Тиран. Девять Царей (СИ) - Михаил "Razor Garret D". Страница 31

В развитии тела не считая пока игнорируемых мной пассивок появилось еще две: гибкое тело — показатель вашей начальной ловкости увеличивается на 2 % за каждое очко навыка. Так же скорость всех ваших движений увеличивается на 1 % за каждое очко навыка. Умение улучшается до 5. Кровь ваших врагов — каждый убитый противник в радиусе 10 метров восстанавливает вам 1 % вашего максимально здоровья за каждое очко навыка. Умение улучшается до 5.

Ну и напоследок оставались две нетронутых мной ветки умений. Арбалетчик и военачальник.

Первым умением стоял навык мастерство стрельбы — повышение шанса критического выстрела на 2 %, увеличение урона на 2 %, увлечение дальности на 1 метр, улучшение меткости выстрелов на 1 %. Все статы повышались за уровень, который можно было поднять до пяти. Каждый новый навык из ветви умений арбалетчика требовал повышение уровня мастерства на единицу.

Зачарование болтов — способность зачарования снарядов силой стихий, повышает урон от выстрела на 3 % за каждый уровень. С первого уровня доступно зачарование огнем, после становятся доступны другие стихии: лед, камень, молния, свет и тьма на последнем уровне. Каждое зачарование имеет дополнительный эффект при попадании. Стоимость зачарования: 10 маны. Возможно, улучшить до пяти.

Меткость — увеличивает дальность выстрелов на 5 метров, возможность 10 % увеличения изображения, все ваши выстрелы и удары получают улучшение меткости на 5 %. Нет возможности улучшения.

Удачный выстрел — активное умение, при следующем выстреле ваш шанс критического удара повышается на 5 % за уровень, 10 % шанс за уровень глубокого попадания, которое оставит кровотечение. Улучшается до 5. Применяется раз в две минуты.

Град стрел — дает возможность использовать многозарядные арбалеты.

Напалм — требуется пять болтов зачарованных стихией огня. Заряды, обрушивающиеся сверху, устраивают ад всем противникам попавших под обстрел. Улучшается до пяти. Требует 20 единиц маны и выносливости.

С умениями военачальника было все довольно проще. Два активных умения крик и рев. Рев отбрасывал от меня противников на 7 метров. А крик воодушевлял союзников по всему рейду, повышая их характеристики на 5 %. Активные умения не улучшались. А вот пассивные умения к крику все кроме одного улучшались, при желании некоторые эффекты можно было отключить. Боевой крик — повышает весь урон на 2 % за уровень умения. Ужасающий крик — понижает урон врагов на 4 % за уровень. Воодушевляющий крик — повышает регенерацию маны, выносливости и здоровью на 15 % за уровень. Деморализующий крик — накладывает страх на всех существ ниже вас уровнем.

Выбор был довольно сложным, и решение я принимал около получаса, пока в итоге не получилось так: улучшил провокацию до последнего третьего уровня, вкачал на единицу мастерство стрельбы, меткость, стихийный щит, крик и бурлящую кровь, после чего оставшиеся три очка вложил в боевой крик.

Количество неизученных умений заставляли меня мысленно стонать. Для прокачки всех доступных на данный момент навыков мне требуется семьдесят одно очко умений! При этом умения бастарда у меня не открыты, так же как и модификация. Но не стоит забывать еще о двух неоткрытых ветвях!

— Ааааа! Что мне с этим делать!?

Внимание! Вы получили позитивный эффект — крик: +5 % к вашим характеристикам, +6 % ко всему наносимому вами урону.

Похоже, даже мой крик негодования теперь может помочь союзникам.

Открыв окно характеристик питомца, вложил большую часть очков в ловкость, а оставшиеся, разделил между выносливостью и силой. После десятого уровня ему предлагали на выбор три пассивных умения:

Связь хищника — 10 % характеристики ловкость передается его хозяину.

Легкая поступь — увеличивает скорость передвижения питомца на 25 %.

Острые когти — шанс критического урона питомца повышается на 5 %.

В играх я всегда предпочитал делать ставку на себя, поэтому без сомнений выбрал первое умение. С таким навыком можно больше не вкладывать очки в итак излишне завышенную для танка ловкость. Пожалуй, на этом можно закончить.

Вот только окно питомца не закрылось, и передо мной выскочило системное сообщение:

Дайте кличку вашему питомцу.

Имя значит? Ну с этим я уже давно определился. Он у меня будет — Узурпатор.

Только я хотел встать и уйти, как передо мной открылась арка портал, и оттуда вышел мой старый знакомый.

— Здравствуй, Тир, давно не виделись. Что же ты меня не зовешь? — Прошедшее время явно хорошо сказалось на нем. За такое короткое время он поднялся на семь уровней, а руки обзавелись огромными перстнями.

— Не уверен, что стоит звать дьявола по своей воле.

— Спустя столько лет ты что-то узнал про меня? Уверяю, все это ложь, удобно выстроенная со стороны победителей.

— Если то, что я слышал от титанов не все, то кем же тебя считают демоны?

— Не вдавайся в подробности, они все равно пережиток прошлых лет. — Крион достал банку с плавающим внутри глазом. — Я пришел, чтобы выполнить одну часть своей сделки. Совершенно случайно, мне достался этот потрясающий глаз птенца золотого дракона, и я решил, что он отлично подойдет, чтобы сделать тебя сильнее.

— И что? Мне его съесть?

— Нет, ведь от этого не будет никакого толку. — В одно мгновение двуликий оказался передо мной, и его рука коснулась моего левого глаза.

Внимание! Вы парализованы и не можете двигаться или испытывать боль.

Мой глаз! Я ВИДЕЛ, как этот ублюдок, залез пальцами мне в глазницу и вынул его оттуда.

— Тебе лучше не шевелиться, обычно процедура замены глаза очень болезненная и сложная, но с моими навыками и опытом она не займет много времени.

Насвистывая под нос какую-то мелодию, он десять минут копался в моей глазнице, после чего достал глаз и заменил его, на око дракона.

— Еще пару заклинаний для того чтобы глаз быстрее прижился. — Приложив руку к моему искалеченному лицу, он начал что-то читать на неизвестном мне языке. — Так теперь держи это.

Двуликий надел мне повязку на поврежденный глаз.

— Будешь носить ее около двух часов, раньше снимать не смей, а то останешься без глаза.

Снова коснувшись рукой моего лба, Крион исчез во вспышке телепорта.

Ваш паралич снят. Вы снова можете передвигаться и испытывать боль.

Сволочь! Мог бы и предупредить, прежде чем засовывать мне чужой глаз!

Зайдя в свои статы, рядом с татуировками я нашел новый раздел с названием — модификация тела. Здесь находилось уже два пункта, первым из которых была бурлящая кровь, появившаяся не от действия кольца, а от моего пассивного навыка. Вторым пунктом стоял глаз золотого дракона — вы можете увеличить изображение на 20 %, вы видите в темноте на 20 % лучше, улучшены характеристик: +5 мудрости, +5 интеллекта, добавлен активируемый навык — инфракрасное зрение.

Какого хрена? Что за мусор он мне впарил? Как будто эта бесполезная хрень может мне пригодиться! Господи, и почему мне не достается достойных роялей типа меча-ваншота, или доспехи безлимитного хп. Когда я заключал с ним договор, то не думал, что мне будут выдергивать глаз ради пяти единиц интеллекта!

Еще раз, мысленно прокляв двуликого, я отправился к шатру шамана. Пора уже пристроить свою новую находку.

Старик как обычно встретил меня, рассматривая в упор.

— Воин, в своем ли ты уме? Взял себе священное животное темноухих, и связал свою жизнь с ним. Издеваешься над телом, что нам дали боги. Глаз дракона, кровь демонов, что будет дальше? — Какого черта? Почему старпер смог рассмотреть глаз сквозь повязку?

— Ну, во-первых дали нашу ярость нам не боги, а как раз демоны. А глаз — это результаты выгодного вложения. Я же говорил, все что потребуется — я возьму.

— Хах, похвальное стремление для молодого воина. — Шаман отошел от меня к своим котлам и начал проверять зелья. — Все готово. Можешь доставать свое сокровище.

Сняв вещмешок, я достал оттуда серебристую нить, которую нашел в коконе шелкпопрядов.