Читер (СИ) - Рагорин Алексей Владимирович. Страница 101

А вот об этом закле я ничего не знал. После моей практики, значит, ввели. «Объединение». Крутая в своём роде штука. Может и мне пригодиться. Потом заставлю Милу найти место, где его можно достать. В крайнем случае, буду думать над конструированием спецспособности, переносящей заклы из свитков. Это чит, запрещено, в игре отсутствует. Но я же читер? Так что…

Стоп! Это подсказка. Сейчас, чтоб мысль не ушла, нащупать… Есть! Я остался один, так? Так. Шмотья наворовано — тьма. Тонны. И могу ещё сегодня Григорьевский уезд почистить. Что и нужно делать, пока мою схему не вычислил кто, те же «болотники». Вдруг, у них аналитик хороший есть. Дальше, что будем… Буду делать потом? Одному мне столько стат по старой схеме не перегнать. Долой экономию! СОХ — на кон! Буду конструировать кое-что. Что на очереди? С наследием Урфина хочется разобраться. Очень вкусная позиция. Тут нужно озарение. Ни одна ограбленная лавка и ни одна уничтоженная разбойничья база подсказок не дала. А втираться в доверие каждой неписи, выполнять десятки глупых заданий, чтоб поднять репутацию — нет времени и желания. Всех лавочников брал на гипноз, делая рекогносцировку местности вокруг лавки перед ограблением. В их заданиях не было ничего о Урфине. О заговоре было, о торговле краденым было. Связи с ворами были.

Ни на шаг не продвинулся в поисках Урфина или наследия со времён беседы с Рагнаром. Хм, там было колечко мне дадено. За суетой руки не дошли его глянуть. «Познание сути». Опа! Что за ерунда?

\\ Кольцо тайнописи. Позволяет читать тайнопись. Использовать, как монокль.

Любопытно… Читать мне нечего, кроме… Кроме единственной книги Урфина. Что големы охраняли в мастерской. А она в сундуке. Ушёл порталом в Григорьевск, в таверну, взял ключ, прошёл в личную комнату, взял книгу, вставил кольцо в глаз, открыл книгу и завис. Между строк обычного текста, который был однозначно полезен тем, кто интересуется автоматикой, был магическими чернилами изложен путь и достижения Урфина ибн Джюса. С големами оказалось сравнительно просто.

Семена дерева — особым образом обработанные семена дерева, жёлудь, орех, каштан — всё подходит. А когда нужен голем, произносится соответствующее заклинание призыва. Голем материализуется. Многое завязано на уровень прокачки «автоматики», как навыка. То есть, сила призванного голема будет связана с уровнем призывателя. Ещё рядом с местом призыва должны быть деревья. В любом виде, хоть в виде дров. «Рядом» зависит от «ума».

Камни души — особые камни, их нужно добыть на кладбище, особым заклинанием отделив от могильной плиты кусок. Заклинание приводится. Для призыва каменного голема нужно наличие камня души, некоторого количества обычных камней, килограмм 300, и знание заклинания призыва, оно тоже есть в книге.

Кристаллы души — кристаллы, не прошедшие ювелира. Их можно добыть в любой шахте. Важно, чтоб этот кристалл не подвергся обработке человеком. Он мог быть отбит обычным, механическим, способом или отделён от породы заклинанием «отделить кристалл» рудокопа. Но не более того. Тогда в нём остаётся душа гор. И он может стать сердцем кристального голема.

Магниты — это природные куски магнетита. Как в шахте Торуса. Оттуда, скорее всего, Урфин и достал свои, для стальных големов. Для них нужен: магнит, обработанный заклом, стали много, килограмм 800, и заклинание призыва. Заклы тоже есть между строк. Столько стали в этой игре добыть трудно. Несколько тонн у меня есть. В виде доспехов. Но Урфин брал её сотнями тонн. Это только мы в лаборатории побили около ста тридцати големов. А таких же он выставлял на бой против князя. Намного больше. Где он взял столько стали? Читаем дальше. Ага! Трансмутацию использовал. Из «алхимии». Есть песок, камни, вода — жжжик — есть сталь в количестве. Только ману давай. Но это тоже вопрос: где её столько брать? Будем думать. Про это у Урфина не написано. Почему-то. Вряд ли он пытался скрыть сей факт. Если уж свои наработки всей жизни выложил: секретные заклинания, то источник маны беречь — нелогично.

Последний, митриловый голем. Нужно любое кольцо, которое носил человек. Из любого металла. Затем проводится трансмутация в митриловое. Для создания голема нужно: указанное кольцо, митрила две тонны, заклинание. Да, теперь понятно, почему Урфин деньги у разбойников украл. Непонятно: как ему их хватило. Тут вся империя зубы на полку положит на год, чтобы профинансировать создание армии митриловых големов.

Где-то в середине чтения книги, мне упала системка:

\\ Вы получили навык «автоматика», уровень 1.

Открылась вкладка:

\\ автоматика

призвать дерево

призвать камень

призвать сталь

призвать кристалл

призвать митрил

\\ Вы получили навык «механика», уровень 1.

Открылась вкладка:

\\ механика

механизировать семя

механизировать камень могилы

механизировать магнетит

механизировать кристалл

механизировать кольцо

Посмотрел я на эти системки. Стало грустно. От вот этого: «уровень 1». Это значит, что мои големы будут дохлыми, как скелеты, которых я призываю. Нет прокачки. Где её взять? Открыл ММ-педию. Это энциклопедия игры. Сделана игроками для игроков. Причём, внутри реализован интерактив. Управляется достаточно умной программой. Не искином, но всё же. Всё же запрос можно дать человеческий, а не мучительно подбирать ключевые слова и фильтры.

\\ У каких НПС в игре высокий уровень навыков «автоматика» и «механика»?

\\ У часовщиков:

1. Чувакис Мохнатус. 2. Инакин Вокерин… 7. Джамба Урр…

Остальные профы и неписей я больше не смотрел. Подсказка была столь очевидна, что я сорвался в столицу, где обитал номер семь, штатный часовщик академии алхимии и зельеварения, прямо из комнаты. Ну, как, прямо в столицу я попасть не мог — я там не был. Проверил инвентарь на наличие расходников. Прокрутил в голове бой команды и взял ещё пару разных видов эликов.

Прыжок порталом в ближайшую к столице точку. В пределах открытой карты. Это было в Шепетовке, в её волости в смысле. Дальше обернулся в стрижа, дал попутный ветер, выпил зелье скорости и понёсся, как леталка. Летел от одного населённого пункта к следующему. Опускался перед столбами-указателями. И перед городскими воротами. Делал фотки. Потом помогут вспомнить место, куда нужно делать портал. Он и без этого сработает, но точность будет ниже. Компас был давно приобретён. Игровой. По нему ориентировался. И по картам, что Мила с форума натаскала. Эти карты не позволяют прыгать, как своя игровая, открытая, но дают представление о географии. Иногда следовал вдоль дорог, если они были попутными и ровными, в паре мест вдоль рек.

От скуки прикинул свою скорость полёта. Если помните: география ММ-земли соответствует реальной земле. Так вот, я получил около 1500 км/ч. Для птички — круто. Несколько раз ел. Потому что стриж устаёт быстро. Это вам не почтовый голубь. Естественно, бутерброды ел игровым методом, как банки в битве пьют: тыцнул на него в инвентаре, он и съелся автоматически. Мне сейчас отыгрыш не нужен. До Москвы долетел за три часа. Там была уже ночь. Что меня не смутило. Неписи не спят. Урфин всё ещё чинил какие-то часы, сидя в мастерской академии. Да, это был он. Я это увидел в его персе, когда взял под контроль Джамбу Урра. Алиас был обозначен. Без игры взял его под контроль, перекачал навыки: «механика» — 140-й уровень, «автоматика» — 142-й, «алхимия» — 139-й, «зельеварение» — 146, «интеллект» — 56-й. А также узнал об одном интересном способе использования «единения с камнем».