Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий. Страница 46

— Тайный приказ стихии воздуха! Сжать и поднять Конана на высоту 2 метра и держать до приказа отпустить!

Воздух взвыл, скручиваясь в маленький смерч, и подхватил Конана.

Несмотря на это, Конан, правда с трудом, повернул кольцо на руке камнем в мою сторону и крикнул:

— Сон разума!

Системное сообщение. Дебаф Сон разума недействителен, так как ваш уровень выше уровня атакующего.

Замечательно! Ну я его таким же оружием и побью:

— Сон разума! Заснуть на 10 минут!

Системное сообщение. Сон разума неприменим к противнику из-за Бафа ментальной защиты.

Ах ты ж, гад такой!

— Косой взгляд!

Отражено защитой. Сила защиты упала на 1 %

Да что за защита у него там такая?

Пока я раздумывала, Конан внезапно… исчез. Вот только что он висел, сжатый стихией воздуха, и вот смерчик вращается пустым…

Ну гад!

Адресат: маг Нерон.

Конан оказался засланным казачком. Он напал на меня, стремясь уничтожить, и оказался с такой защитой, что я не смогла удержать для допроса. Он исчез. Смотрите запись.

Через минуту засветился телепорт, и к нам явились сразу четверо: Джантира, Нерон, Белиссимо и Пассионарио.

Я кинула им запись последних 10 минут игры.

— А ты молодец, — сказал Белиссимо после просмотра. — Пожалуй, я смогу допустить тебя к защите главной базы!

— А еще есть вариант, — невозмутимо добавил Пассионарио, — что враги нарочно сдали мелкую сошку Конана, чтобы к Ларинаэли возникло больше доверия.

Я пожала плечами:

— Вероятность есть чего угодно, где угодно и когда угодно, даже выйти на улицу и на голову упадет метеорит.

Джантира покачала головой:

— Но никто не знал, что именно Конан попадет в группу, с которой пойдет именно Ларинаэль! Все решилось в последний момент. Я сомневаюсь в связи Ларинаэль с этим событием.

Атака 4. Бизнесмены за работой.

Дорогое казино в крупном городе.

На третьем этаже расположились закрытые кабинеты для деловых встреч.

В одном из таких кабинетов сидело пятеро.

Бизнесмен Крутой, он же владелец казино, в игре GlobalNet — кланлидер Бесстрашный клана Могучие коршуны.

Его собеседниками были Анатолий, Никита, Александр и Некто по прозвищу Мартик.

— Значит так, — сказал Крутой. — Мы запустили следующую франшизу. Наша группировка во главе с магом Сауроном в игре делает неприемлемой жизнь в 15 самых популярных локациях.

Соответственно игроки бросятся искать, как выйти из положения.

Вторая группировка во главе с магом Ангелом в игре продает индульгенции, с помощью которых действия первой группировки становятся недействительными и игроки могут играть дальше. Индульгенции на один день стоят дорого, но в игровых золотых. Гораздо интереснее будет неофициальная продажа индульгенций на весь срок игры, которые будут продаваться на реальные деньги путем реальных перечислений на счет казино.

Александр пригубил бокал дорогого импортного вина, и, закрыв глаза, спросил:

— Как будут оформляться реальные перечисления?

— Путем благотворительных взносов.

Александр поднял бровь.

— В казино?

Крутой пожал плечами:

— Казино поддерживает своей благотворительной деятельностью детей с синдромом двигательных нарушений. Об этом есть официальная бумага от мэрии и другие документы. Об этом есть объявления при входе в казино и на нашей интернет-странице. И есть счет, на который предлагается перечислять деньги, которые пойдут на лечение этих детей.

— И как потом будут выводиться эти деньги?

— Путем перечисления фармацевтической фирме за лекарства, — уверенно ответил бизнесмен.

— Хм, интересно… — протянул Александр.

В беседу вступил Никита.

— Меня больше интересуют практические вопросы по игровому миру. Прежде всего, это реакция администрации. Первый же игрок прежде всего нажалуется администрации, а потом уже будет искать какие-то индульгенции.

— На что нажалуется? На то, что его спалила Огненная жаба? Пардон, так это и есть игра — когда мобы нападают на игроков, а игроки пытаются победить мобов!

— Ну надо же думать, что все игроки тупы как пробки. — возразил Никита. — Очень скоро каждый третий хотя бы игрок сообразит, чтоб мощные мобы никак не соответствуют начальному уровню локации, куда он пришел, и пойдут жаловаться администрации!

— Два варианта развития событий, — ответил Крутой. — первый, самый простой. Любой мультимаг с основной ролью — маг развития, согласно правилам игры, имеет право создавать собственных мобов. Вот создал! И что? — Крутой сделал паузу.

— И то, что этому магу рано или поздно выкатят претензию.

— Хорошо, он перестанет создавать мобов. Тут же их начнет создавать наш второй, третий, пятый, десятый мультимаг!

— Второй вариант?

— Мне бы не хотелось к нему прибегать, во всяком случае в этом году. Второй вариант — наши юристы готовят огромный список ошибок в игре, который можно предъявить как преднамеренное искажение игровой сути и соответственно судиться с организаторами игры. Есть очень большая вероятность, что они, чтобы просто избежать скандала, замнут дело и пойдут на мировую, а отступными и будет наше право создавать где угодно, в какой угодно локации своих монстров и соответственно активно продавать индульгенции против них!

— Почему в этом году?

— Пока слишком мало ошибок, — ответил бизнесмен. — Но юристы утверждают, что если игра будет развиваться, ошибок станет больше, ну и пара наших программистов-хакеров этому поспособствуют. Вот тогда они явно не захотят, чтобы их игровые баги были обнародованы.

Возникла пауза. Вошедшая смазливая секретарша с длинными ногами короткой юбкой принесла новые вина, пирожные, игру и некоторые другие закуски.

— А если взглянуть с другой стороны, — вступил в беседу Анатолий. — маги в игре не только ваши. Что, если они соберутся, организуются и дадут хороший отпор вашим тварям?

— Магам сорганизоваться — не раз чихнуть. В игру мало идет народу, который вообще способен организовываться. Играют, как правило, вообще одиночки. Так что вероятность этого события если не равно нулю, то сильно к нему приближается.

— Хорошо, ну а если все-таки это произойдет — ваши действия?

— На это есть агры. Как только мы заметим, что организовалась тусовка, охотящаяся за нашими монстрами, к ним портируются агры, заранее вооруженные молниеносно действующими высокоуровневыми заклинаниями и положат всех на месте. После того, как эта кучка тупоумных в третий или пятый раз потеряет все свои вещи и останется голыми, им сразу расхочется продолжать в том же духе.

— А кто-нибудь вообще занимается систематизацией этого процесса?

— А как же, — улыбнулся Крутой. — Вот тут сидит Мартик, он наш главный аналитик, он прогнозирует лавинообразное нарастание событий — в нашу пользу. Через 6 месяцев покупка индульгенции станет таким же обязательным атрибутом вхождения в GlobalNet, каким сейчас является абонентская плата хозяевам игры, — и он позволил себе довольно улыбнуться.

— Меня все-таки беспокоит возможность непредсказуемой реакции администрации, — упрямо возразил Никита. — А что, если они плюнут на ваш список ошибок и всё?

— Мартик, ответь, — повернулся в пятому участнику Крутой.

— На это есть другой действенный способ, — сказал Мартик. — но я бы не хотел разглашать его преждевременно.

— Вы что, боитесь, что даже в этом кабинете нас могут прослушивать? — удивился Александр.

— Береженого бог бережет, — туманно высказался Крутой.

— А я догадываюсь, — намазывая икру на свой бутерброд, сказал Анатолий. — Обыкновенный поклеп. Ну, например… одному игроку стало плохо, к нему выехала Скорая, а кто-то распространил слух, что в игре появился монстр, от которого умирают в реальности…

— Фигня, — уверенно ответил Никита. — Это надо еще доказать, что человек общался с монстром в игре, когда ему стало плохо в реальности.

— Это как раз не проблема, — уверенно возразил Мартик. — Делаем так, что кто-то из игроков громогласно утверждает, что в такой-то час идет мочить чудовищ. И в момент его съедения каким-то особо опасным чудовищем… в присутствии кучи других игроков, снимающих на видео… или нет, в момент, когда чудовище скажет: «Умри!» — он умрет в реальности, в своей игровой капсуле. И об этом станет известно…