Фаэтон: Лурен (СИ) - Ревин Сергей Сергеевич. Страница 57

Возвращаться назад к океану не очень хотелось, поэтому решил углубляться в джунгли, в надежде найти какую-то деревню, или тут племена? Только прошел метров пять, как с дерева упала толстая змея, которая тут же набросилась на меня. Сделав шаг в сторону, удалось уклониться, и скорее всего из-за того что змея действительно была толстой, а не потому что я такой ловкий. Промахнувшись, змея начала оборачиваться и зря, ей прямо в морду попали отравленные иглы. Уклонившись от очередной атаки, провел контратаку, под ободряющий писк птенца. Бой продлился не долго, думаю лишь по той причине, что змея оказалась всего тридцатого уровня, минимального для этой локации. Также неплохо показало себя заклинание оков, которое давало время немного разорвать дистанцию. Но, ей тоже удалось несколько раз задеть меня, из-за чего здоровье просело наполовину. Со змее-хрюна, а именно так звали змею, мне достался лоскут кожи и кусочек мяса, которые мгновенно отправились в инвентарь. Подождав пока восстановится мана и здоровье, двинулся дальше. Как оказалось, локация довольно плотно населена змеями, но только змее-хрюны были тридцатого уровня. На них-то понемногу и прокачивался по пути, они были жутко неповоротливыми, чем и пользовался. Остальные обитатели джунглей оказались куда опасней, что удалось проверить практическим путем, едва не умерев. Поэтому приходилось все время применять стратегический план 'Отступление'.

Спустя полтора часа, когда успел набить уже половину уровня, вышел на небольшую грунтовую дорогу, которая тянулась с запада на восток, ну или с востока на запад, кому как больше нравится. Логически рассудив, что где дорога там и люди, потопал на восток. По пути задумался, как найти Тео, но к сожалению, ничего не приходило в голову. На карте не отображается его местонахождение, остается надеяться, что он где-то в этой локации. Вот только вырисовывается еще одна проблема, что бы свободно бродить здесь, и не шарахаться от каждого встречного моба, нужно прокачаться до 35 уровня. А это значит, что нужно или идти в локацию меньшего уровня, или же искать группу. Но для этого сначала нужно найти какой-то населенный пункт. Но как говорится, не судьба, после часа пути, дорога вывела меня на небольшую полянку, окруженную джунглями. В ее центре стоял восьмигранный каменный обелиск. Его высота была около пяти метров, при этом диаметр всего пятнадцать сантиметров, эдакая вселенская зубочистка, воткнутая в землю.

Обойдя обелиск несколько раз, таки додумался посмотреть, что о нем говорит система. Но она оказалась на диво скупа, и порадовал всего несколькими словами, а именно названием искомого объекта 'Улыбка фортуны'. Повторный осмотр странного обелиска ничего так и не принес. Хотел было уже уходить, но меня остановил входящий вызов, звонила Вика.

- Привет Егор, что делаешь?

- Привет, да вот в игре, стою в джунглях возле какого-то обелиска.

- Какого обелиска? - тут же спросила девушка.

- Странного, информации о нем почти нет, только название.

- Какое?

- Улыбка фортуны, но оно совсем не отвечает действительнос...

- Стой! Ты что возле рандома(14) стоишь??? - перебила меня Вика. - Блин, забыла что ты недавно играешь. В игре есть такой подарочный ивент(15) от администрации, огромный восьмигранник. Разбив его пополам, игрок случайным образом получает квест, снаряжение, питомца, да что угодно, тут все от рандома зависит. Беда в том, что разбив этот обелиск, он исчезает и появляется случайным образом в другом месте.

- Интересно, даже очень, вот только как показывает практика, я не очень везучий. Слушай, давай я скажу тебе точное свое местоположение, ты быстро придешь сюда и разобьешь этот рандом.

- Мне конечно очень приятно, и я бы с радостью, но его можно разбить лишь один раз, и я этот раз уже истратила. Если не хочешь сам разбивать, продай, даже могу помочь с поиском покупателя. Только много за него не платят, сам понимаешь, можно остаться с носом.

- Мда, ну ты меня и озадачила. Кстати, ты почему звонишь, так просто или соскучилась? - не удержался я от колкости.

- Пффф, по делу вообще-то, - пробурчала девушка. - У меня сегодня встреча в реале с согильдийцем, а я жуть как сама не хочу идти, составишь компанию? А после уже пойдем куда ты запланировал.

- Почему бы и нет, где и когда?

- Давай часика в три, адрес по смс пришлю.

- Хорошо, буду обязательно.

- Тогда до встречи.

Закончив разговор, уставился на 'обелиск' и задумался, что же с ним делать. Продать не плохой вариант, даже если учесть что деньги пока есть, но как говорится, много денег не бывает. Чем больше думал, тем сильнее разгоралось любопытство, и желание самостоятельно разбить улыбку фортуны. Свесив все за и против, решил разбить обелиск, любопытство все-таки победило. Но тут появилась пробела, а именно, как сломать каменный восьмигранник толщиной пятнадцать сантиметров. Несколько ударов посохом ничего не принесли, даже трещинки не появилось, а вот оружию досталось, его прочность просела на пару единиц. Положив посох в инвентарь, занялся поиском коряги потяжелее. Хвала богам, их здесь было уйма, разных размеров и конфигураций, все-таки вокруг джунгли как ни как. Выбрав корягу поувесистей, начал молотить ей по улыбке фортуны. Но все оказалось зря, спустя пять минут камень так и остался без единой царапины.

Малышу мои действия быстро надоели, он спрятался под рубаху и по-моему даже уснул. Плюнув на идею с корягой, уже хотел было ножом ковырять камень, как меня осенило. А что же делать магам или тем, у кого нет физического оружия? И что общего есть у магов с воинами? Правильно, лишь одно, умение использовать ману, преображая ее в заклинания или навыки. Прицелившись, запустил в обелиск заклинание стрелы хаоса. Попав в цель, последовала секундная задержка, после чего по всей площади камня начали появляться небольшие трещины. Спустя еще мгновение, из трещин начал исходить зеленый свет, который только усиливался. Когда весь обелиск покрылся зеленым светом, произошла вспышка, будто он взорвался изнутри. Вокруг начали падать зеленые искорки, но насладиться происходящим не успел, ноги сами по себе подкосились, веки налились тяжестью, и я свалился без сознания.

Пробуждение оказалось довольно знакомым, меня снова клевали по лицу. Открыв глаза, в очередной раз увидел перед глазами птенца, заносящего голову для клевка. Но увидев, что я на него смотрю, малыш остановился и что-то мне пропищал. Поднявшись с земли, первым делом взглянул на часы, оказалось, что провалялся в отключке около двадцати минут. Все тело ломило, как будто пробежал марафон. Для большей ясности, полез в системный чат для выяснения причин потери сознания. Все-таки это случилось после уничтожения улыбки фортуны, а значит, должно быть как минимум логическое объяснение.

Вам улыбнулась фортуна.

Произвольная мутация.

Эффекты: +75% физического урона пожизненно.

Прочитав сообщение первый раз, впал в небольшой ступор, после второго же прочтения залился в истерическом смехе. Ну надо же! Это можно назвать лишь всемирным обломом!!! Дать мне то, что отняли в начале игры, воистину прекрасная шутка! Насмеявшись вдоволь, вернул птенца назад под рубаху, и занялся поискам дерева. Подходящее дерево нашлось быстро, вскарабкавшись на него, скомандовал выход.