Зеркала Арона. Посвященный (СИ) - Федоров Алексей Евгеньевич. Страница 21

- Все. Мы победили… - Марк ощутил невероятное счастье. Задрал голову, и, выдавливая из легких весь воздух до последнего, закричал. - Мы победилиииии!

Радость была не такой уж долгой. Золотые искры пропали, вернулась боль, о которой Марк позабыл в последние мгновения перед броском монстра. Дальнейшее воспринимал сквозь туман. Мелькало какое-то сообщение об увеличении отравления слюной Единого Хирара.

Марк не знал, сколько прошло времени, прежде, чем он испытал облегчение. На периферии сознания возникло сообщение, что к нему применено “Исцеляющее касание”. Болевые ощущения сменялись настоящим блаженством.

Лифша держала в руке еловую веточку, обрубленную с двух сторон. Единственный отросток на ней отходил под прямым углом и заканчивался совсем еще молодой зеленоватой шишкой.

- Ну, как?

- Отлично! - от облегчения хотелось петь и танцевать. Марк посмотрел на Лифшу с благодарностью. Подняться быстро и легко не получилось. Сосредоточившись на внутреннем зрении, Марк увидел эффекты “Усталость - ваша сила снижена на 23%. Оставшееся время - 45 с.” “Болевой шок - ваша скорость снижена на 60%. Оставшееся время - 12 с.” “Обновление - благодатное последствие исцеления, снимает негативные эффекты, вызванные травмами, потерей здоровья, усталостью. Время действия - 2 с.

За две секунды действия “Обновления”, время действия “Усталости” и “Болевого шока” сократилось на 10 с., после - вернулись к нормальной скорости отсчета.

«Значит, эта штука сокращает время дебаффов[5] в пять раз…»

- Спасибо. - Марк уже и не помнил, когда в последний раз так искренне улыбался, безо всяких сторонних мыслей о полезности того или иного человека.

- Пожалуйста, - Лифша светилась от радости. - Когда меня ранили, я все не могла ничего сделать, только хотела, чтобы боль, наконец, ушла. Почему не вышла из игры, сама не понимаю. Помутилось в голове что-то, наверное. А потом, когда мы победили, я получила уровень и умение “Исцеляющее касание”. Мы тут лут собрали, не хотели без тебя делить, но эта штучка наделяет владельца навыком исцеления, так что я ее себе забрала, ты не против?

- Нет, конечно.

- Попробовал бы он быть против, после твоего лечения.

Как оказалось, из “Единого Хирара” выпало всего пять предметов, по числу оставшихся в живых игроков. Загвоздка состояла в том, что все предметы становились персональными при поднятии. Распределением добычи, как правило, занимается лидер. Отряд решил, что раз уж победу одержали благодаря идеям Марка, то ему положено право первого выбора. Между собой отряд договорился, и каждый хотел строго определенную вещь.

“Клык Хирара” - кинжал, в рукоять которого можно было заливать яд. В описании говорилось, что благодаря пористой структуре лезвия яд будет выходить в строго одинаковых количествах. Природный прототип клинков убийц. Сейчас кинжал был заполнен “Слюной Хирара”, которая помимо увеличения боли, останавливала эффекты кровотечения. Рассуждения о возможности применения, как этого яда, так и другого, бурным потоком лились из молчаливого аСинАсса. Не было сомнений в том, как сильно он хочет этот кинжал.

“Лесные сапоги” уменьшали шум при ходьбе по лесу и увеличивали, сродство с природой. “Живую ветвь” уже забрала Лифша. Оставались кристалл маны и круглая пластина “Заклятого металла”. Именно она и манила Марка.

Примитивнейшее зеркало древности представляло собой кусок начищенного до блеска металла. Однако, эта пластина, хоть и способна отражать, но зеркалом ее назвать трудно. Помните, у вас в руках почти неразрушимый заклятый металл, и отполировать его будет весьма тяжело.

Марк уверенно взял пластину под удивленными взглядами остальных.

- Ты действительно хочешь этот кусок жести?

- Да. Он кому-то еще приглянулся?

- Нет, - замотал головой аСинАсс - тогда получается каждый получил то, что хотел? То есть, это реально стартовый бонус и система выдала каждому по желаемому? Мне кинжал, МаСолу эту фигню, Лифше ветку, Риизе сапоги, а Тайкуру камень?

Марк улыбнулся. «Они не понимают всей ценности этой вещи. Если хорошенько отшлифовать, то получится зеркало - самая ценная вещь в игре. А если улучшить качество шлифовки, то вполне может увеличиться и качество зеркала. Для меня - это лучшее, что может быть. Информация - самый дорогой товар. И если зеркало не разобьется от одного-двух ударов, его можно будет носить с собой. Кто знает, когда я смогу открыть “Зеркальный взгляд”. Мне не придется быть слепым до того времени.»

- МаСол был прав, - даже с учетом уважительных интонаций в голосе Тайкура, Марку резало ухо это его игровое имя. - Это начальная настройка на игровой процесс. В игре нет классов, но в этом бою каждый проявил себя с определенной стороны. Лифша, выпала из боя сразу, и хотела избавиться от ран - получила умение лекаря и вещь для него. Ты убийца, и к твоей невидимости этот кинжал в самый раз. Нет классов, но система просчитала наш стиль игры, и выдала стартовый набор.

- Невидимость, я в бою получил. Блин, полгода старался притворяться тенью в людных местах, получил умение “Незаметность”, а невидимости ни шиша. И тут раз - получи навык, причем не за бешенные деньги у наставника, а просто так. Слушай, МаСол, а ты случайно не “Посвященный”? По описанию, это звание дается тому, кто знает все о “Зеркалах Арона”. Играл, играл, потом пересоздал персонажа и оп-па - первый уровень в первый же день. Везет тебе… Я в нулевках месяц ходил.

- Пересоздать персонажа нельзя, - напомнил Тайкур.

- Первый уровень? Когда? - Марк еще раз вгляделся в себя. Ничего. Действие света истины не помогало изучить себя самого. «Это из-за отсутствия нужного навыка?»

- Когда бросился на последнего монстра, - вставила Рииза, осматривая обновку на ногах. - Тебя окружило золотое свечение “Печати совершенства”. Когда уровень поднимаешь, на десять секунд замораживает все негативные эффекты и делает неуязвимым ко всем типам урона. У меня, кстати, тоже навык открылся. “Растущий лес”, я им моба добила. Почему-то с бонусом для эльфов. Хотя эти сапожки за счет родства с природой тоже усилят навык.

- Раса определяется системой после десятого уровня. Может, останется Человек, а может измениться на другую. Так что вполне может быть, что ты - будущий эльф. А по навыкам, какой-нибудь рейнджер, - из Тайкура вновь показалась сущность ходячей энциклопедии. - Я открыл умение “Обращение с животными” и навык “Выращивание магического питомца”. Для него нужен кристалл маны. Так что, это не совпадение.

Каждый радовался своему трофею. От тела монстра ничего не осталось, кроме головы, на которую любовался Сихард. Его взгляд выражал удивление. «Похоже, он и сам не верил в победу. Впрочем, будь по-другому, никто бы из нас не почувствовал этого напряжения, не показал себя настоящего, и тогда определить для нас награду было бы сложнее. В игре нет классов, но в силу характера каждый выбирает свою линию поведения, которая в той или иной мере соответствует игровым архетипам.»

- Ну, что? В город? – Тайкур скорчил хитрое лицо. – У кого какая награда была за задание.

- Никакой, - удивилась Лифша. – Я думала, за выполнение повысят чуть-чуть репутацию в городе.

- Это разве задание было? Мы просто вступили добровольцами.

- Да ну? Я, например, выполнял задание по сбору урожая, а после выполнения получил рекомендацию для стражи и указание вступить в ряды добровольцев. И я не помню, чтобы такие рекомендации давали раньше.

- Это было решено вчера на совете города, – вставил слово Сихард. – Бессмертные, способные грамотно и дисциплинированно выполнять поручения, получат рекомендации, все прочие – должны доказать свою полезность. Иначе, никто из стражи сотрудничать с вами не будет.

- Значит, админы внесли обновление в систему! – радостно вскочил Тайкур. – Точно, ведь говорили, что, не смотря на запуск игры, тестеры продолжают работать. Блин, они реально ее настраивают до сих пор! Все, кто считал игру провальной, ошибались. И на этой ошибке можно сыграть! Если подсуетиться, у нас будет шанс догнать топовых игроков. К тому же эЛеваТор, похоже, был прав насчет скрытого опыта. Если еще идет настройка, то его могли тупо начислять не за все задания, а лишь за некоторые, и то через раз.