Веха (СИ) - Читатель Константин. Страница 36
Статуя бога Валиша стояла на своем привычном месте. Зайдя в нишу, я активировал меню общения с небожителем. Вкладки развернулись на том же месте, явив моему взору так и не досмотренный до конца список бижутерии предлагаемой на обмен за очки веры.
'Ожерелье Одухотворенного
Восстановление всех статов ускоряется на 250%
Ограничение: значение восстанавливаемого параметра в единицу времени не может быть больше, чем уровень персонажа
Особенность: нельзя передать, потерять, продать, украсть'
Использовав начисленные за последнюю неделю очки, я получил и экипировал выбранный предмет в соответствующий слот на теле персонажа. Визуализацию приобретения я отменил, одетое на шею ожерелье странно смотрелось на мужском теле не только в реальном но и в виртуальном мире. Понять игроков, бегающих по локациям с блестящими цацками, я даже не пытался, стараясь по мере сил просто не обращать на них внимания.
Потратив еще некоторое время на подбор пары сережек и колец под пустующие пальцы, я смог для себя уяснить, сколько еще очков веры нужно накопить для их приобретения. Выбор я делал по максимуму, так что 'пахать' во имя Валиша предстояло не меньше трех четырех недель, при условии что интенсивность прогресса в накоплении очков веры останется прежней.
Отойдя от ниши со статуей небожителя, прислонился к стене, чтобы не сильно 'отсвечивать' в переходах храма. Послушно развернувшееся вокруг меня меню 'сферы талантов', после активации через меню персонажа, в который раз заставило поразиться многообразию имеющегося выбора. К сожалению, на текущий момент это скорее было минусом, чем плюсом. Потратив почти час на чтение доступных к изучению специализаций, я так и не смог решиться на кардинальные изменения в развитии своего перса.
-Хрен с ним, - активировав улучшенную специализацию Карателя, я вспомнил о назначенной встрече со своей пати.
Особых плюсов сделанный выбор не принес, созвездие содержало огромное количество ударов, завязанных на всевозможные характеристики. Каждый навык требовал вложения свободных очков, раздраженно глянув на мерцающие звездочки, я свернул сферу, не став ничего прокачивать.
-Обойдусь, - буркнул я себе под нос.
На текущем 150-ом уровне имеющиеся возможности персонажа позволяли успешно сливать мобов и набирать необходимые очки веры без изучения дополнительных абилок. А свободные очки по прежнему были самым тяжело накапливаемым ресурсом.
==
Очередной данж, в который нас протащила чара, оказался пустыней, где жили скорпионы и прочая ползучая нечисть. Имея заблаговременно информацию о месте в котором окажемся, Сумкину поручили закупить специфических расходников необходимых в этом данже. На первой же минуте в мою ногу впилась кривыми зубами полуметровая змея, прокусив без труда стальной ботинок и повесив ядовитый дот на пять минут.
-Противоядие давай, - повернулся я к партнеру.
Сумкин не сразу среагировал, озираясь зачем-то по сторонам.
-Эй алло! - это были последние слова, которые я успел произнести.
Комбо атака из инвиза в исполнении высокоуровневого игрока отправила мою тушку на точку респа. Впрочем, уйти с нее мне так и не дали, как и остальным членам пати. Умерев еще по разу, мы дружно сменили место возрождения на безопасную зону.
-Мой жезл! - Воск громко ругалась, со смертью в данже у нее выпало любимое оружие.
-Ботинки, - Сумкин не остался в стороне, начав перечислять чудодейственные свойства утраченной обуви.
Каждый из нас лишился от одной до двух вещей, но в отличие от остальных, мне было совсем не жаль стального шлема и кольчужной брамницы. Только Женя плакала молча. Сжавшись в клубок, она напоминала смятую салфетку, лишь вздрагивающие плечи говорили об охвативших ее чувствах.
'-Сережки и кольцо', - в ответ на мой приват, хилл ответила в чате, правда сообщения пришлось ждать почти три минуты.
Привыкшие к победам, игроки перестали опасаться и одевали на боевку лучшее, что имелось в закромах. Из того что было ценного у меня, упасть ничего не могло, обладая правильной характеристикой 'не выпадает при смерти'.
-Проклятье спало? - спросил я чару.
-Что? - девушка не сразу ответила, успев начать переписываться с кем-то по приват чату.
-Пространственный прокол открыть сможешь? - встав к Воску лицом к лицу, я повторил свой вопрос, повысив голос.
-А? Да, но.. - ответ замер у нее во рту, чару охватила нерешительность.
-Я один пойду, открывай, - во мне проснулась злость на своих соратников, но я удержался от резких слов.
-Не здесь, - оглядев снующих мимо точки возрождения игроков, Валя направилась к выходу из города.
Размер пространственного прокола оказался раз в пять меньше, по сравнению с тем, что было раньше.
-Мне еще назад возвращаться, - как-то непонятно объяснилась чара, потупившись от моего удивленного междометия.
Мысленно наплевав на все доводы разума и явное нежелание остальных пойти со мной на второй заход, я юркнул головой вперед, совершив перекат по рыжему песку уже в локации данжа. Не тратя время на оценку местности, начал телепортироваться, совершая прыжки в разных направлениях и на разную дистанцию. Через двадцать минут на моей карте имелось полное отображение местной локации.
Рейд-пати, прозорливо оставившей охрану в начале локации, на текущий момент преодолела половину пути, зачищая местных мобов по нарастающей. Переместившись телепортами далеко вперед, я оказался за спиной рейд-босса, закономерно оказавшегося гигантским скорпионом с семью точками для моего навыка 'Дублирование'.
-До тебя что, с третьего раза только доходит? - прозвучавшее сообщение на общем канале в этой локации судя по всему предназначалось исключительно для меня.
Во время исследования локации, я держал перед внутренним взором карту местности и несколько раз замечал красные точки противников, которые, после того как замечали моего персонажа, начинали двигаться в мою сторону. Подросший уровень мобов также косвенно подсказывал командиру чужого отряда, что они не одни в этой локации. Судя по сыплющимся угрозам в эфире чата, мое текущее местоположение либо потеряли, либо не могли его быстро достичь.
-Валиш, во имя твое, - в первый раз за всю игру, я активировал даруемые богом бонусы, увеличивая свой ДПС до безумных значений. Почуявший противника и развернувшийся в мою сторону огромными клешнями, рейд босс внушал уважение своим 672 уровнем. Что-бы завалить такого исполина требовались все имеющиеся у моего перса абилки. Первый прогон оказался малоэффективным, несмотря на нанесенный со всеми 'примочками' стопятидесятикратный урон в семи местах, красный бар скорпиона остался практически полным. Отпрыгнув подальше телепортом, я постарался на скорую руку придумать, как еще можно усилить свой билд.
'Навык 'удар Жало'
Наносит глубоко проникающую рану
Уровень: 1/10
Урон: 250 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 78 ед. маны'
В созвездии улучшенной специализации Карателя было несколько ударов, имеющих колоссальный урон и не менее колоссальный откат на повторное использование. Более того, все они были завязаны на ману, которой у обычного игрока ближнего боя практически не было. Просмотрев свойства каждого навыка, я выбрал их все.
'Навык 'удар Разящий'
Наносит рваную рану
Уровень: 1/10
Урон: 185 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 45 ед. маны'
'Навык 'удар Костолом'
Наносит тяжелую травму
Уровень: 1/10
Урон: 223 ед*уровень навыка