Веха (СИ) - Читатель Константин. Страница 30

     Стоимость использования: 7 ед. выносливости'

     Совершенно не привлекательный навык, доступный для начальной специализации Каратель и прокаченный в единичку, при использовании изученных мной навыков, заклнаний и пасивок, дал цифру нанесенного урона в 1435 единиц, что оказалась совершенно ошеломляющим. Зачастивший после этого дот кровотечения добил зомби на седьмом или восьмом такте.

      Не поверив собственным глазам, я раскрыл интерфейс и принялся за пересчет наносимого урона.

     'Фантомный меч Фетон

     Физическая атака: = 0.3 ед.* здоровье

     При нанесении критического удара: кровотечение (интенсивность и продолжительность зависят от навыка)

     Расход за призыв: 215 ед. выносливости'

     'Навык 'удар Лист'

     Уровень: 1/10

     Урон: 3 ед*уровень навыка

     Ограничение: только для полуторных мечей

     Стоимость использования: 7 ед. выносливости'

     От удара мечом, нанесенного с навыком, урон составил всего 89.7 единиц. Дальше вступало в силу четырех кратное усиления от крита и от прокачанного до десятки множителя.

     'Пассивный навык 'Множитель Критического удара'

     Уровень 10\10          

     Наносимый урон 0.4 х на уровень навыка

     Применяется только к ударам наносимым с критом'

     Получающаяся цифра составила 1435.2 единицы и слегка успокоила мою паранойю. По какой-то причине крит срабатывал только при использовании навыка, первый удар, нанесенный просто так, не активировал заложенные в механику игры скрипты.

     '-Учтем', - сделал я себе пометку на память.

     Продолжив рассматривать имеющиеся в наличие пассивки, задумался о 'дублировании'.

      Для проверки работоспособности навыка нужно было сагрить двух мобов и в первую очередь применить 'оглушение' и лишь затем 'Лист'. Выбрав в целеуказатель первого моба, а потом, не меняя своей позы, второго, мне удалось повесить каждому зомби по красному маркеру на грудь.

     '-Работает', - порадовался я.

     Между целями было около десяти метров, но это меня нисколько не насторожило. Помня, как телепортируются мои фантомные стрелы свозь 'форточку', я с расстояния в десяток метров от мобов, активировал оглушение.

     'Пассивное заклинание Форточка

     Позволяет телепортировать предмет через мини-портал

     Расход маны на поддержание портала в активном состоянии: 1 ед. в сек

     Действует только на материализованные предметы'

     Картинка моргнула перед глазами, как если бы я оказался в двух разных местах одновременно и при этом у меня было четыре глаза. Оказавшись спустя мгновение на прежнем месте, я испытал чувство головокружения и потери ориентации.

     К тому времени, когда мировосприятие устаканилось, оба зомби оказались на расстоянии нескольких метров от моего перса и были готовы совершить свой коронный рывок к 'мясу'. Повторная активация 'оглушения' уже прошла мягче, смещение картинки перед глазами оказалось минимальным. Не особо задумываясь о том, от чего так произошло, я поспешил нанести удар материализовавшимся в правой руке мечом.

     Очередного раздвоения пространства не произошло. Оторвавшись от наблюдения за участившимся дотом цифр урона у находившегося справа моба, я кинулся ко второму, по какой-то причине избежавшего дублирующегося удара. Изученное в кап 'кровотечение' не подвело и обе цели осели бесформенными кучами грязной зелено-желтой субстанции на каменные плиты пола.

     Отойдя от продолжавших даже после смерти вонять упокоенных трупов, я раскрыл логи игры. Пятнадцатиминутное копание в системных сообщениях позволило найти закономерность в произошедших событиях. Атака фантомным щитом проводилась с использованием пассивного навыка 'оглушение' и 'форточка' сработала без осечек. При попытке атаковать мечом, активный навык 'удар Лист' не прошел требований, так как не имел никакого отношения к магии Цикла.

     'Пассивный навык: Дублирование

     Уровень: 10\10

     Количество процессов: зависит от сложности, но не более уровня навыка

     Применимо только к заклинаниям магии Цикла'

     Продолжив копаться в поисках решения проблемы, я зацепился взглядом за свое любимое заклинание.

     '-А почему нет?' - спросил я сам себя, скрестив мысленно пальцы на удачу.

     'Заклинание 'Поршень'

     Уровень: 30/50

     Цикл повторений: = 5 раз*уровень заклинания

     Скорость: 4 сек \уровень заклинания

     Затраты на один цикл: 1 ед. выносливости'

     Поднятое до тридцатки, заклинание гарантировало увеличение наносимого урона в 150 раз. Ко всему прочему, оно было из созвездия магия Цикла, что позволяло надеяться на устранение конфликта, возникшего с пассивкой 'Дублирование'. Пройдя вперед, я взял на целеуказание следующих зомби, двое умертвий копались в сваленных вдоль стен кучах мусора и не обращали пока на меня никакого внимания.

     Очередное расслоение видимого обзора и я нахожусь на прежнем месте пытаясь побыстрей прийти в себя. Как и в прошлый раз, активную позу с выставленным перед собой щитом удалось занять в самый последний момент. Сагрившиеся мобы успели отойти от стана и приблизиться ко мне на расстояние в пять метров.

     Повторно оглушив мобов, я замахнулся фантомным мечом перед тем как нанести удар. В отличие от активного навыка 'удар Лист', заклинание 'Поршень' не было завязано на определенный жест или позу, что позволило активировать мысленным посылом соответствующую иконку в панели быстрого доступа. Очередной калейдоскоп перед глазами закончился феерическим зрелищем.

     Активное заклинание размножило обычный замах мечом, сработав сквозь открывшееся в пространстве два портальных окна 'форточка'. Смазанным движением, сто пятьдесят фантомных лезвий нанесли удар в отмаркированные места, уложившись по времени в 14 десятых секунды.

     Цифра нанесенного урона в 215 тысяч оказалась настолько значительнее параметра здоровья у зомби, что игровая механика сочла правомерным реализовать визуализацию смерти псевдоживых организмов в виде взрыва, разметавшего во все стороны куски гниющей плоти и слизи. Словно в насмешку над моими стараниями, никакого лута от погибших мобов не осталось, что несколько поумерило мой пыл.

     '-Сумкин меня убьет', - подумал я.

     -Вот это да! - раздалось за моей спиной.

     Я замер в скрюченной позе, оказавшись скованным неизвестной силой.

     - Маг-Паладин, - вслед за голосом в поле моего зрения появилась девушка.

     Выйдя из-за спины, она обошла меня по широкой дуге, не приближаясь ближе, чем на десять метров.

     -Ты меня удивил, - наконец-то остановившись, девушка махнула в воздухе зажатым в правой руке жезлом.

     Сковывавшая мое лицо сила ушла и я почувствовал, что могу говорить.

     -Колодец, - чуть слышно произнес я.

     Активировать привычным способом закл с панели быстрого доступа игрового интерфейса не получалось и я воспользовался резервным вариантом. Ставшие уже привычными, кабалистические знаки вспыхнули вокруг моих ног. Торжествующий взгляд, почти вырвавшегося на свободу игрока, наткнулся на скептическую усмешку, замершую на лице девушки. Сообразив, что уже давно должен был оказаться за сотни метров от этого места, я посмотрел вниз.

     На каменном полу, две светящиеся окружности из постоянно меняющихся знаков, сражались друг с другом. Впрочем, сражение было не равным. Созданный моим заклинанием телепортации ярко белый круг медленно но верно пожирался внешним кругом, состоявшим из багрово-красных символов. Спустя пару мгновений белый круг погас, а синий бар маны у моего персонажа оказался обнуленным.

     -Чародейка, - выдохнул я, вспомнив вскользь прочитанную где-то информацию.