Игра богов. Дилогия (СИ) - Свитков Николай. Страница 9
— Вопросов больше нет.
— Хорошо. Пойдем на полигон.
В этот раз на центральном полигоне занимался незнакомый маг с двумя подопечными. Айрус поздоровался с ним и направился в первое помещение с лева от входа. Пока Айрус активировав защиту Николай, глядя на упражнения на центральном полигоне учеников, обратился к нему:
— А в поединке магов, какая техника боя обычно используется?
— Щиты разных веток и магические атаки, на низких рангах и разрушение плетения при его создании на высоких. Можно ещё добавить разные техники создания заклинаний.
— Это как? — не понял Николай.
— Когда сможете пользоваться истинным зрением и изучите какое-нибудь заклятие, покажу.
Истинное зрение Николай смог овладеть только на двенадцатый день. Затем Айрус обучил его простейшему заклятию, с помощью которого проверяют магов на скорость плетения и смог оценить возможности Николая: тот мог создать заклятие за пять секунд, мана восстанавливалась одна единица в час.
— Видимо на скорость повлияла расовая принадлежность. Эльфы в нашем мире одни из самых быстрых, уступают только вампирам и оборотням, — дал свое заключение маг, — вообще стандартные шесть секунд для начинающих. Для ускорения восстановления маны вам необходимо заниматься медитацией. Очень сильно помогает. Кстати у вас ведь ветка магии жизни?
— Да учитель.
— Попытайтесь активировать истинное зрение вовремя медитации. Это позволит рассмотреть каналы силы в теле, внутренние органы, а так же вносить изменения в само тело. Очки характеристики это не даст, но позволит немного изменить изначальные данные. На более высоких рангах сможешь вносить изменения окружающим. Такой возможностью обладают только маги жизни.
— Можно задать несколько вопросов учитель?
— Давай.
— Как-то можно ещё повысить скорость плетения заклинания.
— С повышением мастерства как отдельно ветки, так и мастерства в целом. В бою многие маги используют технику отложенного удара.
— Это как?
— Создают плетения, но не активируют их. Вливают самый минимум маны и оставляют висеть так, чтобы плетение соприкасалось с аурой. В случае необходимости вливают ману и активируют. У опытного мага это занимает меньше секунды. Но здесь имеется своё ограничение: маг может так удерживать плетения на один ранг ниже своего. Так я маг зеленого ранга могу удерживать заклятие не выше желтого. Исключением является маги красного ранга: они могут удерживать плетения своего ранга.
— Я понял учитель. А количество заклятий удерживаемых одновременно?
— Все зависит от мастерства мага. Некоторые могут одно, а некоторые и четыре. При этом существует правило двух: если маг зеленого ранга может удерживать два заклятия желтого, то соответственно четыре оранжевого и восемь красного. Если ты хочешь стать боевым магом, то очень рекомендую научиться удерживать как можно больше плетений — в бою дорога каждая секунда.
— Я понял учитель! А как долго можно так удерживать заклятие?
— Да в принципе очень долго, точнее пока не кончится мана у мага. Соприкасаясь с аурой плетения для поддержание тянут из мага ману. Все понятно?
— Да.
— Чем теперь займемся?
— Учитель! Вы обещали обучить, как разрушать плетения.
— Тогда создай заклятие.
Николай начал создавать изученное плетение, как на второй секунде он разрушилось, причем в истинном зрении это виделось, как небольшой импульс очень быстро ударил в заклятие.
— Интересно! — поразился Николай.
— Да, но надо знать когда, куда и как бить.
— Научите?
— Да без проблем, но надо постоянно тренироваться.
— А развалить заклятие, когда используют технику отложенного удара, можно?
— Да. Принцип такой же. Только куда и как бить немного отличается. Когда дерутся два равных мага высокого ранга: они стараются в первую очередь разрушить удерживаемые заклятия противника.
— А заклятия наложенные на предметы так можно разрушать?
— Нет, из них откачивают ману и оно само распадается, а в амулеты и артефакты просто затухают.
— А на каком расстоянии для этого необходимо находиться?
— На низких рангах физический контакт, либо чтобы аура касалась амулета или артефакта, ну или щита. Ещё вопросы есть?
— Да.
— У вас слишком много вопросов, — улыбнулся Айрус.
— Просто лучше я сейчас расспрошу поподробнее, чем потом буду чесать голову пытаясь решить ту или иную задачу.
— Согласен. Так, что за вопрос?
— А сколькими заклятиям вы можете научить меня?
— Две ветки у нас с вами совпадают: жизни и воды. По ним могу дать все на первый ранг, но сколько успеете выучить зависит от вас. Вообще на самый первый ранг по любой ветке книги или отдельные заклятия можно купить в любой школе магии. Книги в принципе стоят не дорого, а заклятия и вообще копейки. Надо отметить, что большинством заклятий вы пользоваться не будете вообще или очень редко. Поэтому могу посоветовать прикинуть, чем собираетесь занимать и от этого оттолкнуться при выборе заклятий. Изучив и доведя плетение их до совершенства, будет намного больше пользы.
— А у вас есть такие книги?
— Да. В библиотеке школы есть книги на все ветки.
— А можно их будет почитать.
— Я дам их пока вы здесь. Если больше вопросов нет, то приступим к обучению. Активируйте истинное зрение.
Сначала Николай не мог понять: куда именно бить, хоть Айрус и создавал как можно медленнее плетение, а затем не мог поймать момент и подобрать силу импульса. В результате только через четыре дня у него стало получаться более-менее. Затем Айрус стал учить, как откачивать ману из заклятий, наложенных на предметы и магические вещи. Так как это было не так сложно то Николай смог обучиться довольно быстро.
Взяв у Ауруса книги по своим веткам, Николай с товарищами по вечерам прикидывали, какие заклятия могут пригодиться в первую очередь и перерисовали их в дневник, сделанный из листов бумаги добытых где-то гномом. При этом оказалось, что Петрович очень хорошо рисует. В результате немного приноровившись, он в основном и перерисовывал плетения. В общей сложности в дневник занесли около двух десятков заклятий из всех веток магии, которые были у Николая.
Обучению плетению заклятий на свой ранг Николай смог приступить только за три дня до выхода из храма. В первую очередь он решил учить заклятия первого уровня из ветки магии жизни: регенерация — заклятие подстегивающее естественную регенерацию организма, за счет внутренних сил; исцеление — лечение малых ран; лечение — лечение болезней.
После двух часового изучения первого плетения Айрус решил устроил десятиминутный перерыв.
— А в заклятия можно больше влить маны? — решил прояснить для себя некоторые моменты Николай.
— Можно. Есть минимальное количество, ниже которого заклятие просто не сработает, а максимально сколько сможешь. Кстати колдуны так и делают. Быстро и убойно. Есть там свои нюансы конечно, но сейчас о них не будем говорить.
— Все забываю уточнить, что если маг будет все очки вкладывать только в интеллект и мудрость, а вместо плетения заклятия будет пользоваться какой-либо магической вещью? Ну, например: посохом. Ведь получается, что у него будет приличный запас маны и сможет вливать в заклятия большое количество её. Либо вообще вкладывать только в интеллект.
— Интеллект, конечно, влияет на развитие магических каналов и их пропускную способность, но без выносливости время между применениями заклятий будет большим. И чем выше ранг заклятия, тем будет это промежуток времени больше. Здесь имеет смысл, если ты ставишь все на одно заклятие, но такое в бою бывает редко. Обычно в сражениях магам приходиться быть если не в первой линии, то во второй: как известно — дальность применения заклятие равно дальности истинного зрения. Некоторые считаю, что когда достигнешь, как минимум зеленого ранга и истинное зрение будет не меньше двухсот метров, то можно сидеть в глубине построения армии. Но у противника ведь тоже могут быть сильные маги и тогда тебе все равно придется идти в первые ряды построения, чтобы прикрыть своих и атаковать чужих. Ну, а как ты понимаешь — без развития других характеристик в первом ряду долго не выживешь.