Эфир (СИ) - Читатель Константин. Страница 15
-Ты вот что, - уперев руки в бока, сказал кузнец: - в деревне больше не ночуй. Построй себе шалаш в лесу и живи охотой, а хочешь комфорта, так иди в другую деревню или даже в город.
-Спасибо за совет, - наступив на горло собственной горячности сказал я, так как кузнец мне был еще нужен: - я наверно поживу в лесу. Хотел спросить, не найдется ли проволоки на обмен?
-Я проволоку в аккурат для кольчуги тянул. Будут ли остатки заранее не скажу,- обломал меня мастер, но спустя пару минут передумал: - вот если трех кабанов принесешь, то могу отмотать сразу.
Не слушая более продолжавшую голосить под боком Пелагею, мы обговорили сроки. Я предложил оставлять по одной туше каждый день у деревенских ворот, осуществляя бартер через стражника. Сталкиваться с жителями невзлюбившей меня деревни каждый раз, когда я корячась буду тащить на волокуше труп животного, я не хотел.
Выйдя из деревни, направился к болоту кружным путем. Если эта троица все еще где-то здесь и следит за деревней, привести ПК к моему наставнику будет ошибкой.
Мысли перескочили на смерть Пелагеи. В вирт реальности 'Реялити' местные жители умирали и возрождались так же, как и игроки. Отличительным свойством являлось то, что сами НПС старались не убивать других местных жителей или животных этого мира. Это каким-то образом было связано с верой в то, что если ты убил, то умерев сам, имеешь шанс остаться без перерождения, так как место твоей души займет душа того, кого ты убил. Информация находилась в малопосещаемых разделах на офф сайте. Только задавшись вопросом почему местные жители не охотятся на животных, я смог найти ответ.
-Тебя искали твои друзья, - сидевший на своем любимом пеньке, дед точил нож.
-Двое парней и девица? - сделал я предположение.
-Они,- согласно кивнул головой дед.
Сходив к валежнику, посмотрел на три окоченевших тела. У всех были колото-ножевые раны. Мой учитель оказался очень опасным бойцом. На трупе, отличавшегося при жизни огромным ростом и мускулатурой, кожаный нагрудник был пробит в самом толстом месте. У девицы через плечо был перекинут колчан, сломанный лук валялся неподалеку. Труп низкого, тот что убил меня в прошлый раз, тоже был здесь. Короткий меч так и не успел покинуть свои ножны.
-Они? - уточнил дед, когда я вернулся и присел рядом.
-Да, те самые,- сказал я.
Помолчав, решил рассказать о том, как умерла Пелагея, новость наверно еще не дошла до отшельника.
-Знать бы раньше, умерли бы не так быстро, - черты деда преобразились, хищное выражение изменило привычное лицо до неузнаваемости.
-Ты вот что, - через какое-то время сказал наставник: - оружие у них собери, одежку и вещи какие. Отнеси в деревню и отдай кузнецу. Скажешь, чтобы тебя в дорогу собрал, до ближайшего города путь не близкий, в пути много что может пригодиться.
-А как же учеба? - расстроился я от того что меня гонят.
-В городе есть гильдия воинов, - отмахнулся дед: - там доучишься.
Собрав вещи, кое-как взгромоздил их на себя, вес был приличным, но если не спешить, то вполне терпимо.
-А как же вы теперь? Они возродятся ...- не утерпел и спросил я перед расставанием.
-Это хорошо, - криво улыбнувшись, отшельник вернулся к прерванному моим приходом процессу заточки ножей: - Пускай возрождаются.
Идя через лес, я обдумывал его последние слова. Как то раньше я не задумывался о том, что табу на убийство у местных жителей не распространяется на игроков. Более того, зная, что последние появляются в ближайшем населенном пункте, НПС имели возможность раз за разом повторять убийство, и не всегда делая это быстро и безболезненно. Игра в которую я сейчас играл, приобретала мрачноватые оттенки.
= =
Дорога в город была размыта дождями, коричневая глина налипала на босые ноги, затрудняя каждый шаг. Время от времени попадались телеги с товаром, но подвести никто не соглашался. Лошадям было тяжело, колеса натужно скрипели, а возницы то и дело соскакивали с облучка, подталкивая в особо трудных местах.
За первый день пути мне не встретился ни один верховой наездник. А две группы игроков, повстречавшиеся ближе к обеду, ехали в телегах, везя свои вещи навалом. Схема укладки у всех была одинаковой, сверху лежали щиты, готовые к немедленному использованию. Тело возницы укрывала особо толстая броня, а все остальные зорко посматривали по сторонам, готовые к обороне.
Плащ из колючей шерсти и медная фляга. Вот и все, что выдал мне кузнец за вещи трех игроков, добавив от себя сверху моток проволоки в четыре локтя. Сумку удалось сменять на заплечный рюкзак, последовавшее после этого системное сообщение безумно порадовало:
'Внимание!
Кузнец предлагает сменить Начальную сумку новичка на Заплечный рюкзак.
Желаете внести изменения в базовую комплектацию снаряжения?
Да\Нет'
Оказалось, что создатели игры не совсем звери, некоторые пункты экипировки подлежали изменению на постоянной основе. Наибольший позитив вызвало наличие котелка и огнива в комплектации заплечного рюкзака. Даже умерев и возродившись, у меня теперь всегда будет чем развести огонь и в чем сварить кашу.
'- Так и до межпространственного кармана доберемся', - подбадривал я сам себя.
Небосклон начал темнеть и пришла пора задумался о ночлеге. Бросать тело у дороги было последним делом и я свернул в ближайшую рощу. Посматривая по сторонам, подбирал сушняк и искал подходящее для отдыха место. Чтобы соорудить костер одного огнива было не достаточно. Дрова разгорелись далеко не сразу, только расщепив ветки ножом, а затем найдя сухой мох, я смог воспользоваться огнивом. Наличие котелка не решало проблемы приготовления еды. Ни крупы ни специй ни мяса, рюкзак содержал лишь моток проволоки.
Желтая полоска 'сытости' почти истончилась, намекая, что пора перекусить. Пока я занимался поисками воды и охотой, мой костер потух. Второй раз разжечь удалось не в пример быстрее, сказался приобретенный за сегодня опыт. Вода не спешила закипать, костер был прожорлив, пришлось опять идти на поиски сушняка. Слипающиеся глаза однозначно намекали, что наступило время выхода в реал, но персонаж все еще был голодным.
В распотрошенной птице мяса почти не было, перья и кости составляли 99% ее тела. Из последних сил я сдерживал свою раздражительность, хотелось все разметать и сломать. Оставлять персонажа вот так, бросив под деревом, было однозначно нельзя. По информации с форума я знал, что штрафы будут такие, что завтра полдня придется сидеть на одном месте, отъедаясь и отсыпаясь.
Проживая до этого в деревне, местная жизнь казалась куда проще. Излишняя реальность средневековья сегодня показала мне свою очередную неприглядную грань.
==
Проснувшись, я взглянул на часы. Рабочий день начался 30 мин назад, а мне еще предстояло одеться и добраться до здания нашей компании.