Level Up 2. Герой (СИ) - Сугралинов Данияр. Страница 107

За следующие полчаса я, истекая потом, зачастую едва балансируя на одной пятке или носке, преодолеваю коварный участок. Не считая времени, сижу, прислонившись к стене, и отдыхаю, переводя дух.

Восстановив силы, двигаю дальше, но уже через десяток метров снова останавливаюсь – что-то не то. На грани восприятия слышится вибрация. Да и запах отличается – едва ощутимо пахнет озоном. Отступаю на шаг. Думаю.

Снимаю второй кроссовок и кидаю перед собой. В какой-то точке пространства его стирает в труху, и пыль – все, что от него осталось – плоским двумерным пятном стекает на пол. Следующими в ход идут носки. Первый постигает та же участь, что и кроссовку, а вот второй благополучно приземляется на пол.

Так. Теперь надо определить ширину коридора безопасности. Снимаю рубашку и рву ее на части по швам. Проверять начинаю с правого края тоннеля. Труха. Труха. Труха…

Оставшийся правый рукав остается целым. Мысленно провожу границы коридора – чуть меньше метра. Идти придется боком, и, надеюсь, коридор не извилист.

Под треск вибрирующего воздуха прохожу и этот участок.

Отдыхаю, восстанавливая бодрость. Об ограничениях во времени мне никто не говорил, но, учитывая любовь испытателей не озвучивать никаких правил, лучше поспешить. Встаю и иду дальше.

Некоторое время ничего не происходит. Я иду, ощущая голыми подошвами тепло и упругость кожистого пола, и размахиваю оставшимся рукавом рубашки. Мне жарко.

Через неопределенное время, когда мне начинает казаться, что я хожу по кругу, замечаю, что пот застилает мне глаза. Стираю его оторванным рукавом. Потею еще больше.

Температура воздуха ощутимо поднялась. Не понимая в чем дело, замираю на месте и прислушиваюсь. Где-то за спиной – нарастающий гул. Оборачиваюсь, а через мгновение беру ноги в руки и, сломя голову, несусь вперед. Сзади меня догоняет стена огня, и ее жар обжигает спину. Я ускоряюсь, бегу, что есть мочи, но пламя настигает.

Сказал бы, что оно лижет пятки, но это не так. Спина – вся как один большой ожог, трещат волосы, уши горят. Страх смерти вешает одноименный баф, прибавляя сил и характеристик – вчитываться не могу, не до жиру. Смахиваю окно с уведомлением и рву еще быстрее.

Не знаю, как долго я бегаю наперегонки с пламенем. По ощущениям – несколько часов, но потом, когда я отрываюсь от огненной стихии, и она, достигнув определенной границы тоннеля, гаснет, я замертво падаю и долго лежу. Отдышавшись, обращаю внимание на системные часы интерфейса – с начала всего испытания прошло меньше четырех часов. На последнем привале было три с половиной, а значит, бежал я четверть часа, не больше. Но бежал очень быстро.

Следующий километр я ступаю осторожно. Выверяю каждый шаг, шарю глазами по всем поверхностям, вынюхиваю посторонние подозрительные запахи, слушаю тишину. Все чисто.

Впереди виднеется конец тоннеля. Моему взору предстает груда каменных блоков – идеально гладких, отшлифованных так, что об их края можно порезаться. Блоки разных размеров и выложены, будто кто-то поиграл в трехмерный «Тетрис». Самые маленькие – килограмм по пятьдесят. Те, что покрупнее, я поднять не смогу.

Приходится поломать голову, прежде чем до меня доходит. Я выкладываю нижний уровень из маленьких блоков, а крупные выкатываю по их поверхности. Я режусь о края, роняю средний блок на ногу, но стискиваю зубы и продолжаю возиться с этой нелепой головоломкой. Я уже сообразил, что каждое испытание в этом испытании – как тест на одну их характеристик. Студень проверял меня на восприятие и эмпатию, режущие узоры – на ловкость, стирающий в труху коридор – снова на восприятие и ловкость (а может, и на удачу). Стена огня – на выносливость. И вот теперь эти блоки – видимо, проверка уровня силы и интеллекта.

Каменные блоки, завалившие проход, оказались самыми затратными – и по времени, и по приложенным усилиям. Разбор занимает больше трех часов.

Когда я, вконец обессиленный, заканчиваю возиться с камнями, передо мной появляется тесная щель, через которую можно протиснуться.

Сдирая кожу, я пролезаю и попадаю в узкий вытянутый в длину зал. Помещение выложено теми же каменными блоками, а у дальней стены виднеются два цветных овальных пятна выше человеческого роста. При приближении заметно, что они бликуют, переливаются всеми цветовыми оттенками и пульсируют.

Интерфейс идентифицирует эти трехмерные пятна, как «порталы». От порталов исходит тусклое свечение.

От одного – красноватое, от второго – сине-голубое.

И какой выбрать? Я обхожу помещение, исследуя стены, но все поверхности идеально гладкие, с незаметными стыками блоков. Дальнейшее изучение ни к чему не приводит, и я возвращаюсь к порталам.

Синий или красный?

Сине-голубой или бордово-красный?

Решаю, что второй мне нравится больше.

Подхожу к нему. Дотрагиваюсь кончиками пальцев, и сердце падает в пятки – меня затягивает в портал.

А в следующее мгновение я стою на лесной опушке. Из одежды на мне лишь разодранные джинсы. Вижу мир таким, какой он есть, без интерфейса. Из поля зрения исчезли все индикаторы. Сдвинуться с места не могу – что-то удерживает ноги. Впрочем, то же самое со всем телом, оно словно парализовано, но я не падаю. Меня будто обволакивает невидимая стена, удерживая в одном положении.

В паре метров от меня в воздухе вспыхивает текст:

Поздравляем! Предварительный этап оценки кандидата успешно пройден. Вы допущены к участию в Испытании.

Анализ кандидата: закончен.

Генерация персонажа: закончена.

Что? Это было не испытание? Текст тает в воздухе, и вспыхивает новый:

До старта Испытания: 3… 2… 1…

Конец второй книги.
Август 2017 – январь 2018.
Алматы

Характеристики Фила на конец второй книги

Филипп 'Фил' Панфилов, 32 года

Текущий статус: предприниматель.

17 уровень социальной значимости.

Познающий 13 уровня.

Боксер-эмпат 11 уровня.

В разводе.

Дети: нет.

Достижения

• Бессребреник.

• Самый быстрый ученик.

Основные характеристики

• Сила (11). Потенциальное значение: (32).

• Ловкость (11). Потенциальное значение: (31).

• Интеллект (20). Потенциальное значение: (48).

• Выносливость (11). Потенциальное значение: (33).

• Восприятие (15). Потенциальное значение: (32).

• Харизма (15). Потенциальное значение: (36).

• Удача (14). Потенциальное значение: (72).

Героические навыки

• Распознавание лжи (1).

Системные навыки

• Познание сути (3).

• Оптимизация (1).

• Героизм (1).

• Полигон (1).

Основные навыки и способности

• Овладение навыками (13) (первичный навык в процессе оптимизации +2).

• Эмпатия (11).

• Бокс (11).

• Чтение (10).

• Торговля (9).

• Коммуникабельность (9).

• Работа в программе Microsoft Word (8).

• Писательское мастерство (8).

• Бег (8).

• Владение персональным компьютером (8).

• Русский язык (7).

• Маркетинг (7).

• Лидерство (7).

• Принятие решений (7).

• Поиск информации в сети (6).

• Кулинария (6).

• Самодисциплина (6).

• Эрудиция (6).

• Работа в программе Microsoft Excel (6).

• Интуиция (6).

• Ходьба (5).

• Скоропечатание (5).

• SMM (5).

• Самообладание (5).

• Игра в покер (5).

• Убеждение (5).

• Планирование (5).

• Рукопашный бой (5).

• Настойчивость (5).

• Управление компанией (5).

• Соблазнение (4).

• Лицемерие (4).

• Атлетика (4).