Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart". Страница 29

  Кинжал пронзил ему грудь, а три раны, оставленные скелетом, кровоточили, словно протекающий кран.

  Происходи все это в реальности, он бы давно уже умер.

  Но это была игра. С игроками все обстояло так же. Монстры не умрут от какой-то дыры в груди. Даже снеся им пол головы, они будут жить. Единственный способ мгновенно убить монстра, это за раз отрубить ему голову. И даже в подобном случае, срабатывало это не всегда.

  Подобные повреждения могли расцениваться как серьезный критический урон.

  "Хорошо, у него началось кровотечение.'

  Сражение в той или иной мере уже закончилось. Он в любом случае умрет, требовалось лишь побыстрее помочь ему в этом.

  К тому же!

  Хурокан должен был быть осторожен, нельзя давать ему времени на передышку. Монстры обладали режимом восстановления. Когда они входят в этот режим, то начинают восстанавливать свое здоровье с поразительной скоростью. Поэтому важно было удостовериться, чтобы монстр не смог в него войти.

  Монстр входит в этот режим, если не получает урон в течение определенного времени.

  Другими словами, его требовалось постоянно атаковать.

  Но рисковать и вытаскивать кинжал у того из груди было не обязательно. На низко уровневых монстрах действовал более эффективный метод.

  Чутка поискав, Хурокан взял в руки камень и кинул тому в голову.

  *Чпок!*

  С гулким звуком, голова синего оборотня задрожала. А наблюдавший за этим Хурокан усмехнулся.

  'Было время, я часто применял этот прием. Как же я любил это делать.'

  Совет.

  Низкоуровневым монстрам можно было нанести значительный урон, просто бросая в них камни.

  Это лучший метод, для регулярного нанесения урона. Это основы основ во всех рейдах, метать камни в голову... т.е. использовать метательное оружие в качестве регулярного нанесения урона, чтобы предотвратить вхождение босса в режим самовосстановления.

  Синий оборотень зыркнул на Хурокана, и яростно заревел.

  *Грааааааа*!

  [Синий оборотень вошел в состояние ярости.]

  Это был рык полный гнева.

  Синий оборотень. В игре он просуществовал всего пару дней, и все таки, это первый раз за всю его короткую жизнь, когда в него кинули камень.

  Конечно, он не по этому так взбесился. Все как и гласило в оповещение, он просто вошел в состояние ярости, камень здесь ни при чем, совсем.

  'Похоже, я нанес ему изрядную сумму урона.'

  Поведение монстров в состояние ярости было еще проще.

  Давая волю своему гневу, они проявляли лишь враждебность к своему врагу. Они становились неосторожными, не обращали внимание на окружение, и готовы были положить свои кости на то, чтобы содрать шкуру со своего противника. Если объяснить игровыми терминами, то вы полностью переключали на себя агро противника.

  Синий оборотень переключился на Хурокана.

  Он выглядел ужасно, пока он бежал его глаза были налиты яростью, а кровь с него продолжала литься ручьем.

  Но улыбка все не спадала с лица Хурокана.

  "Зря ты"

  *Щелчек!*

  'так таращишься на меня, понимаешь?'

  *Щелчек!*

  Как только Хурокан дважды щелкнул пальцами, Скелет Воин, что стоял в стороне пулей полетел в сторону оборотня, и достав свой костяной клинок, вонзил в него.

  *Резь!*

  Даже так, оборотень продолжал бежать на Хурокана. Казалось, он решил потратить свои последние силы, чтобы нанести удар по нему.

  *Свист!*

  Синий оборотень замахнулся достаточно сильно, чтобы с удара раздавить Хурокана. Но он, чуть отклонившись назад, с легкостью ушел с ее траектории. Подобным образом Хурокан себя вел, лишь когда чувствовал себя в своей тарелке.

  "Из этого получится занятная картина."

  В этот момент, на смену его улыбки пришло жесткое выражение лица.

  "Дерьмо!"

  Он даже выругался.

  Ведь Хурокан наконец-то понял.

  "Маска хахве! Черт, я забыл надеть маску хахве!"

  Что он совершил серьезный промах.

  Заработок через видео теперь считается обычным делом. Особенно это касается игроков, что зарабатывали в играх. В прошлом, они зарабатывали себе на жизнь продавая экипировку, сейчас же заработок через платные видео трансляции превысил этот доход. Было множество игровых Виджеев, чей заработок за год доходил до сотен млн. вон.

  То же относилось и к "Полководцу". Даже без эфирных каналов вещания, все видео связанные с ним всегда находились в топе. "Полководец" стал угрожать даже Голливуду!

  Естественно, загружали все, что только могли. Были даже видео с коровами и собаками. Как результат, почти ежедневно в сеть загружалось порядка миллиона видео роликов связанных с "Полководцем". Было очень не просто выделиться среди этого моря. Единственные варианты, это вкладывать больше денег на раскрутку своих видео, или создать уникальную концепцию, которая будет выделяться.

  Так и была сформирована Гильдия "Хахве маска".

  Ан Джэюн и Ким Донгсу. Они придумали это, когда вместе стали раздумывать над концепцией, которая позволила бы выделиться их гильдии. Это было не легкой задачей. Они даже подумывали включить грязный контент, разгуливая в нижнем белье. Но самое смешное, так это то, что такие люди уже были. Была даже гильдия, которая после каждого успешного рейда танцевала в одном нижнем белье. Пусть она не была одной из Топ-30 гильдий, но все равно была довольно известной.

  В любом случае, предложившим этот вариант был Ан Джэюн.

  "Почему бы нам не носить хахве маски?"

  Хахве маска.

  "Это в духе Кореи, ты так не думаешь?"

  Это была не плохая идея. К счастью, до этого еще не появлялось подобных гильдий.

  Этому была еще одна причина.

  "Кроме того, мы все товарищи по оружию. Давай не будем делать различные униформы для ношения."

  Почти у всех известных гильдий был свой отличительный знак, и все они носили соответствующую униформу, в соответствие со своим символом. Чем больше была гильдия, тем больше в ней состояло людей. Поэтому они часто делились по различной униформе - 1-й корп, 2-й корп, 3-й корп, и т. д.