Новые гладиаторы (СИ) - Свистунов Николай. Страница 4
Еще в выбранной мной игре была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. К тому же активные навыки активировались не нажатием соответствующей пиктограммы, а точностью движений с использованием голоса. Захотел нанести супер мега удар, так будь добр соблюдай точность движений указанных в инструкции: встань так, руку вот так подними, махни вот под таким углом и закричи как в японском мультике про большеглазых мальчиков и девочек. Помнится, раньше я любил аниме - так называются эти самые мультфильмы.
Буквально получалось так, что игрок, который в реальности умел фехтовать имел некоторые преимущества перед тем, кто не имел. Вот еще один повод присмотреться к рукопашника - фехтовать и стрелять из лука я не умею. Заморозчится и научиться, конечно, можно, но все же... Короче буду изучать виртуальные ногомашества и рукодрыжества.
Я пока метался между классами "Кулачник" и "Панкратиец" требовавших куда меньше медитативных практик, чем тот же пресловутый "Монах". Монаху требовалось долгое сидение в позе лотоса и созерцание собственного пупка в попытке раствориться в пространстве вселенной и раскачать свои умения. Я же "насозерцался", лежа на больничной койке до одури. Кулачник с его способными сокрушать камень стальными кулаками и панкратиец пускавший в бою вход даже зубы таких практик не требовали вовсе. Этим парням были нужны активные физические тренировки и постоянные спарринги.
Наконец генерация персонажа и отвлеченные размышления закончились и мне предоставили выбрать одну из множества стартовых точек на практически равной по территории копии земли. Я быстренько ограничил выбор начальными локациями русского кластера, получилась территория значительно меньшая, чем у реальной России, на чем сказалась малая плотность реального и как следствие играющего населения. На оставшейся территории я выбрал один из тихих спокойных городков, не пользовавшихся чрезмерной популярностью у активных игроков, но имевший тренеров обоих милых моему сердцу классов. К тому же в этом городке регулярно устраивались кулачные бои, хоть он и не был удостоен постройки полноценной городской арены. Городок носил название Солинск.
Внимание!!!
Вы можете закончить генерацию аватара и войти в игровой мир!
В случае если вы войдете в игровой мир изменение, многих черт аватара станет невозможным!
Войти? Да./Нет.
Я мысленно, или как это правильно называется, вжал кнопку "Да" и вокруг закружился переливающийся всеми цветами радуги водоворот.
Добро пожаловать в локацию "Зеленые холмы".
Я ощутил собственное тело ощущениями неотличимыми от реальных. Кожу будто пронзали тысячи ледяных игл. Все кружилось и вертелось. В какой-то момент дыхание перехватило, а в ушах трубно загудело. Потом исчезло все и сразу, и наступила тишина, в которой я слышал то замирающее, то ускоряющееся биение собственного сердца. Не знаю, к сожалению или к счастью, но я не могу даже предположить, сколько это продолжалось. Хорошо, что давящая тишина все же не была вечной, хотя показалось мне именно так.
Возникло ощущение короткого свободного падения, после чего последовал удар всем телом о поросшую густой сильно пахнущей травой землю. Боль падения с небольшой высоты после пережитого перед ней была даже приятной, а запах травы и вовсе дурманил. Какое-то время просто лежал и наслаждался моментом.
Я лежал на боку, и так и не открыв глаз, перевернулся на спину. Трава перестала щекотать нос, но ее запах ослабел не особо сильно. Какое-то время наслаждался возможностью просто повалятся на траве и только, потом открыл глаза. Перед ними появилось даже не голубое, а ярко синее небо с белесыми разводами редких облаков. Оно вызывало двойственные чувства - казалось безумно красивым и естественным, но при этом было каким-то неправильным. Такого неба я точно никогда не видел в реальности.
Я собрался со своими невеликими силами, резко сел и закрутил головой на все 360 градусов. Впереди зеленая равнина до самого горизонта, позади пыльная дорога и небольшой городишко, на фоне леса и никакой возможной опасности. Разве что вон еще кто-то падает и им может накрыть.
На мой холм плюхнулась девица в неком подобие купальника. Так здесь появляются все игроки. Падают в безопасной зоне возле одного из стартовых городов. По местной (слово игровой теперь мне как-то уж очень сильно режет слух) легенде все игроки дети богов выпущенные родителями в большой мир. Только мы были детьми не каких-то конкретных богов, а так дети богов и все. Кто конкретно будет мамкой или папкой игроку предстояло определить путем посвящения себя тому или иному богу.
Подул легкий приятный ветерок и только тут я сообразил, что на мне кроме желтой майки без рукавов и синих семейных трусов нет ничего. Невольно и недовольно фыркнув, я вполне уверенно встал на ноги. Трава не создавала босым ногам неудобства, но по понятным причинам я все, же предпочел бы быть обутым в прочную и удобную обувь. Ну, хорошо хоть майка с трусами есть, а то бы голяком щеголял. Тут кстати можно и так делать, вот, только, городская стража махом в каталажку за нарушение общественного покоя отправит. Вопрос с тем, что бы вид таких нудистов не смущал детские и иные ранимые души решался родительским контролем или настройкой цензуры. Поставил галочку в специальном пункте и не видишь сиськи и письки выставляемые фриками на показ. Поставил галочку в другом пункте и вместо нецензурной брани слышишь, и говоришь "пиип". Родительский контроль то же самое только на уровне кодов вшитых в программы капсулы - захотел родитель ввел своему чаду цензуру, которую чадо без помощи специалиста обойти не сможет.
Кстати что у меня у самого там с цензурой и прочими настройками? Что бы вызвать меню надо сосредоточиться и у тебя в руках появится массивная книга. Этакий фолиант, в котором есть все и обо всем. В нем будут и карты и логи и отчасти переписка с другими игроками и НПС. Вот только наверняка этой фиговиной неудобно пользоваться в бою. Вытащил эту бандуру и строчишь сообщение товарищу. Конечно, это куда более реалистично, чем сообщения перед глазами, но куда менее удобно.
Ладно, не будем жаловаться, и заглядывать дареному коню в зубы. Где там нужная страница? А вот она.
Восприятие мира 100%. Цензура отключена полностью. Заблокированы свободные очки характеристик до 200 уровня. В общем, все нормально. Все, как и должно было быть. Полезем в более интересную для любого игрока часть меню персо.... Какого персонажа? Посмотрю свои характеристики и прочее сопутствующее.
Вот и соответствующая страница.
Внимание!
Помните, что при низких значениях характеристики легко прокачать физическими упражнениями. Не спешите вкладывать свободные очки характеристик без особой на то нужды.
Этот текст был написан в самом верху страницы и сразу после прочтения исчез. Может на другую страничку перекочевал, а может и вовсе книгу покинул.
Раса: Человек.
Имя: Михаил Горыныч.
Тип: Особый игрок.
Уровень: 1.
Класс: Нет.
Титул: Нет.
Слава: 0.
Основные параметры:
Здоровье: 150.
Мана: 150.
Атака: 2.
Защита: 0.
Сопротивляемость магии: 0.
Грузоподъемность: 5
Основные характеристики: