Ремесло создания навыков (СИ) - "Teleleo". Страница 15
- Да! Работает! – Радостно вскрикнул Юн. И, как только он отвлекся и перестал представлять образ меча, тот растворился, превратившись в черную дымку.
Юн негромко «ойкнул», а в то же время в его голове зазвучал голос:
{Умение [Иллюзия] не может быть создано, до следующего создания осталось 23 часа 52 минуты}
- Значит, я не могу использовать умения, не имея их в статусе, например, с магией мне нужно представить результат... [Статус], расскажи про [Иллюзию].
[Иллюзия] - сочетание магии тьмы и света, создает иллюзию в определенном месте. Для поддержания расходуется мана. Изучение умения облегчает создание иллюзий и убирает необходимость концентрироваться на самой иллюзии, дабы поддержать ее образ.
- Как я и думал, все же создавать умения тоже будет полезно!
Не так давно, Юн, во время одной из своих тренировок, настроил статус так, чтобы он не произносил сообщения о получаемом опыте. Всё сохраняется в "журнал". Узнать про полученный опыт он может по запросу. Так Юну стало проще сконцентрироваться на тренировках.
- [Статус], покажи последний полученный опыт.
Навык [магия света] ранг E - получено 150 ед. опыта (11%).
Навык [магия тьмы] ранг E - получено 200 ед. опыта (4%).
Навык [Магический бой] ранг E - получено 350 ед. опыта (11%).
Навык [увеличение интеллекта] ранг E - получено 100 ед. опыта (19%).
- Ого, а это эффективный способ получать опыт для магии. Теперь надо узнать, сколько раз я могу использовать это умение.
Приступив к экспериментам, Юн продолжил создавать иллюзии меча. Все, что у него получалось, так это создавать одну иллюзию за раз. Касаемо количества раз, что он мог это сделать: если брать во внимание навыки свет и тьма, они потребляли не так много маны для создания и поддержания. С магией иллюзий все иначе - она затрачивает немалое количество энергии, да и в поддержании сложное и затратное дело. Таким образом, предел для нынешнего Юна - это 3 раза создать иллюзию и продержать каждую по одной минуте. После создания последней иллюзии, Юн уже начал чувствовать себя уставшим. Немного переведя дух, он решил, что, помимо тренировок в магии, он так же будет тренировать свое мастерство ближнего боя. К такому решению его подтолкнул его объем маны, что не позволял ему непрерывно тренироваться в магии. Но это только на первое время, потом все обязательно изменится.
Проведя тренировку с оружием, Юн добился такого результата:
Навык [Владение кулачным боем] ранг F- получено 250 ед. опыта (63%).
Навык [Кулачный бой] ранг E- получено 250 ед. опыта (12,6%).
Навык [Увеличение выносливости] ранг E- получено 100 ед. опыта (55,6%).
Навык [Увеличение силы] ранг E- получено 75ед. опыта (33,5%).
Навык [Увеличение ловкости] ранг E- получено 75ед. опыта (31,3%).
- Довольно неплохо для одной тренировки... – похвалил себя Юн, вытирая пот с лица и проверяя полученный опыт.
- Пора бы сходить в общежитие, помыться, а потом уже пойти на ужин. Ох, как же я проголодался….
Отправившись в общежитие, Юн размышлял, какие навыки ему делать дальше и как их эффективно использовать. Он так же не забывал про то, что прошел ремесленный тест, и это может ему пригодиться в будущем. Он подумывал в следующий раз посмотреть, какие ремесленные навыки может выучить. Юну уже не терпелось поскорее изучить возможности, что таит в себе [Создатель навыков].
Придя в общежитие, он увидел, что трое ребят уже были там и что-то активно обсуждали. Юну стало интересно, и он решил узнать тему разговора:
- О чем разговор? – спросил Юн.
- Говорят, что через несколько месяцев состоится соревнование между группами, и, так как мы из продвинутой группы, соревноваться будем с продвинутыми группами… Вот мы и думаем, кого же будут выставлять на эти соревнования. Если брать во внимание то, что было вчера, Кеншин точно будет одним из представителей, - пояснил Алистер.
- Это кажется логичным... – протянул Юн и подумал про себя: “Не хотелось бы принимать в этом участие, это слишком хлопотно и привлекает много внимания...”
- Также я слышал, что на разных направлениях это соревнование проходит по разным правилам, что касается ремесленников, то они соревнуются в своих навыках ремесла… - сказал очевидное Джек.
- Было бы странно, выставь они ремесленника против воина… - добавил Роджер. И, после его слов, все представили эту сцену, переглянулись и дружно засмеялись с абсурдности этой картины.
После ужина к Юну подошел его преподаватель и заговорил.
- Юн Аск, я слышал, что ты владеешь еще и ремесленными навыками, ко мне не так давно подходил старейшина Шрайп и передал, чтобы я поговорил с тобой и уточнил некоторые детали. В общем, если ты желаешь обучаться еще и на ремесленника, то тебе нужно время от времени посещать занятия на их территории. Так что, ты будешь раз в 2-3 дня посещать их занятия и проходить с ними практическую часть. Тебя это устраивает?
- Да, вполне, - сразу ответил Юн.
- Ну, тогда я так и передам старейшине, и со следующей недели ты присоединишься к их занятиям. Но, запомни, главным требованием будет оставаться твоя успеваемость на основном направлении.
- Можете на меня положиться! - ответил с серьезным лицом Юн, давая понять, что приложит все усилия.
- Что ж, славно-славно…
Далее преподаватель и Юн распрощались и разошлись по своим делам…
Статус:
Имя: Юн Аск
Возраст: 15 лет
Раса: Человек
Пол: Мужской
Специализация: -
Титул: -
Ранг: F
Навыки:
[Статус] ранг S -
[Создатель навыков] ранг E 56,695
[Владение мечом] (измененный) ранг F- 92,5
[владение кулачным боем] ранг F- 63
[магия света] ранг Е- 17
[Мания тьмы] ранг E- 10
Эффекты:
[увеличение интеллекта] ранг E- 23
[Увеличение выносливости] ранг E- 55,6
[увеличение силы] ранг E- 33,5
[Кулачный бой] ранг E- 12,6
[бой с оружием] ранг E- 17,68
[Увеличение ловкость] ранг E- 31,3
[Магический бой] ранг E- 23
Снаряжение:
[Железный одноручный меч] ранг F
[Амулет для Юна] ранг F
Глава 14: Ремесленные занятия.
Всю следующую неделю Юн практиковался по своей схеме тренировок, и при этом он не забывал создавать навыки и умения. Он добавил навыку владения мечом еще 2 эффекта. Таким образом, навык теперь выглядел следующим образом:
[Владение мечом] ранг F+(измененный) – навык, позволяющий лучше владеть мечом, с повышением ранга навыка улучшается мастерство владения мечами. Незначительно повышена скорость движений с мечом. Незначительно повышает ловкость обращения с мечом. Незначительно повышает силу нанесения удара с мечом.
Также Юн создал умение [Иллюзия], а после него всё же решил посмотреть, что же он может создать из ремесленных навыков. Когда он запросил список стандартных навыков, их оказалось просто огромное количество. От обработки материалов всех видов до различных ремесел, все они имели одинаковый ранг, F-. Немного поразмыслив, Юн решил создать 2 навыка:
[Добыча материалов (трофеев)] ранг F-, дарует базовые умения в добыче материалов с поверженных противников.
[Обработка материалов (трофеев)] ранг F-, дарует базовые умения обработки материалов с поверженных противников.
Но, так как они, в данном случае, оставались невостребованными, то и опыт не получали. Следовательно, оставались неопробованными.
- Завтра первый день, когда я пойду на ремесленные занятия… Интересно, как сильно они отличаются от того, чему нас учат здесь, - задумчиво проговорил Юн, заканчивая свою вечернюю тренировку в уединении.
Юн за эту неделю значительно продвинулся в своих тренировках, его [Владение мечом] и [Владение кулачным боем] поднялись до ранга F+. Это повышение заметно продвинуло Юна как бойца ближнего боя.
Разговор за ужином: