Верравия. Ключ Отца(СИ) - Билик Дмитрий. Страница 33
– Знаешь, я немного разочарована, – сказала Света, как только мы вышли наружу.
– Не оправдали контрабандисты ожиданий?
– Ага. Думала увидеть каких-то опасных типов, а не зажравшихся ленивых
лоботрясов.
– Ну такой только Тертил. Из остальных я знаю только Кейшу и еще пару
охранников, так что ничего толком тебе не скажу. Да и сам глава картеля не простой
персонаж. Мне кажется, что он старается выглядеть безобидно, хотя по глазам видно, что
не так прост.
– Проклятый искусственный интеллект у НПС, – неожиданно рассмеялась Света. –
Раньше в играх хоть понятно было: большой орк с огромным зубами – плохой; человек в
сияющих доспехах с пылающим клинком – хороший. А тут все… как в жизни.
Интересный упрек. Создатели «Верравии» как раз стремились максимально
очеловечить все вокруг, придать миру максимальное приближение к реальности. Но
людям не всегда нужны оттенки и полутона, порой достаточно двух разных полюсов:
темного и белого, добра и зла.
– Пошли вон туда, – махнула Света.
В эту часть города я еще не захаживал. Находилась она в стороне от основного пути
ко дворцу, поэтому осталась неизведанной. Улицу можно было окрестить торговой из-за
обилия лавочек, магазинов и рядов с товаром. В середине возвышался «Дом мастеров»,
как обозвала его Сетта. Он представлял собой прилепленные друг к другу квадратные
клетушки комнат, к которым с улицы вело множество разномастных лестниц. Последние
расходились, опять объединялись, некоторые обрывались в воздухе, другие благополучно
достигали цели и утыкались в двери, над которыми висели вывески: «Травник»,
«Инженер», «Зельевар», «Ювелир», «Горняк», «Кожевник», «Гравировщик», «Кузнец»,
«Охотник», «Картограф», «Портной»… Я не прочитал и половины, как паладинша
отдернула меня за рукав.
Несмотря на начинающую наползать темноту, улица горела и сверкала, празднично
украшенная, зардевшаяся цветами, как счастливая невеста. Минуту назад драманы
обнимались с людьми, пьяные фейры глупо хихикали, женщины-голгоры приставали к
мужчинам (по крайней мере, мне очень хотелось думать, что они женщины). И вдруг все
переменилось. Торговый проспект, приготовившийся уже вовсю праздновать Веккерию,
молниеносно опустел.
Света до боли сжимала мою руку, глядя на надвигающуюся немую толпу. Игроки-
маги, молча кастовали заклинания, готовые в любую секунду обрушить их на мою голову,
воины удобнее сжимали оружие, а лучники доставали из колчанов стрелы. У нас не было
шансов. У меня не было шансов.
Старый жрец лучше новых трех
Света выскочила вперед, загораживая меня от врагов. Тут же засверкали
выпущенные заклинания, с глухим чавканьем вонзились стрелы в плоть, пробив доспехи,
передние воины смели мечами тело паладинши. Я услышал тот самый крик, что и в
Ущелье Дрезгов, пробирающий изнутри. Суки. Мозг еще соображал, а руки уже вовсю
орудовали. Фьють… Двойной выстрел вышел недурным, спасибо таланту Шквал, одна
стрела лязгнула о доспехи ближайшего драмана, а другая воткнулась в фейру-мага.
Меня с силой тряхнуло и быстро поволокло прочь от врагов. Дита лопотала без
умолку, рискуя сорвать виртуальные связки.
К вам применен эффект «Пьяный ассасин». Противник на дальней дистанции
промахивается в 30% случаев следующий час.
К вам применен эффект «Послушник Ашнури». Противник на дальней дистанции
забывает вас атаковать в 50% случаев следующий час.
К вам применен эффект «Здоров, как Тойринский бык». Уровень здоровья увеличен
на 300 единиц следующие десять минут.
К вам применен эффект «Ты бы кушал больше, внучок». Уровень здоровья увеличен
на 500 единиц следующие десять минут.
К вам применен эффект «Жирный, жирный, жирный, как драман пассажирный».
Уровень здоровья увеличен на 1000 единиц следующие десять минут.
К вам применен эффект «Святые руки». Скорость регенерации увеличена в полтора
раза следующий час.
К вам применен эффект «Каменная кожа». Уровень брони увеличен на тридцать
единиц следующий час.
К вам применен эффект «Стальная кожа». Уровень брони увеличен на пятьдесят
единиц следующий час.
К вам применен эффект «Мифриловая кожа». Уровень брони увеличен на сто
единиц следующий час.
К вам применен эффект «Адамантовая кожа». Уровень брони увеличен на
пятьдесят единиц следующий час.
К вам применен эффект «Магический щит первой ступени». Следующие сто единиц
урона будут поглощены щитом.
К вам применен эффект «Магический щит второй ступени». Следующие пятьсот
единиц урона будут поглощены щитом.
К вам применен эффект «Магический щит третьей ступени». Следующая тысяча
единиц урона будут поглощены щитом.
К вам применен эффект…
Дита все говорила и говорила, а я уже мог разобрать, как из-за моей спины
выскакивают незнакомые игроки в доспехах, с одинаковой эмблемой на плащах в виде
сломанного о щит меча. Они не обращали на меня внимания, сталкиваясь с нападавшими,
лязгая броней, выпуская файерболы и цепи молний, хиля своих одноклановцев.
Получаются, эти игроки… меня защищают?
– Пусти, – стал я бить по руке, упрямо тащившей меня прочь от сражения. – Я и сам
идти могу, не маленький.
– Давай, – поставил меня нежданный спаситель-драман перед собой, и я смог,
наконец, как следует разглядеть его. Лицо показалось немного знакомым. Где же я его
видел? – Нет времени на разговоры, нас немного, всего два десятка, беги за мной. Понял?
Я согласно кивнул. Чего непонятного? Вообще, когда речь идет о сохранности
собственной шкуры мой ай-кью волшебным образом повышается. Драман побежал по
тихим улочкам, петляя и постоянно сворачивая, явно пытаясь уйти от погони. Хорошо
хоть мой уровень Бега был на пару пунктов выше, а то бы я точно отстал где-нибудь
посередине.
Петляли мы достаточно долго, вернее мне, как верному последователю Лока,
показалось, что давненько пора уже сесть и передохнуть, когда неожиданно вырулили на
широкую и знакомую дорогу. Так мы в верхнюю часть города бежим. Это хорошо, там мне
нравится. Куча мест, где можно укрыться от нападавших: Веселый Дом, Дворец
Наместника, Банк. Уж охрана и стражники двух последних заведений явно придут мне на
помощь.
Но у спасителя был свой план – мы свернули к гигантским вратам, в место, где меня
точно не могли на ноль помножить – Храм Вечного Упокоения. Как же я забыл, о
благодати Светлых Богов – меня там никто не может ранить или убить.
– Сиди в храме Лока. Никуда не суйся. Ничего не предпринимай. Ясно?
– Ясно, – на автомате ответил я, а сам наконец смог всмотреться в имя драмана.
Навуходоносор… Так это же тот самый сосед по очереди во дворце Лебуха. Олег,
кажется.
– Но зачем? Зачем ты меня спас?
– Потом, Кирилл, все потом. Мне еще погоню надо отсюда увести. Я приду и все
расскажу. Скажем так, Костя передавал тебе большой привет.
У меня было еще столько вопросов, но Олег играючи открыл массивную дверь и
толкнул меня внутрь.
Вас коснулось «Проклятие Темных Богов». В Храме Вечного Упокоения вы не
можете никого ранить или убить.
Вас коснулась «Благодать Светлых Богов». В Храме Вечного Упокоения вас не
может никто ранить или убить.
Вас коснулось «Дыхание Серых Богов». В Храме Вечного Упокоения все
положительные и отрицательные эффекты сняты.
Вот в этот раз оказываться здесь было жалко. На мне столько бафов висело, хоть иди