Верравия. Ключ Отца(СИ) - Билик Дмитрий. Страница 33

– Знаешь, я немного разочарована, – сказала Света, как только мы вышли наружу.

– Не оправдали контрабандисты ожиданий?

– Ага. Думала увидеть каких-то опасных типов, а не зажравшихся ленивых

лоботрясов.

– Ну такой только Тертил. Из остальных я знаю только Кейшу и еще пару

охранников, так что ничего толком тебе не скажу. Да и сам глава картеля не простой

персонаж. Мне кажется, что он старается выглядеть безобидно, хотя по глазам видно, что

не так прост.

– Проклятый искусственный интеллект у НПС, – неожиданно рассмеялась Света. –

Раньше в играх хоть понятно было: большой орк с огромным зубами – плохой; человек в

сияющих доспехах с пылающим клинком – хороший. А тут все… как в жизни.

Интересный упрек. Создатели «Верравии» как раз стремились максимально

очеловечить все вокруг, придать миру максимальное приближение к реальности. Но

людям не всегда нужны оттенки и полутона, порой достаточно двух разных полюсов:

темного и белого, добра и зла.

– Пошли вон туда, – махнула Света.

В эту часть города я еще не захаживал. Находилась она в стороне от основного пути

ко дворцу, поэтому осталась неизведанной. Улицу можно было окрестить торговой из-за

обилия лавочек, магазинов и рядов с товаром. В середине возвышался «Дом мастеров»,

как обозвала его Сетта. Он представлял собой прилепленные друг к другу квадратные

клетушки комнат, к которым с улицы вело множество разномастных лестниц. Последние

расходились, опять объединялись, некоторые обрывались в воздухе, другие благополучно

достигали цели и утыкались в двери, над которыми висели вывески: «Травник»,

«Инженер», «Зельевар», «Ювелир», «Горняк», «Кожевник», «Гравировщик», «Кузнец»,

«Охотник», «Картограф», «Портной»… Я не прочитал и половины, как паладинша

отдернула меня за рукав.

Несмотря на начинающую наползать темноту, улица горела и сверкала, празднично

украшенная, зардевшаяся цветами, как счастливая невеста. Минуту назад драманы

обнимались с людьми, пьяные фейры глупо хихикали, женщины-голгоры приставали к

мужчинам (по крайней мере, мне очень хотелось думать, что они женщины). И вдруг все

переменилось. Торговый проспект, приготовившийся уже вовсю праздновать Веккерию,

молниеносно опустел.

Света до боли сжимала мою руку, глядя на надвигающуюся немую толпу. Игроки-

маги, молча кастовали заклинания, готовые в любую секунду обрушить их на мою голову,

воины удобнее сжимали оружие, а лучники доставали из колчанов стрелы. У нас не было

шансов. У меня не было шансов.

Старый жрец лучше новых трех

Света выскочила вперед, загораживая меня от врагов. Тут же засверкали

выпущенные заклинания, с глухим чавканьем вонзились стрелы в плоть, пробив доспехи,

передние воины смели мечами тело паладинши. Я услышал тот самый крик, что и в

Ущелье Дрезгов, пробирающий изнутри. Суки. Мозг еще соображал, а руки уже вовсю

орудовали. Фьють… Двойной выстрел вышел недурным, спасибо таланту Шквал, одна

стрела лязгнула о доспехи ближайшего драмана, а другая воткнулась в фейру-мага.

Меня с силой тряхнуло и быстро поволокло прочь от врагов. Дита лопотала без

умолку, рискуя сорвать виртуальные связки.

К вам применен эффект «Пьяный ассасин». Противник на дальней дистанции

промахивается в 30% случаев следующий час.

К вам применен эффект «Послушник Ашнури». Противник на дальней дистанции

забывает вас атаковать в 50% случаев следующий час.

К вам применен эффект «Здоров, как Тойринский бык». Уровень здоровья увеличен

на 300 единиц следующие десять минут.

К вам применен эффект «Ты бы кушал больше, внучок». Уровень здоровья увеличен

на 500 единиц следующие десять минут.

К вам применен эффект «Жирный, жирный, жирный, как драман пассажирный».

Уровень здоровья увеличен на 1000 единиц следующие десять минут.

К вам применен эффект «Святые руки». Скорость регенерации увеличена в полтора

раза следующий час.

К вам применен эффект «Каменная кожа». Уровень брони увеличен на тридцать

единиц следующий час.

К вам применен эффект «Стальная кожа». Уровень брони увеличен на пятьдесят

единиц следующий час.

К вам применен эффект «Мифриловая кожа». Уровень брони увеличен на сто

единиц следующий час.

К вам применен эффект «Адамантовая кожа». Уровень брони увеличен на

пятьдесят единиц следующий час.

К вам применен эффект «Магический щит первой ступени». Следующие сто единиц

урона будут поглощены щитом.

К вам применен эффект «Магический щит второй ступени». Следующие пятьсот

единиц урона будут поглощены щитом.

К вам применен эффект «Магический щит третьей ступени». Следующая тысяча

единиц урона будут поглощены щитом.

К вам применен эффект…

Дита все говорила и говорила, а я уже мог разобрать, как из-за моей спины

выскакивают незнакомые игроки в доспехах, с одинаковой эмблемой на плащах в виде

сломанного о щит меча. Они не обращали на меня внимания, сталкиваясь с нападавшими,

лязгая броней, выпуская файерболы и цепи молний, хиля своих одноклановцев.

Получаются, эти игроки… меня защищают?

– Пусти, – стал я бить по руке, упрямо тащившей меня прочь от сражения. – Я и сам

идти могу, не маленький.

– Давай, – поставил меня нежданный спаситель-драман перед собой, и я смог,

наконец, как следует разглядеть его. Лицо показалось немного знакомым. Где же я его

видел? – Нет времени на разговоры, нас немного, всего два десятка, беги за мной. Понял?

Я согласно кивнул. Чего непонятного? Вообще, когда речь идет о сохранности

собственной шкуры мой ай-кью волшебным образом повышается. Драман побежал по

тихим улочкам, петляя и постоянно сворачивая, явно пытаясь уйти от погони. Хорошо

хоть мой уровень Бега был на пару пунктов выше, а то бы я точно отстал где-нибудь

посередине.

Петляли мы достаточно долго, вернее мне, как верному последователю Лока,

показалось, что давненько пора уже сесть и передохнуть, когда неожиданно вырулили на

широкую и знакомую дорогу. Так мы в верхнюю часть города бежим. Это хорошо, там мне

нравится. Куча мест, где можно укрыться от нападавших: Веселый Дом, Дворец

Наместника, Банк. Уж охрана и стражники двух последних заведений явно придут мне на

помощь.

Но у спасителя был свой план – мы свернули к гигантским вратам, в место, где меня

точно не могли на ноль помножить – Храм Вечного Упокоения. Как же я забыл, о

благодати Светлых Богов – меня там никто не может ранить или убить.

– Сиди в храме Лока. Никуда не суйся. Ничего не предпринимай. Ясно?

– Ясно, – на автомате ответил я, а сам наконец смог всмотреться в имя драмана.

Навуходоносор… Так это же тот самый сосед по очереди во дворце Лебуха. Олег,

кажется.

– Но зачем? Зачем ты меня спас?

– Потом, Кирилл, все потом. Мне еще погоню надо отсюда увести. Я приду и все

расскажу. Скажем так, Костя передавал тебе большой привет.

У меня было еще столько вопросов, но Олег играючи открыл массивную дверь и

толкнул меня внутрь.

Вас коснулось «Проклятие Темных Богов». В Храме Вечного Упокоения вы не

можете никого ранить или убить.

Вас коснулась «Благодать Светлых Богов». В Храме Вечного Упокоения вас не

может никто ранить или убить.

Вас коснулось «Дыхание Серых Богов». В Храме Вечного Упокоения все

положительные и отрицательные эффекты сняты.

Вот в этот раз оказываться здесь было жалко. На мне столько бафов висело, хоть иди