Мемуары цифровых святых (СИ) - Решетов Евгений Валерьевич "Данте". Страница 8
Под ногами хрустел песок. Его тонкий слой нанесло на улицы города из Великой Пустыни. Что-то пока цифровая судьба заставляет меня курсировать возле ее границ. Город практически не освещался. Все дома были двухэтажные и из кирпича. Троллил что ли меня непись-стражник? Только вывески на некоторых строениях были видны благодаря масляным фонарям.
Гостиницу нашел по трепещущему около вывески огню. Постучал в дверь. Сразу же кто-то за ней завозился, звякнули ключи и дверь со скрипом открылась. Старик в ночном колпаке держал в одной руке масляную лампу, а в другой массивную связку ключей на железном кольце.
— Чего тебе? — недобро проговорил он, старчески шамкая губами, ткнув мне практически в лицо лампой.
— Комнату, добрый хозяин, — произнес я, отшатнувшись и думая о том, как мне надоела эта лесть для НПС.
— Десять серебряных за день, — сказал дед и бросил на меня отрывистый взгляд выцветших глаз.
— А тридцать серебряных не хочешь, потомок Иуды? — вспылил я от таких цен. Абракадабрусом с меня брали меньше.
НПС мгновенно обиделся и начал закрывать дверь. Иконка системных сообщений мигнула. Видимо, репутацию с этим городом списали.
— Ладно, уговорил, — пошел я на попятную.
— Пятнадцать! — выкрикнул дед. Точно репутацию списали.
— Согласен, дедушка, — проблеял я.
Дедушка люто на меня посмотрел и хотел что-то сказать, но промолчал, увидев деньги. Тут же живо их сграбастал сухонькой и очень ловкой ручонкой. Затем передал мне ключ с биркой, на которой был номер комнаты. Подумав, дал мне фонарь, сопроводив это словами:
— Убьёшься еще. Грех за тебя на душу брать. Вон там поднимешься наверх.
Освещая пространство гостиницы фонарем, я по скрипучей деревянной лестнице поднялся на второй этаж, где были расположены комнаты, сдаваемые игрокам. Дед, оставшийся на первом этаже, крикнул желчным голосом:
— Лестницу не правлю специально, чтобы всякие ночами не шарились по гостинице. Сплю я чутко. Услышу, как ты скрипишь. Если что не так, мигом стражу кликну.
Я оставил без внимания его тираду, отсчитал от окна четыре двери и подошел к пятой. Не с первой попытки, но все же попал ключом в замочную скважину и отпер дверь. Комната была стандартной для гостиницы первого уровня. В углу стоял большой сундук для всего-всего-всего и кровать возле дальней стены. Чем выше уровень гостиницы, тем богаче выглядели комнаты. Одним глазком видел личную комнату в королевской гостинице высшего уровня и понял, что социальное неравенство это жуткое зло. Даже сердце на мгновение защемило.
Я сел на кровать и начал разбирать плюшки, полученные за три дня. За 2592 убитых мною монстров, я получил навык «Посох мой друг I», что прибавляло +5 % к магической атаке. Немного, но приятно. «Голый, но не сломленный» — за участие в ста боях в шмотках первого уровня. Давало это мне +5 % к базовому значению здоровья. Достижений было больше. Я полностью закрыл линейку достижений «Где наша не пропадала».
«Где наша не пропадала I» — 10/10 убитых в одиночку монстров выше на 50 уровней. Награда +10 очков удачи, + 100 очков славы, +10 % к здоровью от базового значения,+10 % к мане от базового значения, +10 % к выносливости от базового значения, +100 к нераспределенным очкам характеристик, +10 очков умений.
«Где наша не пропадала II» — 7/7 убитых в одиночку монстров выше на 100 уровней. Награда +14 очков удачи, + 140 очков славы, +14 % к здоровью от базового значения,+14 % к мане от базового значения, +14 % к выносливости от базового значения, +140 к нераспределенным очкам характеристик, +14 очков умений.
«Где наша не пропадала III» — 5/5 убитых в одиночку монстров выше на 150 уровней. Награда +20 очков удачи, + 200 очков славы, +20 % к здоровью от базового значения,+20 % к мане от базового значения, +20 % к выносливости от базового значения, +200 к нераспределенным очкам характеристик, +20 очков умений.
«Где наша не пропадала IV» — 3/3 убитых в одиночку монстров выше на 200 уровней. Награда +24 очков удачи, + 240 очков славы, +24 % к здоровью от базового значения,+24 % к мане от базового значения, +24 % к выносливости от базового значения, +240 к нераспределенным очкам характеристик, +24 очков умений.
«Где наша не пропадала V» — 1/1 убитых в одиночку монстров выше на 250 уровней. Награда +32 очков удачи, + 320 очков славы, +32 % к здоровью от базового значения,+32 % к мане от базового значения, +32 % к выносливости от базового значения, +320 к нераспределенным очкам характеристик, +32 очков умений.
Все это давало мне +100 очков удачи, + 1000 очков славы, +100 % к здоровью от базового значения,+100 % к мане от базового значения, +100 % к выносливости от базового значения, +1000 к нераспределенным очкам характеристик, +100 очков умений. Надо сказать, что если убиваешь моба 250 уровня, то закрывалось по мобу на 50, 100, 150, 200, то есть по одному на каждом уровне достижения. За полностью закрытую линейку достижений обычно давали какой-нибудь бонус, но тут видимо решили, что рожа и так может треснуть.
Открыл достижение за две тысячи убитых троллей — «Гроза Троллей II» +20 % к урону по троллям. За первое убийство созвучное достижение — «Первая Смерть» +1 % к дамагу. «Одиночка V» — в течение пятидесяти уровней не присоединяться к группам, гильдиям и кланам. Давало это еще пятьдесят процентов к дамагу. «Влюбленный в воздух V» — пятьдесят уровней пользоваться только магией воздуха, +15 % к времени действия заклинаний магии воздуха и -15 % к кулдауну заклинаний стихии воздуха. «Бессмертный V» — не умирать пятьдесят уровней подряд, +25 % к базовому значению регенерации жизни в бою. «Быстрый как кролик» — набрал сто уровней, меньше, чем за месяц, теперь к получаемой экспе добавлялось +10 %.
Пришла очередь влить очки характеристик, а завтра навестить наставника и выучить умения. Две тысячи очков характеристик.
Раса: Дроу (метис: серый эльф)
Имя: Грациано Ветреный
Возраст: 23 года
Уровень: 100 (106111000/109500000)
Класс: Маг
Слава: 1000
Базовые характеристики.
Сила -45
Ловкость — 10
Интеллект — 1426 (1188+20 %)
Мудрость — 550 (500+10 %)
Энергия — 60
Живучесть — 150
Сила воли — 150
Получил талант «Интеллектуал II» за каждые пятьсот очков, вложенные в этот параметр, это +20 % к базовому значению интеллекта. Еще «Мудрец I» за те же пятьсот очков вложенные в эту характеристику, к базовому значению +10 %.
Блин, фиг с ним с завтра, сейчас пойду мага искать. Нетерпение снедает меня. В игре НПС все равно не спят. Стоит постучать в дверь и почти тут же откроют, хоть и недовольно будут ворчать. Денег на счету еще немного осталось.
Деда в общем зале гостиницы не оказалось. За стойкой было пусто. Ага, как же, проснулся он от душераздирающего скрипа лестницы, держи карман шире. Хотел спросить у него, где тут маг-наставник обитает, а он храпака где-то давит и ухом не ведет, что постоялец по гостиницы его расхаживает. Ладно, не буду искать старого.
Вышел из дома и побрел на удачу. Нашел гостиницу в такой темени, найду и мага. Город маленький, так что справлюсь.
Поплутал немного по темным улицам. Даже на стражей не наткнулся. Раздолье какое-то для воров, убийц и прочих ночных татей. Город и правда, крошечный. Минут пять от силы убил на ночные поиски. Хата наставника отыскалась на пересечении двух улиц. Постучал в дверь, косясь на вывеску, где был изображен задумчивый маг.
Дверь бесшумно отворилась. На пороге в мятом балахоне стоял заспанный, а не задумчивый маг. Он не успел рта раскрыть, как я быстро выпалил:
— Хочу впитать вашей мудрости, умения мне нужны.
Маг недовольно покряхтел, но посторонился, пропуская меня в дом. Один щелчок его пальцев и включились магические светильники, мягко освятив небольшую комнатку с парой стульев, столом и шкафом с книгами. Я сразу подошел к ним и начал читать описание. Брал только третий круг умений, который открывался с сотого уровня. Ничего сакрального маг у себя не держал. Да и вообще сложно было найти, что-то не банальное у обычных наставников или в магических книжных магазинах. Для этого надо на пузе лазить среди древних болот или рыскать по яйца в тухлой воде в подвалах сгинувших библиотек. Желательно сгинувших еще до Первой Эпохи, когда правили боги.