Потерянный в Игре. Амнезия (СИ) - Афонин Всеволод. Страница 12

Присмотревшись к нему, она смогла разглядеть его описание. И немало удивилась.

Алех. НПС

Уровень 241

Класс неизвестен.

Поняв, что за этим что-то да должно быть, она подошла к нему и стала разглядывать.

Он удобно лежал, подложив под голову руку, смотрел на небо серо-голубыми, грустными глазами.

Довольно мощного телосложения, рост под метр восемьдесят. Чёрные как смоль, длинные до лопаток, прямые волосы. Широченные плечи и чёрный пластинчатый доспех, по которому то и дело пробегали цветные блики, что говорило о их необычности.

Посмотрев внимательно на шлем, она открыла его характеристики и потрясённо выдохнула.

Шлем Тёмного Рыцаря. Класс Эпический. Сэт.

Требования:

Сила 200

Ловкость 150

Выносливость 350.

Броня: 3400 (масштабирующийся)

Прочность: неразрушим.

Бонусы:

+ 200 силы

+ 50 ловкости

+ 400 к жизни

+ 10000 к показателю бодрости

Даёт навык:

Стена - при использовании навыка, броня носящего поднимается на 2000. Стоимость 800 бодрости

Скала - при применении навыка, на носящего не воздействуют умения с шансом отбросить, отшвырнуть, сдвинуть. Стоимость 1200 бодрости.

Последний вздох - при критическом показателе жизни, равном 1% на 7 секунд носитель становится неуязвим для атак и воздействия. Имунен к параличу, связыванию и воздействиям остановки или препятствия. Пассивный навык.

Часть набора Тёмного Рыцаря.

Бонус набора:

+ 4000 к броне

+ 50 к силе

+ 300 к выносливости

Навык ношения брони игнорируется.

Снятие требований к ношению.

Части набора:

Шлем Чёрного Рыцаря

Пластинчатая Броня Чёрного Рыцаря

Поножи Чёрного Рыцаря

Стальные Сапоги Чёрного Рыцаря

Наручи Чёрного Рыцаря

Странные и загадочные доспехи, были найдены на поле древней битвы и выброшены у деревни из-за помятого и непритязательного вида. Однако были найдены Кузнецом и восстановлены до первоначального вида, открыв свои поистине невероятные свойства.

Комплект неразрушим.

Нельзя: Украсть, продать, отобрать, при смерти владельца не выпадает в качестве лута.

Прочитанное дало понять, что этот НПС крайне загадочен и интересен.

Помявшись немного, она обратилась к парню.

- Извините, что отвлекаю от вашего времяпровождения, но у вас не будет никакого задания для меня?

Она с надеждой смотрела на парня, который вынырнул из задумчивости и стал её рассматривать.

- Хм... - изрёк он. - Хм. Ну, в общем, да. Есть кое-что, что ты могла бы сделать. Среди вас, бессмертных героев, есть парень по имени Яким. Он лучник. Найди его и передай, что его ищет Алех. Он поймёт. И ещё. Возьми вот этот амулет.

Он протянул девушке простенький на вид амулет в виде маленького смерча.

- Этот амулет передашь ему и скажешь, что он поможет ему меня найти, коль он этого захочет. Награду ты получишь вне зависимости от его решения.

Перед Юлей мигнуло и она увидела сообщение:

Внимание! Вам доступно задание. Класс Редкое, хаотичное.

Вам предложено найти в мире игры персонажа по имени Яким и передать ему известие о Алехе и медальон.

Награда: 10 уровней

Репутация с Алехом + 100, уважение

Золото 4000

Предмет не ниже класса Редкий для вас.

Принять/отклонить?

Она была удивлена. В стартовой деревне ей повезло найти редкое задание! Это конечно не эпический квест, но найти игрока не составит труда, а награда очень уж хороша!

- Конечно! Я найду его и передам всё, что вы просили.

Странный рыцарь кивнул и вновь вернулся к созерцанию неба, а девушка прямо на месте вышла из игры и кинулась на форум игры, где смогла бы узнать о нужном ей игроке.

Часть 5. Яким. Евгений.

Яким, а в жизни Евгений, сидел и тупо смотрел на стену.

В голове был сумбур, в душе смятение.

Вздохнув, он осмотрел кухню, в которой был полный бардак. На столе стояли бутылки от пива и водки, валялись огрызки солёных огурцов и засохший хлеб.

Скатерть была заляпана кетчупом и ещё черт знает чем, а местами прожжена сигаретами.

Раньше, он бы никогда и не смог подумать, что из-за каких-то пикселей будет так расстроен.

Но как только он вспоминал деревню и Алеха, то к горлу подступал ком горечи.

В жизни Женя был сиротой, учился и жил в сиротском приюте, достиг 18 лет и получил субсидии и однокомнатную квартиру. Из близких не было никого, да и с друзьями напряжёнка.

Когда заработал на шлем погружения в вирт игры, то, не раздумывая, купил. Попробовал и неожиданно втянулся.

Появился он в выбранной деревушке на отшибе, под названием Юрхово. И там стал выполнять задания.

Там же решил пойти взять класс Охотника и устроился учеником к местному Наставнику охотников.

Играя и выполняя миссии и квесты, он стал всё больше замечать, насколько качественно проработан мир игры.

Невероятная графика, неимоверно качественное ощущение мира.