Читер (СИ) - Рагорин Алексей Владимирович. Страница 117
Это ещё не всё проблемы Австралии, как особой локации. Главная проблема: снижение всех параметров игроков в пятьдесят раз. Слава богу — только основных. На навыки эта гадость не распространяется. Зная эту особенность, я заранее проинструктировал Милу и Айвенго скинуть лишний груз. То есть, мы несли только необходимое: банки, еду, оружие, ещё не обработанную чарованием бижутерию. И сани. Приземлиться нам система дала нормально, а потом показатели стали стремительно снижаться. Примерно через десять минут состояние стабилизировалось на десяти процентах по всем основным характеристикам. На защиты от магии, броню и прочность доспехов, это проклятие не распространялось. И не распространялось на НПС: Василису, Кащея, Марену.
В этом полушарии уже стояла зима. И мы смогли использовать сани. Четыре штуки по два лося в упряжку. Я и Мила сели по одному, остальные — по два. Далеко ехать мы не стали, нашли удобное для стоянки место, и остановились на ночлег. С утра мы проделали путь в восемь с половиной тысяч километров за тринадцать часов. Уже темно. Физическая усталость в игре наступает по своим законам, но мозг устаёт. Хотя мне, например, непонятно: как устаёт мой мозг, если я уже в срыве, то есть я, как и Мила — цифровая личность? Тем не менее, субъективно я устал, хотя по большей части только летел и переговаривался с компанией. Богов, кстати, в беседу втянуть удалось. Конструктор личностей ничего инопланетного не мог заложить в искины, обслуживающие НПС. Обычные человеческие вектора целей, желаний, мыслей. Что бросается в глаза: некоторая картонность их личностей. Что-то от подростковой инфантильности, с поправкой на взрослое понимание реалий. Чувствуется отсутствие реального жизненного опыта. Айвенго, хоть и пацан, но максимализма в нём в сто раз меньше, чем у неписей. Видимо, нежелание дать свои персонажи мне на ковыряние — из той области комплекс.
— Нам по поверхности Австралии топать около трёх тысяч километров. До мыса Натуралиста примерно, — решил я рассказать богам план, — вот это место на карте. Лететь мы не сможем. В воздухе мы слабы. Нас, игроков, система деградировала. Вы стали самыми сильными. Для интересов дела я делаю аванс: уже сейчас сниму с тебя, Марена проклятье, надеюсь…
— Можешь не продолжать, Великий, у нас есть честь, — вскинулся Кащей.
Я не стал ничего отвечать. Пусть последние три копейки останутся за ним. Я вложил одно очко КЕ и снял ограничение с богини. Она, прям, засветилась изнутри. На глаза навернулись слёзы радости, повернулась к мужу и уткнулась ему в плечо. Кащей её обнял, бросил мне взгляд благодарности и повёл жену в их палатку. Забавно, но в игре присутствовали современные вещи, в-частности, мы взяли с собой три лёгких нейлоновых двухместных палатки. Без всякой имитации средневековых технологий. Вот в такую современную туристическую палатку и повёл Кащей свою, теперь уже 450-ти-уровневую, жену.
=== Подход к цели
— Всё! Осталась треть здоровья! Пробивают нехило, ухожу, готовьтесь! — кричал я в чат, говорить спокойно не позволял адреналин в крови.
— Вася, лечим шефа, — направлял жену Ай. Это я уже прыгнул телепортом к основной части группы.
Собственного говоря, мои уникальные заклинания определили характер боёв. Длинный телепорт позволял мне прыгнуть вперёд по пути следования группы, «манком» собрать мобов в кучу, «адом» их «приголубить». Затем я отрываюсь, и всей группой мы добиваем подранков.
Самая уязвимая часть отряда — лоси. Их лечить менее удобно, можно не уследить за здоровьем, на них не переходят наши сопротивления магиям, броня. Командой отозвать нельзя, нужно снимать уздечку. Слава богу, не седло и вьюки. Но и это действие занимает минуту. В пылу боя это очень много. Дальше по силе идут игроки: Ай, Мила, я. После этого — боги. Самая сильная по характеристикам — Василиса. Ей не порезали статы, и у неё три кольца. Подлость в том, что мобы ведут себя умно. Они не атакуют сильнейшего. Они атакуют всех, смотрят на эффективность атак, окружают, собирают стаи побольше — зовут мобов из соседних зон. Очень трудно проходить Австралию.
Мобы тут в среднем 400-го уровня. Плюс-минус тридцать уровней. Для нас, игроков, когда после «децимации» мы имеем статы примерно 250-го уровня, если не считать сопротивления магии, воевать с 400-ми — проблема. У них тоже много сопротивлений разных. Учитывая то, что Австралия покрыта ледяным щитом, вполне логична своеобразная «заточка» чудищ: большинство имунно к магиям воды, воздуха. Многие имунны к яду, кислоте и смерти. Те же ледяные великаны. Или снеговики. Короче, лёгкой прогулка не была. Как не был лёгким и этот, очередной, бой.
— Вася, выдвинься чуть вперёд, — командую, когда соединился с группой, — постарайся собрать хоть часть на себя, пока меня отлечат.
Эта идея сработала: треть мобов, которых задел я, осталась грызть Васю. Вася была в полных доспехах, отмахивалась цепом. Это оружие оказалось оптимальным для такого чудища: с двадцатью пятью тысячами силы и чуть меньше прочими характеристиками. Меч плохо брал снеговиков: разрез тут же замерзал. Приходилось бить плашмя. Но система такой трюк не понимала: часто ставила промах. У цепа есть недостаток: если его намотать на другое оружие, то можно забрать или задержать очередной удар. Но не в случае с Василисой. Когда цепь наматывалась вокруг шеи или руки — отрывались эти части тела. А движение Василисы не прерывалось.
Огромный ледяной волк 410-го уровня увидел, как расправляются с его стаей, сел на задницу, и громко завыл. Ему ответили издали несколько голосов. В это время остальные две трети мобов грамотно охватывали нас с двух сторон, растянулись цепью, пара элементалей воздуха даже со спины зашли. Наши сани стояли в круге, только мы, не как мифические допотопные казаки, держали оборону снаружи этого круга. Берегли лосей. Лоси — это лишний груз, комфорт, скорость. За последние сутки они взяли по сорок уровней в среднем. Мы переключили получение опыта на них. Но даже семидесятые — для Австралии — ни о чём. Капля воды на раскалённую сковородку. Пшик! И всё. Поэтому приходилось принимать удар на себя, как на более крепких.
Ледяных волков били «землёй»: «камнепадом», замедляли «грязью». У них была способность: «огненная ярость», она давала им 90 % сопротивления огню. Остальные магии и так не работали. Кроме земли. Снеговики, что давили на флангах, были изрядно потрёпаны моим предварительным «адом». Их продолжали бить разными заклинаниями магии огня. Казалось бы — бей одним «адом», да и всё? Но нет, невыгодно. По мане невыгодно. Часто выходит чуть дешевле поработать индивидуально. Элементали воздуха, например, нечувствительны ко всем видам магии, кроме воды. И к физическому урону имеют 95 % сопротивления. Не берёт меч воздух, из которого состоит элементаль!
Мне не давала покоя тёмная точка в вышине неба. «Бинокль». Мать!
— Мила! Срочно снимай уздечки с наших лосей! Ай — ты со своих. Срочно! Остальные, усильте оборону, сколько можно. Не жалейте ману. Нам скоро будет бо-бо.
Тут дело вот в чём: мы убедились за вчерашний день, что драконы, а я в бинокль разглядел тёмного дракона, выступают разведкой и координаторами мобов локи. То есть, они не только сшибают всех с небес, но и командуют. А раз дракон кружит над нами — быть беде. Как только мы свернули лосей, я выдал новую команду: «Неписи, идите в небо, обнуляйте дракона». Боги нормально воспринимали применение к себе данного термина. Василиса призвала свою Кришу, Марена — Наву, Кащей — Рёбрышко, и троица взмыла ввысь. Вчерашний опыт показал, что для нормального убийства дракона нужно напрягаться. Послать одного Кащея — гарантированно хорошо получить по зубам. Он справится, но вернётся с половиной жизни и в изрядно повреждённых доспехах.