Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович. Страница 87

    Вот и завод противника, мы вылетаем из-за поворачивающего русла реки и сразу перестраиваемся в атакующий ордер - шальная атака, бескомпромиссный раш. Нас засекли - вон торговые глайдеры как засуетились, ага, вот и турели на нас нацеливаются, но им еще далековато по нам стрелять.  Турели всегда отстают от развития орудий на глайдерах - дорого выходит установка современных пушек, да еще требуется специально разрабатывать их под этот калибр. Вот на это мой расчет - биовары позиционировались, как фракция ближнего боя и пофиг, что сейчас уже все фракции имеют любой дальности вооружение. Иметь то имеют, но лучшие образцы оружия получаются в рамка своей фракции, так что шансы у нас есть.

    От моей армии расходится низкий гул над островом, по которому мы несемся, вот засверкали первые выстрелы по нам - глупо, далеко еще, видать у кого-то не выдержали нервы.  Я окунаюсь в тактическое планирование и мгновенно проваливаюсь в транс. Все звуки и  вспышки выстрелов отошли на задний план, я сейчас просчитываю сотни вариантов каждое мгновенье и выстраиваю атаку. Есть рубеж  эффективности ракетного вооружения. Залп! Все машины выпускают ракеты, кто сколько может, - ведь далеко не все у меня ракетные глайдеры. Но это не важно - мы заряжены кассетными ракетами последнего поколения.

    Мысли все исчезают окончательно, краем сознания отмечаю прошедшую атаку и все. Эмоций нет - только планирование на каждую миллисекунду -кому прикрыть своим полем товарища, кому принять на себя удар, на ком и кому сосредоточить огонь и еще множество мелких ежесекундных вопросов. Слава богу,  мои механоиды имеют свои мозги и я только обозначаю им намерения, а уж маневры выполняют они сами, иначе бы просто не хватило моих сил. В кого-то стреляю и я, но мысли мои уже далеко - нужно не дать механоидам противника организовать грамотную оборону и не дать подкреплениям объединиться. Да, уже есть у врага подкрепления, а может просто торговые глайдеры не вовремя тут появились - это не важно. Ракеты уходят к дальним группам, а мы сосредотачиваем огонь на ближних противниках, затем опять турели.  Скидываем дроида-взломщика - пусть колупает защиту завода, все же продавливать, а все турели в ближнем бою довольно  затратно по потерям.

    Еще две минуты дикой пляски, близких разрывов и воющей ПРО, шипения гразеров и СВЧ и все это между плевков каких-то зеленых сгусков, которыми нас поливают и турели и торговцы.  Мешанина образов и ежесекундных маневров, выглядевшая как настоящий бардак, но бардак побеждал - мы продавили уже ближнюю оборону и занялись подкреплениями.  Вот враг начинает спешный отход и им вслед несутся здоровые зеленые кляксы - все база наша, оставшиеся турели теперь на нашей стороне. Выпадаю из своего транса и оглядываю поле боя.

    Воронки, обломки глайдров, перекрученные и разбитые турели, проплешины кислоты с непонятной дымкой ядовитого цвета - становится даже жутковато, когда оглядываешь поле боя. У человека здесь нет вообще шансов выжить, даже без попаданий - хватит и взрывных волн с кислотой и осколками. Я отдаю команду собрать уничтоженных механоидов. Да, мы понесли потери - больше сотни глайдеров ушло чисто в потери, но поле боя за нами, так что мехи не потеряны и можно считать все нормально. Теперь же самый важный вопрос - окупит ли наши потери захват этого завода?

    Дроид скачивает полностью всю информацию с искина базы, мои же свободные архаровцы грузятся полуфабрикатами, но не полностью - мне нужна маневренность и скорость. Уносить отсюда ноги придется очень быстро и не оглядываясь. Черт его знает, что из награбленного более ценное, гребем все что влезает к нам, так же заканчиваем потрошить поле боя - мехи противника тоже собираем, как и уцелевшие модули с них. Выглядят все же биовары не очень - каждый модуль заканчивается пучком усиков, которые шевелятся  - это у них вместо разъемов проводов, да шин питания. Но хуже даже не это - охлаждающая жидкость больше напоминает слизь. Да, я читал про нее на форуме, но одно дело прочитать, а совсем другое увидеть все это вместе вживую. Я даже вздохнул с облегчением - как хорошо, что я за простые и понятные железяки играю.

    Патруль, что я выдвинул на максимально безопасное и в тоже время удаленное от основной группы расстояние, принес тревожные вести - интенсивность радиообмена у противника нарастает. Черт, еще бы немного пограбить, да и дроида своего нужно дождаться. Командую занять оборону, а сам лихорадочно просчитываю варианты отступления. Пишу смс двум остальным группам - цель выполнена, когда рандеву?

    Оказывается в точку встречи я успеваю еще с запасом - наши влипли и сейчас пытаются вырваться из западни. Нужна помощь, вот блин. Это у  меня еще неплохо все оказывается. Сдаем механоиды игроков противника  на захваченный завод, моим ботам тут же начисляет еще опыта. Ну вот и хорошо - и в трюмах места не занимают и опыт заработали. Осматриваю свое покоцанное воинство  - хренов выглядим, у кого потекшая броня, у кого оружие превращено в бесформенный кусок металла, да и многие внешние блоки выглядят очень даже плохо. Подбираю дроида-взломщика и командую движение - да, мы идем на помощь, хотя помощники из нас уже так себе, но не бросать же своих. Просматриваю боезапас по отряду - с ракетами плохо, осталось на два залпа и все, да и залпы будут куцые. Наращиваем скорость и несемся на помощь союзникам.

    Получаю деталировку ситуации, пока летим, бегло просматриваю. Ага, понятно - не успели взять добывающую шахту. Да тут все понятно - это группа Спавна, пока они там возились с шахтой, тупо пришли обычные торговые глайдеры, накопились в достаточном количестве и прижали их к турелям. В результате там бы их положили, но на помощь пришел Снайпер со своими ботами, что успешно разграбил вражеские поля. Только вот оттянуться то союзники успели от шахты, но прорваться никак не выходило - им дорогу уже перекрыли боевики, так что парни сейчас вылетели на болото и несли потери под огнем противника и  от самого болота. Просто замечательно, но вот только по болоту быстро не поедешь и лезть туда было ошибкой - теперь ни оторваться от противника, ни атаковать нормально не могут.  Так и знал, что Спавн влипнет, и вот как мне их вытащить из этой задницы?

    Несемся вперед, а сзади  у нас висят на хвосте преследователи - обиженные биовары не хотят никак нас отпустить, даже перезахватывать свой завод не стали, а погнались за нами. Авантюра чистейшей воды - какой нафиг планирование боя, если сзади у нас преследователи, а впереди хорошо знающий местность противник, к  тому же предупрежденный о нас. Надежда только на то, что не успеют среагировать - самое важное это время реакции. Да они знают о нас, но перехватить или сделать засаду нужно время, а его как раз и нет. Оттянуть же часть преследователей от Спавна со Снайпером, это значит выпустить их из ловушки, так что еще та дилема у врага. Хотя и нам не легче - схема боя вообще не выстраивается, одно ясно -сам бой должен быть не дольше двух минут, иначе нам амба.

    Отписываю письмо союзникам требуя поддержки моей атаки,  приблизительное время указал, а точное будет уже на подлете. Получаю согласие, ну что ж - шансы вроде есть, прорвемся.

    Уже подлетая к месту битвы первым слышу я мат в эфире. Мат и короткие команды - замес идет конкретный. Атака отчаянья моих союзников не дала развернуться биоварам в мою сторону, более того, все заслоны, что успели выставить на возможных путях прорыва, пришлось спешно стягивать к месту атаки. Мы ужу на подлете, но холм нас закрывает от противника, хотя о нас знают и часть уже разворачивается в нашу сторону. Поздно ребята - уже пошла телеметрия и у меня все вы промаркированы. Ракетный залп, причем безнаказанный залп - на нас оружие не наведешь, прямой видимости нет. Шесть секунд полета ракет и одновременно со взрывами, мы вылетаем из-за временного укрытия. Скорость, форсаж, резкое сближение практически в клинч и огонь. Скольжение, рывок, еще рывок, опять в скольжение, огонь. Мы двигаемся всей группой в моей манере - попасть в нас сложно, кипят у биоваров процессоры, пытаясь высчитать наши траектории. Но это только внешне бардак - цели уже розданы, никакого детского благородства, все цели распределены между группами и набрасываемся группами на одного. Свалка, настоящая свалка. Дым, взрывы, шипение прошедших выстрелов и рев двигателей.  Времени нет, ничего нет кроме текущих ситуаций. Схватка захватила меня полностью, нет времени оглянуться и посмотреть, что происходит на поле боя, но на удивление мой тактический блок выдает фоном рекомендации, чаще всего они запаздывают. Не знаю, сколько длился этот хаос, но в один миг стало тихо. Я осматриваюсь.