Аллоды (СИ) - Рисовалкин Ваня. Страница 28
- Так это же Чикатилин! - воскликнул Буркин, забежав следом и уставившись на труп. - Тот самый псих, про которого все газеты писали!
За нами в квартиру осторожно вошла милиционерша. Ничуть не пугаясь вида крови, она присела возле тела маньяка и пощупала пульс.
- Он мертв... И это правильно! - уверено заявила девушка, не обнаружив никаких признаков жизни. - Наказание за преступления неотвратимо! Вот девиз милиции Незебграда!
Оправившийся Гром, тем временем, помог ее напарнику вылезти из-под упавшей на него двери и тоже заглянул в комнату.
- Ладно, Буркин, так уж и быть, ты реабилитирован. Возвращайтесь на раскопки оба. А вы, - он посмотрел на молодых курсантов - у паренька шла носом кровь, девушка внешне не пострадала. - Вы... э-э-э... делайте, что у вас там положено в таких случаях...
Дальнейшего развития событий я уже не увидел. Поиски в гробницах меня не прельщали, поэтому к раскопкам я шел не спеша, растягивая время и думая о симпатичной милиционерше. Вот если вечером погулять в этом районе, то я наверняка еще встречу ее, патрулирующую улицы. Мало ли, какие маньяки еще будут угрожать ее безопасности, защитить даму - мой долг... Осталось только придумать, как избавиться от напарника.
Я уже нарисовал в голове план действий, когда в мои радужные фантазии беспардонно ворвался резкий голос директрисы НИИ.
- Санников, ну наконец-то! Я же просила не уходить никуда!
Столь горячее внимание к моим перемещениям начало меня откровенно раздражать, но я сумел удержать себя в руках и ничего не ответить на это. Иасскул Исис, нетерпеливо переступая ногами, ждала меня возле раскопок с еще одним восставшим, который представился, как Сарбаз Райм.
- Сейчас вы отправитесь в порт, чтобы проверить кое-что... - сказала она. - Мой помощник все объяснит на месте. Отправляйтесь сейчас, комендант порта вас уже ждет. Идите!
Я, ничем не выразив свою заинтересованность, молча поплелся вслед за Раймом, мыслями все еще пребывая возле милиционерши.
За стенами Незебграда стояла невыносимая жара и дул сухой ветер; в горячем воздухе не хватало кислорода - низкие, корявые деревья были очень редки, а под ногами хрустела выгоревшая трава; расплодившиеся по всей округе термиты довершали неприглядную картину - что и говорить, Империя выбрала для своей столицы не самый райский аллод.
Однако, в порту, на самом краю земли, где в астрал упирались гигантские шипы причалов, было намного прохладней. Я раньше слышал об этом, точнее, читал в какой-то книге, и всегда хотел увидеть своими глазами: по странной прихоти природы в этом месте всегда было сумеречно, а небо завораживало глубокой синевой с россыпью светящихся точек, похожих на тысячи крохотных солнц. Я неотрывно смотрел, как на место одних кораблей, улетающих в эту сверкающую бесконечность, сразу швартуются другие, как по пирсам снуют рабочие и расхаживает караул.
Мне очень хотелось подойти поближе, но комендант порта повел нас в другую сторону, к огражденной металлическим забором площадке на самом краю.
- Меня зовут Иасскул Ашшур, - представился он.
- Иасскул - распространенное у вас имя? - поинтересовался я и тут же понял, что ляпнул глупость - оба Зэм посмотрели на меня, как на идиота.
- Ты не знаешь, что означает "Иасскул"? - спросил комендант. - Это научное звание. "Семеры", "Саранги", "Иаверы" и "Сарбазы" - все это младшие научные сотрудники. А вот звание "Иасскула" надо заслужить. Выше меня только "Негус" и "Номарх". А "Нефер" у нас вообще всего один: Нефер Ур, наш глава! Совсем недавно я провожал корабль, увозящий Нефера Ура на Святую Землю. У него там важная и секретная миссия. Уезжая, Нефер Ур обратил внимание на огромное количество гоблинов: бродяг, карманников, ворюг, наводнивших Незебград. Знаете, что сказал Нефер Ур?
- Что?
- "Бардак!" - сказал он и уплыл. А раз Нефер Ур так сказал - надо исправлять, только никто и не почешется. Эти мелкие гаденыши развелись по всему городу... Ох, как бы мне хотелось, чтобы, вернувшись, Нефер Ур увидел Незебград очищенным от грязи. Он бы тогда подошел ко мне и сказал: "Молодец... Негус Ашшур!". Вот увидите, когда я заслужу звание "Негуса" и стану правой рукой Нефера Ура, уж я позабочусь о чистоте Незебграда... Вот мы и пришли. Это здесь.
Посреди небольшой площадки находилось необычное сооружение - парящая в метре от земли голубая глыба, опоясанная каменным барельефом, который, по всей видимости, и не давал улететь в астрал всей конструкции. Над всем этим, похожий на огонь, полыхал столб света, уходящий в самое небо, и я сначала подумал, что это такой своеобразный маяк.
- Не буду вам мешать. Если увидите гоблинов - убейте их! - кровожадно сказал комендант и удалился.
- Что это такое?
- Это древние руины джунского портала и они до сих пор наполнены силой магии, - ответил Сарбаз Райм. - Суть в следующем. Камень Путешественника, который теперь на вас настроен, видит древние магические связи между старыми порталами джунов. И способен, используя их силу, перемещать вас через астрал. Правда, недалеко. Проблема быстрого перемещения между близлежащими островами стояла давно. Чего только не предлагалось - мы строили небольшие лодочки, пытались приучить астральных тварей. Все бестолку. Пока не нашлось именно это решение. Чтобы вы не пострадали при путешествии по астралу, Камень укроет вас защитной сферой. Испытания ее прошли успешно, безопасность сферы подтвердила сотня испытуемых дворовых собак, из которых пострадало не больше десятка. Так что, все будет в порядке.
Расспрашивать подробности судьбы пострадавшего десятка я не рискнул.
- А... эм... вы уверены, что все получится?
- Очень надеюсь на это. Не хотелось бы писать объяснительную о причинах гибели первого испытателя... Вы же не собака, все-таки!
- Звучит ободряюще, - хмыкнул я.
- Еще бы! Вы станете первым астралонавтом, который совершит путешествие по прибрежному астралу!
- Ладно, что я должен делать?
- То же самое, что делали, когда телепортировались в район Старой Площади. Всего лишь небольшое усилие мысли. Просто возьмите в руки камень и дотроньтесь до этих руин - и сила древней магии протащит вас сквозь астрал до нужного места. Неподалеку отсюда расположен небольшой островок, главной достопримечательностью которого является разрушенные джунские руины портала. Именно они хранят память о древней телепортационной связи. Коснувшись их, вы получите новый магический импульс, который перенесет вас ко мне. И тогда станет ясно, что наши труды по созданию Камня Путешественника наконец-то завершились.
- Что ж, вроде бы ничего сложного...