Проект Вкокон (СИ) - Распопов Дмитрий Викторович. Страница 18

- "Да здравствуют условности! - с этими словами я принялся за еду".

С водой были пока проблемы, так что купив пластиковый пакет в магазине, я перелил драгоценную жидкость во флягу. Вкусный завтрак и пришедшее в след за ним хорошее настроение, не смотря на вновь запикавший браслет, стоило мне появиться снаружи, вернули мои мысли к настоящему. Нужно было принять важное решение и определиться куда мне вести прокачку. Поскольку дело это было не быстрым, то я вернулся в цистерну, чтобы не тратиться на водку, снижая возрастающий уровень радиации.

Открыв меню браслета, я полез в "Помощь" и высветил четыре основных ветки прокачки, после выбора которых можно было считать, что основной выбор будет сделан, поменять его обычно можно было, но это редко кто делал, так как сумма изменения была приличной даже по тем временам, когда играл я. Я специально полазил по игровому магазину и нашел нужную кнопку, сброса распределённых умений и она "порадовала" меня суммой в сто тысяч долларов.

- "Как говориться, что и требовалось доказать, - хмыкнул я, вернувшись в меню помощи, - нужны выбирать раз и на всю игру".

Я задумчиво посмотрел на ветки "Выживание", "Холодное оружие", "Огнестрельное оружие", "Крафт и Собирательство". Понятное дело, что крафтером и лутером я не собираюсь становиться, так что свой выбор нужно было остановить на первых трёх. Каждая была по-своему привлекательна, кроме, пожалуй, "выживания", поскольку в неё уходили только законченные извращенцы. Кроме того, что первый продвинутый скилл в этой ветке был на сороковом уровне, до которого нужно было ещё докачаться, так еще кроме капканов и ловушек в нём больше не было ни одного боевого скилла. Только различные сопротивления ядам, повреждениям и радиации, которые были конечно привлекательны, но не настолько, чтобы брать их в ущерб основной специальности.

Я задумался, что брать? Холодное или огнестрельное? У ветки холодного оружия первый спец скилл был уже на двадцатом уровне, в отличии от огнестрела, где он появлялся только на тридцатом, ещё один противовес, чтобы уровнять ветки развития. Навык "Снайпер" на сороковом уровне огнестрела также, как и "Каменная стена" на пятидесятом в холодном оружии смотрелись более чем привлекательно. Хотелось и то, и то, но ум конечно же понимал, что такое в принципе невозможно. Даже с учетом того, что мы погрузились сюда только на полгода, пусть и непрерывного пребывания, ведь лично я сильно сомневался, что кнопка "Выход" появится у нас через неделю. Не с теми недомолвками и сомнениями Артёма, когда он приехал к нам отговаривать от участия в проекте, к тому же военные не просто так участвовали в подготовке игроков и охране, наверняка у них есть и свой интерес в игре, а там, где есть военные, всегда ищи подвоха - это я знал точно.

- "Холодное или огнестрельное? - мысль не давала мне покоя и я смотрел на единственное очко выбора специализации, которым можно было выбрать сейчас только одну ветку".

Выбор был слишком сложным, поэтому я решил отложить решение и оставив вещи в цистерне, вышел наружу, мне хотелось проверить остальные ёмкости, так как когда я вчера я не успел проверить их все.

Оглядевшись сверху, на шесть одинаковых ёмкостей, я начал с ближайшей ко мне. С трудом отбив крышку, я заглянул внутрь и сердце моё стремительно забилось - вода!! На дне цистерны, свет фонаря отразился от воды. Если бы это всё было в реальном мире, конечно же такую затхлую воду невозможно было пить, но игра позволяла многие условности, как например отсутствие у игрока при потреблении пищи, справлять свои естественные потребности, хоть в теле все нужные органы для этого присутствовали.

- "А жизнь-то налаживается! - я радостно ещё раз посмотрел вниз, оценивая объёмы доступной мне жидкости. - По приблизительным прикидкам этого запаса мне хватит минимум на несколько недель и даже браслет, сообщивший мне, что пора выпить очередную бутылку водки, никак не испортил мне настроения".

Место респауна собак неподалёку от сюда, обеспечило бы мне постоянный источник пищи, а наличие воды становилось тем фактором, ради которого можно было потратить деньги, чтобы очищаться от радиации. Ведь в конце концов, если место меня устроит, можно в магазине купить костюм радиационной защиты и забыть про неё в принципе. Я полез в браслет и отыскал РЗК, который давал защиту от среднего уровня радиации, правда и стоил десять тысяч вечнозелёных рублей, к тому же если добавить ему прочности, то на максимальном значении он выходил под тридцатку - слишком дорого для меня.

- "Ладно пойду гляну остальные ёмкости, - решился я, оставив закладку в магазине, чтобы при случае быстро туда вернуться".

В двух других я обнаружил бензин, который не был мне сейчас нужен, если только лампу из него сделать? Но запахи, с которыми оно сгорало, точно мне не нужны были внутри и так замкнутого пространства цистерны. Ещё одна ёмкость оказалась пустой, а вот в последней я опять нашёл воду, которой было значительно больше, чем в первой из найденных, так что я серьёзно задумался, чтобы тут остаться и потратиться на костюм радиационной защиты.

- "Несомненным плюсом этого места является то, что сюда мало кто зайдёт, даже если найдется такой же игрок как и я, который знает про него, - рассуждал я, - всё же я целенаправленно шёл сюда, зная на что иду, тратя водку в больших количествах и залезая в долги из-за радиации. Ну и самое главное, я не ожидал найти здесь воду в таких количествах! Этого запаса явно хватит на то, чтобы тут основательно прокачаться".

Приняв решение, я твёрдой рукой вернулся по закладке и купил костюм за десять тысяч долларов, махнув на твёрдое убеждение, с которым пришёл в игру - не тратить деньги на ерунду.

Стартовый скачок в виде оружия был конечно не плох, но что я один тут смогу сделать? Если бы не битва собак и мутантов, я бы никогда не смог в одиночку ни одну из этих двух групп убить, мне просто повезло и теперь грех было не воспользоваться полученным преимуществом. В голове начала крутиться какая-то мысль об "одиночке" и я напряг память, вспомнив, что знал одного такого извращенца, который качался всегда один. Наш общий с Артёмом друг - Виктор, который тоже должен быть в этой игре - когда-то раскачивался в ветке "Выживание" и был очень близок к получению пятидесятого уровня, невероятное достижение для игрока вне клана или постоянной группы!!!

- "Км-мм-м, - и тут я серьёзно задумался, вспоминая наши посиделки и его рассказы о том, как быстро он получал первые уровни".

Всю свою ставку он сделал на капканы и ловушки, прокачивая их вплоть до сорокового уровня, не беря вообще ничего другого, макся их с получением каждого уровня. Поскольку редко кто брал эту ветку себе, то замаксеные ловушки никто из других игроков не мог обнаружить, попадая в них и сразу умирая, поскольку урон они наносили дикий. Так вот, чтобы эти самые ловушки собирать, ему не нужны были чертежи, поскольку с выбором умения, становились доступны сразу два чертежа для первых ловушек - капкана и волчье й ямы. Всё что нужно было для их построения - это ресурсы, чтобы их не собирать во множестве самому, Виктор всё сделал просто, ставил ловушки там, где ходили другие игроки собиратели и убивая их, снимал с них ресурсы, строя ещё ловушки и так до бесконечности, он один мог заставить всю округу капканами, и просто заставить игроков либо перейти в другое место для сбора ресурсов, либо найти и уговорить другого игрока с такой же веткой, который бы смог обнаружить и снять все ловушки.

Вспоминая его рассказы, а также методы, о которых он рассказывал, я задумался ещё серьёзнее. Большим плюсом капканов было то, что их можно было поставить и забыть, а если в них кто-то попадется и умрёт, тебе всё равно дадут опыт, даже если ты при этом будешь на другом конце карты. Я оглядел своё тело, точнее не своё, а жены и скептически хмыкнул. Грязный комбез, обломанные ногти и грязные руки, если бы Тома увидела, во что я превратил её всегда ухоженное тело, она бы точно взбесилась.