Массакрия. Проклятый (СИ) - Грим Олег. Страница 12

- Мне хотелось узнать про торговца и заклинания. - Честно ответил я.

- Он будет через неделю. - Повторилась Лонна.

- Ты мне так и сказала. - Осторожно произнес я, боясь зациклить разговор. - А скажи мне, как зовут твоего дядю?

- Дядю? - Лонна удивленно подняла бровь. - Дрейфус его зовут, а он не представился?

- Да, как-то у нас с ним разговор не сложился. - Ответил я. В этот момент дверь скрипнула и в таверну зашли два игрока.

- Лонка, пива принеси нам. - Грубо рыкнул игрок шестьдесят третьего уровня по имени Зирас Рычащий и вместе с товарищем, имя которого я рассмотреть не успел, направился к угловому столу.

Девочка заправским движением подхватила деревянную кружку и побежала к бочонку стоящему на другом конце стойки. Я наблюдал, как ребенок ловко управляется с тяжелыми кружками и не испытывая никаких сложностей наливает спиртное. Пока она относила напитки и принимала заказ на еду я задумался. Торговец появится через неделю, значит ближайшие семь дней мне не видать магии. Либо надо искать другой способ обучится. Интересно, есть ли у проклятых какие-нибудь свитки навыков? Поняв, что за свитки надо будет чем-то платить я опять поник. Денег не было даже на комнату, а уж свитки навыков, наверное, стоили бешеных денег. Значит надо попытаться их заработать, но вопрос "как" не давал мне покоя. Никаких квестов мне в деревне не получить, так как никто, кроме маленькой девочки, со мной разговаривать не хочет, а у нее вряд ли есть какие-то задания. Торговать мне нечем. Пока нечем. В голове отчетливо складывалась новая картина моих дальнейших действий. Мне надо было заняться прокачкой. И желательно прокачкой на местных монстрах. Надеюсь, что они будут мне по зубам, или скорее когтям.

- Лонна, а где находится деревня? - Спросил я у вернувшейся за стойку девочки.

- Какая деревня? – Недоуменно переспросила маленькая трактирщица.

- Ну, ваша деревня. – Чуть замявшись, уточнил я.

- На юге. - Она непонимающе уставилась на меня.

- На юге чего? - Так же непонимающе уставился я в ответ.

- На юге материка, ми...Змей. - Ответила она.

- Спасибо, Лонна. - Задумчиво произнес я. - И спасибо, что поговорила со мной. - Продолжил я, посмотрев на девочку.

- Только не рассказывайте дяде... – Она вновь боязливо покосилась на дверь.

- Не скажу, не волнуйся. Пусть это будет наш секрет. - Подмигнул я, но кажется мой жест дружелюбия попросту не поняли.

Попрощавшись я вышел из таверны и направился к восточным воротам. За ними был лес, а в лесу должны быть какие-то монстры. Можно, наверное, было попросить помощи у проклятых, но я решил сначала попытаться самостоятельно. Если уж я умудрился выжить на опасных болотах - то простой лес мне должен быть нипочем. До выхода из деревни я дошел спокойно. Местные жители сами уходили с моего пути. Что интересно, мне на глаза не попался ни один игрок. Мне казалось это город проклятых. Ну как город, так, деревня, но все же проклятых, и они просто должны тут быть. Но кроме тех двух, что зашли в таверну, да парочки уже сидевшей там, никого не было. Во мне поселилась надежда, что эта деревня своеобразный нубятник курсданов. Что сюда не просто так тащат всех, кто за них играет, а значит и монстры должны быть как раз для первых уровней. Радуясь таким перспективам, я преспокойно вышел за ворота на огромную поляну, поросшую травой.

Налитые зеленью лужайки, полевые цветы, кое-где валялись крупные камни. От ворот, вдоль леса, уходила вытоптанная тропа, ведущая в неизвестность. Я сошел с проселочной "магистрали" и отойдя на пару десятков метров, с удовольствием вдохнул свежий, летний воздух. Запахи были просто умопомрачительными и ни в какое сравнение не шли с запахами болот. Сейчас выйдя из пыльной деревни на открытое место, я вновь восхитился работой многочисленных дизайнеров, да и всех остальных, кто был причастен к созданию такого удивительного мира.

- Ну что же - тихо произнес я, смотря на редкие деревья на опушке. - Настало время ударно прокачаться! - И пригнувшись начал двигаться в сторону леса.

Глава четвертая. Грандиозная охота.

Пробираясь между кустов и деревьев, утопая в густой траве, я крался в поисках жертвы. Полоска скрытности стояла на месте, на миникарте было пусто, а значит врагов не было. Я старался идти осторожно, не наступая на сухие ветки и не шелестя опавшей листвой. По пути мне попадались различные грибы и растения, на которые я не обращал внимания. К торговцу я не попал, и в инвентаре болтались все те же болотные травы.

Судя по появившейся красной точке на карте, метрах в двадцати впереди находился потенциальный враг. Аккуратно подойдя к высоким кустам, я осторожно высунулся из-за них и оглядел поляну, практически идеально круглой формы. На дальнем ее краю, мирно жевал траву крохотный кабанчик. Уровень мне было не рассмотреть, поэтому я начал осторожно обходить вокруг. Скрытность наконец-то сдвинулась с мертвой точки, что не могло не радовать. Оказавшись на другой стороне поляны, я тихо выругался. Кабан не стоял на месте и пока я старался его обойти, он нагло, через всю поляну, ушел на другую сторону. Туда, где я был буквально пару минут назад. Надеясь, что он скоро вернется, я затаился. И минут через пять он действительно двинулся мне на встречу, хотя и уходя немного в бок. Я старался высмотреть уровень животного и когда он подошёл достаточно близко, над ним проявилась надпись: " Молодой Кабан Ур. 4". Как будто идеально подходящий монстр низкого уровня. Помня с какой легкостью расправился со змеей на болотах, я поблагодарил судьбу за такой подарок. Кабанчик был полностью сосредоточен на уничтожении растительности и не замечал ничего вокруг, поэтому я начал осторожно приближаться. Когда я уже подобрался на расстояние удара, мой враг видимо решил, что пора перейти в другое место и начал разворачиваться. Отчего я, наверное, больше с испугу, чем намеренно, ударил наотмашь двумя руками.

...

Вы нанесли урон: 36 единиц (скрытая атака).

Вы нанесли урон: 33 единиц (скрытая атака).

...

Кабанчик разразился громким визгом и тут же развернулся на сто восемьдесят градусов, распарывая мою штанину и нанося семь единиц урона. Появившаяся под его именем полоска здоровья резко сократилась на две трети, окрасилась кислотно зеленым цветом и начала мигать. Я надеялся, что мне хватит одного удара, чтобы угробить малыша, но эта визжащая сволочь оказалась удивительно живучей. И уж тем более я никак не ожидал от него такой прыти и ответного удара, поэтому даже не дернулся, пока в ногу не вонзились острые клыки. Вспышка боли заставила меня отшатнутся и сделать шаг назад. Малыш не стал ждать пока я приду в себя и продолжая визжать перешел в наступление. Размахивая головой во все стороны, он с места набрал немалую скорость и через мгновенье боднул меня в все в ту же ногу.

...

Вы получаете урон: 6 единиц.

...

Я попытался полоснуть врага когтями по спине, одновременно отпрыгивая в сторону, но промахнулся и свин пробежал мимо. Дожидаясь пока миниатюрный таран затормозит и развернется, я отходил назад. Издав очередной визг, он снова понесся на меня, но на этот раз я ждал атаки, без труда избегая удара. По спине пробегающего мимо меня зверя прошлись когти двух рук.

...

Вы наносите урон: 4 единиц.

Вы наносите урон: 5 единиц.

...

Полоска его жизни сократилась практически до нуля, по врагу осталось один-два удара. Повторив тот же маневр, что и перед этим я увидел очередное сообщение системы. Я не стал читать, но и не убирал его, как сделал на болотах, возможно упустив навык навсегда, а просто проигнорировал. В очередной раз остановившись после разгона кабанчик медленно повернулся в мою сторону. Его полоска здоровья мигала зеленым цветом, и я впервые увидел, как действует отравление. Его ноги дрожали. Уже готовясь взять очередной разгон, полоска жизни малыша мигнула зеленым в последний раз и окрасилась в черный цвет. Яд сделал свое дело.