А я...  меня не искали?

Профессор промолчал. Я же, не поднимая головы, продолжила изготавливать артефакт, невольно вкладывая  в него все свои эмоции. А Керон молчал несколько долгих, томительно долгих минут, затем сжалился и сообщил:

- У тебя больше друзей, чем ты думаешь, Каро. К примеру, один небезызвестный тебе целитель, согласился сообщить всем интересующимся, что ты после нервного потрясения отсыпаешься в палате, и поэтому никого к тебе не пускает.

Я вспомнила лорда Эрсана, того самого кто лечил Эдвина, после нападения Пауля, бросила недоверчивый взгляд на профессора.

-  Всем интересно посмотреть, как ты уделаешь Гаэр-аша, -  улыбнулся Керон.

При упоминании имени ректора, на глазах появились слезы. Злые.

-  Не думала, что руководитель Некроса столь нелюбим преподавателями, -  прошептала я, вновь возвращаясь к работе.