Мистический рыцарь (СИ) - "Тайниковский". Страница 2

 Спустя несколько часов за мной пришли, и открыв клетку, приказали следовать за собой. Через пару минут, меня толкнули в другую комнату, в которой стоял плавильный горн, и больше ничего не было.

- Изучай! - один из стражников всучил мне в руки какой-то свиток, на котором была изображена деталь, выглядящая как обычная шестеренка. Когда свиток оказался в моих руках, перед глазами появились полупрозрачные письмена.

Изготовления малой медной шестерни. Желаете изучить? ДА/НЕТ. - судя по всему, если я отвечу нет, то стражники меня не поймут, поэтому нажимаю «ДА».

- Если до вечера не сделаешь двадцать три таких, то еды не получишь, - произнес стражник, после чего вышел из комнаты, и закрыл за собой дверь. Просто отлично! А объяснить хотя бы что и как было сложно?!

 Я подошел к горну, рядом с которым лежали несколько медных слитков. Ладно, для начала все равно нужно сначала расплавить металл, - подумал я, и бросил он из слитков в специальный контейнер для плавки. Когда медь расплавилась, я аккуратно залили ее в специальную форму, после чего остудил ее, и на выходе получил одно готовое изделие.

Получена малая медная шестерня х 1

Навык кузнечного дела + 1

 Всплыли сообщения перед моими глазами. Ну что ж! Видимо на какое-то время, это будет моей основной работой! В желудке предательски заурчало.

- Надо поторопиться, если я хочу есть! - сказал негромко я себе, и преступил к изготовлению новой шестеренки.

Спустя три часа.

Получена малая медная шестерня х 1

Навык кузнечного дела + 1

Получен параметр: Сила + 1.

 Когда я изготовил последнюю двадцать третью шестерню, мой навык кузнечного дела достиг отметки десять, и сразу же за этим последовало увеличения параметра силы на одну единицу. Хмммм, интересно, а какими параметрами я вообще обладаю. С горем пополам, я открыл информационное меню:

Никнейм: 666

Раса: человек

Класс: -

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 2

Выносливость: 2

Живучесть: 2

Интеллект: 2

Удача: 2

Интуиция: 2

Харизма: 2

Нераспределенных характеристик: 0

Расовая способность: тяга к познанию.

Боевые Умения: -

Магия: -

Ремесленные умения: Кузнечное дело - 10

Навыки: -

 Вот такими вот характеристиками обладало мое новое тело... Видимо при старте, все мои свободные очки характеристик раскидали по единице в каждый параметр, что в принципе было логично, учитывая, что я все равно должен был быть рабом. Так, а что там за расовый навык? Открываю описание навыка, и читаю. «Тяга к познанию» - расовая способность всех людей «тянуться» к познанию нового.

Эффект: каждый представитель расы людей, имеет шанс научиться совершенно любому навыку(время постижения зависит от сложности навыка) если будет долго наблюдать за тем, как это навык используют, либо же воздействую этим навыком на обладателя данной способности.

 Не совсем понятное описание, ну да ладно. После того, как я посмотрел свои характеристики, я попытался найти «кнопку выхода» из игры, ну или хотя бы «помощь». К сожалению, таковых не оказалось, а значит любители рабского труда позаботились об этом. Чёрт! - мысленно выругался. И что теперь делать?! Одно дело, когда ты проходишь процесс виртуализации по собственному желанию, и совсем другое, когда за тебя это сделали насильно, причем еще и рабом заставили быть...

 Не знаю, сколько времени я просидел в состоянии отрешенности от внешнего мира, но в чувство меня привели приближающиеся к моей камере шаги.

- Кормешка! - послышался чей-то голос, и мне через решетку просунули тарелку с едой, и небольшой ломоть хлеба. Да уж, как в тюрьме, - подумал я, хотя сам там никогда не бывал. Выбравшись из своего угла, я взял в руки тарелку.

- А где ложка? - задал я вопрос охраннику, который развозил еду. Он еще не успел далеко отойти от моей темницы, поэтому услышал мои слова.

- Руками жри! - крикнул он мне, и на его лице я увидел гримасу отвращения. Вот же уроды! - подумал я, но от еды отказываться не стал. Помимо прочих дебаффов «висящих» на мне, оставленных тем садистом, у меня еще висел дефафф голода, который нужно было убрать. Этим я и занялся.

- Мерзость! - сказал я негромко, когда попробовал свой незамысловатый ужин, ну или обед. Сколько сейчас точно времени я не знал. Отставив миску с непонятной гадостью в сторону, я просто съел кусок хлеба, и запил его водой, которую дали, когда разносчик совершал обратный путь.

- На сегодня пожалуй хватит с меня! - ложась на вонючий мешок набитый сеном, сказал я самому себе, и мое сознание плавно погрузилось в сон.

***

- Эй! Харе дрыхнуть! - по решетчатой двери моей темницы несколько раз постучали каким-то твердым предметом, и от этих неприятных звуков, я, собственно, и проснулся. - На работу! - сказал незнакомый мне охранник, и мне пришлось повиноваться. Меня снова отвели в комнату с горном, в которой я работал в прошлый раз, и снова заставили делать шестеренки. Партию из двадцати деталей, я закончил быстрее чем в прошлый раз, поэтому у меня осталось немного времени, чтобы поболбесничать.

- На выход! - слова охранника вывели меня из полудремы. Сев рядом с теплым горном, я и сам не заметил, как задремал, поэтому мне повезло, что стражник сначала крикнул, а уже потом открыл дверь. Сделав полный досмотр, меня снова ответил в камеру, и накормили. После пары часов, за мной снова пришли, и вновь отвели в плавильню, где снова заставили делать шестерни. В этот раз, норма была в два раза меньше, поэтому справился я с ней где-то за три часа. Ну, а потом процедура повторилась, и вот, я уже в своей камере.

 После второй «смены» мне снова дали поесть, и как я понял позже, вести меня вновь на работы не собирались. Наступило время для отдыха, и я лег спать.

 На следующий день все вновь повторилось. Единственное, что отличало его от прошлого было то, что навык кузнечного дела повысился до двадцати, и я снова получил прибавку к параметру силы в размере одной единицы. Из этого можно было предположить, что за прокачку десяти единиц навыка кузнечного дела, получаешь единицу параметра силы. Теперь об этом мире я знал чуть больше, и это был какой-никакой прогресс.

 Следующий день, как впрочем и все последующие за ним, тоже ничем не отличались друг от друга. Работа - еда - работа/2 - еда - сон. Так продолжалось три недели к ряду(я отмечал дни делая черточки на стене ногтем). За это время мой навык кузнечного дела достиг пятидесяти, и перестал дальше прокачиться. Это меня конечно немного расстроило, но особого значения я этому не придал. С работой, которая должна была занимать у меня восемь часов, я справлялся за шесть с половиной, и в свободные полтора часа мог заниматься чем угодно. Лично для себя я решил, что рано или поздно, выберусь отсюда, поэтому стоит тратить это время с умом, поэтому я начал качаться. В Эре бесконечности, как оказалось, статы можно было получить не только за получение уровней, и за повышение навыков. Физические упражнения тоже оказывали на тело положительное влияние, поэтому сделав по началу с десятка три отжиманий(а с силой в 5 единиц, я мог себе это позволить), можно было прокачать навык Атлетики до 10, и получить прибавку к силе в одну единичку. Поэтому, сделав работу, я отжимался, и так изо дня в день, вплоть до сегодняшнего момента.

- Твоя новая работа! - стражник всучил мне в руки новый чертеж.

Изготовление малой стальной шестерни. Желаете изучить? ДА/НЕТ.

 Выбираю положительный ответ.

- К концу дня чтобы было семнадцать штук! - говорит он, и уходит, заперев за собой дверь. Понятно, значит теперь придется заниматься этим, ну что ж, все равно выбора у меня особо нет.

- Фуууууух! - я тяжело вздохнул, когда последняя металлическая шестерня оказалась у меня в руках. Процесс изготовления этого изделия занимал больше времени, и теперь становилось понятно, почему норма на эти изделия была меньше. Так же я обнаружил, что навык кузнечного дела снова начал прокачиваться, и это не могло не радовать.