Игра Кота 2 (СИ) - Прокофьев Роман. Страница 53

Войдя, мы оказались в большом скальном гроте, с потолка которого свисало множество сталактитов причудливой форме. Противоположная стена впереди, как головка сыра, была изъедена десятком тоннелей, которые сейчас проверяли наши разведчики.

Авель: Есть контакт. Впереди, за тоннелями - сайт. Размер аномалии - большой. Внутри - много сигналов. Проверяю...

Инкер: Сигналы странные, медленно двигаются, один - биг сайз, вероятно, босс.

Но, стоило нам сделать несколько шагов, пройти под кипой нависающих сталактитных сосулек, произошло что-то неожиданное. Потолок пещеры зашевелился и вспух облаком чернильной тьмы, стремительно увеличивающейся в размерах. На моих глазах от него начали отделяться и падать нам на головы черные сгустки, выпускающие пучки щупалец.

Эббот: Назад! Все - назад! Защитное построение! Что это (нецензурно)?!

Темнота захлестнула все вокруг, стремительно, за несколько ударов сердца. Мы ослепли, рядом раздавались крики атакованных игроков. Потекли хитбары у фреймов сразу десятка бойцов в интерфейсе рейда. Они получили странный дебафф «Изумления», лишивший возможности двигаться на десять секунд.

Олаф: Теневые манты!! Огонь, негасимый свет, серебро!

К счастью, первоначальный всплеск паники был подавлен в зародыше четкими командами РЛ. Вспыхнули огни негасимых факелов, рассеявшие ауру магической тьмы. Большая часть рейда успела выбежать из зоны поражения, сгрудилась за поднятыми щитами. Падающих сверху тварей встретили фаейрболлами и огненными стрелами. Жизни у теневых мант, как их обозвал Олаф, оказалось немного, они сгорали с одного - двух попаданий. Те, кого они успели схватить, в ужасе орали - твари приземлялись точно на голову, присасывались, обхватывая ее щупальцами. Активировалось «Поглощение» - у ослепленной жертвы стремительно высасывалась жизнь. К счастью, с посторонней помощью их было можно оторвать и прикончить. Физика брала корчащихся мант плохо, в отличии от магии - они явно имели какую-то наполовину призрачную сущность.

Через десять минут все было кончено. Ливень падающих тварей иссяк, множество черных клякс тут и там валялись на каменном полу. Я ткнул одну кончиком сапога - безжизненно раскинувшегося безголового осьминога размером с небольшую собаку, источающего черную липкую слизь. Заглянул в лут ради интереса: сгусток темной эктоплазмы, щупальца теневой мантии, глаза теневой мантии и прочие потроха - очевидные алхимические ингредиенты, подсвеченные синим аффиксом редкости. Обращение к вкладке с ценами Базаара, мгновенная калькуляция... А неплохо так! С одной манты на полсотни золота добычи, а мы их только что перебили несколько десятков. Недаром у Олафа лицо радостное, бегает, собирает. Как я недавно узнал, Олаф - крутой алхимик, даже вроде как один из его архетипов завязан на этой профе.

Комтур: Скауты, ну как так-то! Пропустили целую комнату дерьма!

Инкер : Мы проходили, было чисто...

Эббот: Тиша, все нормально. Рейд отлечили. Скауты не причем. Глянь описание в бестиарии. Манты сами невидимые и на невидимок не агрятся.

Эббот: Ладно, проехали. Зато размялись. Что там за сайт?

Авель: Большой. Сигналов сотни полторы, все - элементали. Вот картинка, классифицируйте. Мы стоим в хайде на краю.

Он скинул в рейд изображение громадной пещеры, освещенной слабым светом зеленоватого оттенка. Светился, видимо, мох, сплошным ковром покрывавший стены, пол и множество скальных выступов. В нескольких местах парили горячие источники, в центре разлилось целое озеро с водой удивительного, ярко-изумрудного оттенка. В легкой пелене тумана по пещере медленно передвигались странные создания - шары голубого, зеленого, красного, словно сотканные из полупрозрачного света.

Эббот: Похоже на «Гнездо Элементалей».

Олаф: Нет. Это «Элементальный План», биг сайз. Берем?

Эббот: Вкусно. Берем. Ловушки для призраков все взяли, надеюсь?

Как я понял из переговоров руководства и последующего зачтения тактики прохождения, перед нами был большой инстанс, одно из рандомно возникающих на Бесконечных Путях редких подземелий. Противниками были элементали - стихийные духи, в озере обитал босс - джинн или марут, крайне опасное существо. Тем не менее, Эббот надеялся без особых проблем зачистить этот инст - в условной классификации процедурно генерируемых аномалий Хелт Акора «Элементальный План» считался легкой прогулкой для рейда.

***

Тао: Ну что там, ты за ними присматриваешь?

Иллит: Ушли в первый же отнорок. Там тупик, «Элементальный План», ничего больше. Думаю, часа на два их займет.

Тао: А что там ниже отреспилось, не смотрел? Вайпнуть бы их, как в прошлый раз.

Иллит: Сбегаю, гляну.

Иллит: Короче, чем дальше - тем интереснее. Двумя ярусами ниже - случайное событие, портал из Бездны. Дайне со своими гуляет. Помнишь ее?

Тао: Ахахах! Такое забудешь! Сможешь ее вытащить повыше, к Дозорам? Пусть девочки повеселятся!

Иллит: Попробую. Лишь бы самого не сожрали...

***

Зачистка и прохождение заняло почти два часа. Я впервые был в таком большом и сложном ПВЕ-рейде. Со своей задачей «охранять бафферов» и «постараться не сдохнуть», считаю, справился блестяще. Парни из саппорт - группы: АлексОрдер, Олаф, Назгул, даже менестрель Клык не выглядели мальчиками для битья. Прорвались к ним лишь однажды, и то я не успел показать свою удаль - Эббот моментально сжег элементаля облаком какой-то голодной тьмы. Повозиться пришлось лишь с боссом - его водили почти полчаса несколько танков, ежеминутно меняясь. Полупрозрачный великан, состоящий из чистой энергии, искрил и извергал потоки молний, убивающие всех, кто оказывался поблизости. Половина магии на него не действовало, и пока подобрали ключик, плотно работали хилеры - приходилось постоянно воскрешать гибнущих, как мухи игроков. Три фазы, энрейдж, в котором босс превратился в огромную шаровую молнию - в общем, мы все пережили, и я даже ни разу не сдох.

С этих энергетических созданий не падали вещи - только эссенции, ингредиенты и осколки волшебных камней. Лучшим вариантом был живой, пойманный в антимагическую ловушку враг - воздушные и молниевые элементали ценились, как одна из составляющих Чертежей движителей астральных кораблей. Мы изловили не менее двадцати.

Наградой с босса, кроме нескольких фиолетовых ингров, стал большой волшебный камень. Эпического качества, Камень Молний. Вставленный в оружие, он наделял его дополнительным электрическим уроном, имел заряд «Великой Молнии» с часовым кулдауном и шанс «Цепной Молнии» при попадании в группу врагов. Надо ли объяснять, как такая вещь усилит меч воина или посох мага? Редкая штука, на аукционе Базаара их стояло всего шесть, цены начинались от пятидесяти тысяч.

В общем, мы устали, но были довольны. Пещера оказалась тупиком, больше ничего интересного тут не оказалось. Эббот повел нас обратно, к выходу на лестницу.

Вроде бы ничего не изменилось, в глубине колодца, связывающего Ярусы, мерцало багровое свечение, на стенах шевелились тени, отбрасываемыми факелами. Мы шли вниз, на следующем Ярусе нужно было поискать место для временного лагеря.

Тревогу первым поднял скаут головного дозора. К нам приближался одиночный сигнал - кто-то поднимался навстречу из глубин Бесконечных Путей. Рейд мгновенно встал в боевой порядок, окутался чешуей щитов, ощетинился частоколом оружия. Медленно, очень медленно мы двинулись навстречу сигналу.

Авель: Девушка! Девчонка! Идет к вам!

Спустя несколько секунд мы ее увидели - чумазую, с растрепавшейся черной косой, в грязном домотканном платье, подол которого превратился в лохмотья. Девушка-подросток, она упрямо, исступленно карабкалась по высоким ступеням, то и дело испуганно оглядываясь назад. Она бросилась к нам, остановилась перед стеной щитов, умоляюще протянула руки. Навстречу вышел Комтур.

Комтур: Ее зовут Дайне. Выдает редкий квест. Просит ее спасти.