Мертвяк и снайпер (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич. Страница 26
- Для начала нам надо найти новый призыв... - начал я.
- Для начала повысь его уровень, - перебил меня дух. - Склонность к магии смерти - это усиление, а вот уровень позволит увеличить вес питомца или его, вернее их, количество.
Поднятие трупа повышено до второго уровня
Выберите вариант улучшения, вес + 10 кг или количество +1
Я не стал терять время и просто принял на веру совет своего духа, явно разбирающегося в теории магии лучше меня. А вот теперь уже нужно именно мое решение, что я хочу увидеть в итоге своего развития - множество мелких питомцев, покрывающих врагов словно рой саранчи, или неповоротливого гиганта вроде костяного дракона из какой-нибудь игры.
- Бери вес, - тут же внес свое предложение дух. - Количество только смотрится круто, но тут не учитывается момент, что с наращиванием объема тела идет и открытие магических способностей. Тот же дракон, хотя куда нам до такого уровня, будет пострашнее сотни атомных бомб. А труп мухи никогда не сможет летать, а если и доползет до противника, то сгорит в пассивных щитах любого более-менее приличного воина или мага. Впрочем, если ты планируешь устроить геноцид обычных людей, то можно и такой вариант рассмотреть.
Вот сейчас почему-то кажется, что мой дух немного утрирует. Но, тем не менее, основной посыл его речи игнорировать не стоит. Я уже успел убедиться, что магия пусть и не всесильна, но очень опасна, так что не стоит отказываться от ее использования. А уж пассаж про сражение с обычными людьми я вообще мимо ушей пропустил. Обращать внимание на глупости - нашли дурака.
Увеличив вес своего призыва до двадцати килограммов, я взялся за добычу материала для его использования. Конечно, можно было бы сбегать наружу за еще одной крысой, вот только даю почти сто процентов, что вернуться вовремя я не успею. А тогда и вся авантюра изначально теряет какой-либо смысл. Вернувшись в живое состояние, я вытянул вперед свой ломик и попытался зацепить упавшую в мою сторону лапу первого, уже убитого кадавра, а потом аккуратно потянул ее на себя. Второй монстр тут же прекратил биться о камни и попытался выхватить мою добычу. Вот только не учел остроту своих когтей, моментально распотрошивших тело его собрата: в итоге большая часть туши осталась с той стороны прохода, а я, довольно улыбаясь, успел отгрести в свою сторону половину лапы.
- Нарекаю тебя «Вещь», - использовав поднятие трупа прямо на конечности монстра, я тут же укрепил свое новое творение, а потом, постучав ломом по проходу и акцентировав внимание беснующихся кадавров на себе, закинул лапу подальше за их спины.
Можно было бы продолжить и дальше уничтожать этих немного туповатых тварей, вот только наш с духом план подразумевает джек-пот, а не утешительный приз. Повинуясь моим приказам (я вновь перешел в мертвое состояние) лапа, перебирая пальцами, взобралась сначала на стену, а потом, выпустив когти, прошлась и по потолку прямо до середины коридора. Если дух все правильно рассчитал, то именно здесь и должен будет пролегать путь спешащего к нам мага. И хочется верить, что к падающему сверху сюрпризу во вроде бы безопасной зоне за спинами кадавров он будет не готов.
Теперь оставалось только ждать. Я прямо представил, как ушастый маг шагает по коридору, раздраженный неожиданным сигналом. Кадавры, оставленные некромантом для поддержки, убежали куда-то вперед. Но при этом никаких звуков, характерных для местных воинов и проводимых ими операций нет. Значит, случайность? Невезучий чужак, который попал не туда куда надо? А потом бах - и с потолка падает покрытая костяной броней лапа одного из кадавров и впивается прямо в горло. Да, это не так надежно, как пуля в голову, но так же смертельно.
Упавшая на счет тысяча опыта подтвердила, что атака прошла по плану. А раз разумной поддержки нет, то можно без проблем разобраться и со все еще толпящимися с той стороны прохода кадаврами. Пришлось только дождаться, пока после операции ко мне вернется моя «Вещь». Все-таки это не крыса, и скоростные качества у нее весьма посредственные. Хотя вот убойная мощь оказалась сильнее на порядок. Во-первых, сами повреждения - при удачном броске она на раз ломала шейные позвонки монстров, моментально передавливая их крепкие и толстые шеи. Даже если я мазал, она все равно цеплялась за кадавров мертвой хваткой и добивалась своего. А во-вторых, она оказалась просто крепче, и ответные удары по покрывающим ее костям были уже не такими опасными. В итоге самым сложным оказывалось дожидаться ее возвращения после очередной победы. Все-таки в бою такие вот паузы выматывают гораздо больше, чем сама схватка. Просто психологически.
Когда, наконец, четвертый кадавр, захлебываясь кровью рухнул на землю, я с трудом удержал крик торжества. Теперь я понимаю первобытных людей: когда вот так, с риском для жизни, своими руками добиваешься столь сложной победы над настоящим врагом - как же сложно удержать это чувство под контролем. Оно просится наружу и распирает тебя изнутри. Вот только сейчас не каменный век, а враги передо мной точно не последние, так что выбора у меня нет. Если я хочу жить, надо молчать. А сейчас можно попробовать собрать души с этих кадавров, да и с мага, может быть, удастся получить еще один навык. Плюс опыт за развоплощение, а это значит, что я смогу переступить границу еще одного уровня. Впрочем, на всякий случай, будет лучше сначала посоветоваться с моим духом.
- Не смей! - было первым, что ударило меня по ушам, стоило телу перейти в мертвое состояние. И чего это мое отражение такое нервное? - Если на смерть пары питомцев из целой поднятой им армии некромант и не обратит внимание, то на поглощение души среагирует сто процентов. Так что обираем мага и валим.
- А мага подчинить можно? - спрашиваю, но, похоже, уже знаю ответ.
- Нет, и по той же самой причине. Командир, отвечающий за развертывание этой сети туннелей, знает, что его людей могут убить местные военные, но вот случай поглощения души опять же не останется без внимания, - что ж, звучит логично. Вот только что меня смущает? Ну, конечно!
- А тот первый раз, когда я развоплотил мага перед торговым центром? - если после этого на меня начнут персональную охоту, то навык интуиции я точно отхватил слишком поздно.
- Там все нормально, - успокоил меня дух. - Куча людей, полно военных, лично тебя будет не вычислить. А вот тут уже только ты один.
- Ладно-ладно, убедил, - недовольно поморщившись, я ожил и начал перелезать через заваленный трупами кадавров проход. Не очень аппетитное зрелище. И одежду, скорее всего, теперь на выброс. Обувь уж точно. Отстирать такое я вряд ли смогу, да и не собираюсь, если честно.
Перебравшись на ту сторону, я медленно направился в сторону лежащего на полу эльфа с разорванным горлом. А ведь это я его убил. Сам! Пусть и с помощью «Вещи». Как странно, и при этом никаких эмоций, будто так и надо. Нет, я понимаю, одно дело, когда я уничтожил тварь, монстра - такое пережить гораздо проще. А вот этот ушастый, он же вылитый человек, а мне все равно. Нет, не так! Я рад тому, что он мертв. Из-за него, из-за того, что он и такие, как он, решили вторгнуться в наш мир, погибли Ира и Катя. Из-за них мир с каждым днем погружается в хаос. Из-за них мне пришлось стать убийцей! Так что нет - жалеть о том, что отправил такую тварь на тот свет, нельзя. Наоборот, это хорошее дело. И мой долг перед теми, кого уже нет в этом мире. Да, именно так.
Отбросив в сторону все навязываемые нам с детства понятия о том, что такое хорошо и что такое плохо, я склонился над трупом и принялся внимательно его разглядывать, параллельно проверяя кармашки, которыми изобиловала накинутая на него мантия. Бледный, длинные уши, все остальное самое обычное. Ничего ценного найти пока так и не удалось. Что ж, проверим тогда его тело в другом режиме.
Перейдя в мертвое состояние, я увидел, как дух мага в виде змеи разъяренно шипит в мою сторону, но даже не пытается атаковать. Боится? И правильно делает.
- Так что, ты говорил, ценного есть на этом типе? - я повернулся к развевающемуся над моим левым плечом духу. Ему оставалось существовать еще около сорока минут, так что проконсультировать меня по всем необходимым деталям он точно успеет.