Массакрия. Проклятый (СИ) - Грим Олег. Страница 47

Я плелся за неспешно вышагивающим наемником, поочередно заряжая ледяные осколки и исцеляющее касание, но никуда не выливая накапливающуюся магическую энергию. Костик расправлялся со встреченным зверьем даже не доставая оружие, а просто раскидывая монстров мощными пинками. Действительно все черреши которые попадались нам на пути были десятого-двенадцатого уровня, а пара волков случайно выбежавшая на нас – вообще восьмого. По пути мы видели нескольких низкоуровневых игроков, которые завидев моего друга старались держаться подальше. Дойдя до очередной небольшой поляны Костя остановился.

- Ну, вот мы и пришли. – Он обвел полянку рукой. – Пасись!

- Ага… - Задумчиво протянул я. – Слышь! Пасись!

- Ладно, ладно. – Улыбнулся он, примирительно поднимая ладони. – Ты давай качайся, а мне еще надо в библиотеку, про твоих Даркартов читать.

- А ты разве о них ничего не знаешь? – Спросил я.

- Неа. – Безразлично ответил наемник. – Что Анциты, что Даркарты… Заурядные маги заурядного ордена. На них почти не завязаны квесты, так что ими мало кто интересуется.

- Даже так? – Недоверчиво спросил я.

- Нет, ну маги конечно с ними более тесный контакт имеют, с Анцитами в смысле. Но тоже не сильно много о них знают, почти все уверены, что эти два ордена – всего лишь декорации, засунутые в игру для создания истории мира, но пользы от них практически никакой.

- Интересно получается… - Задумался я. – И что, прямо-таки нет квестов?

- Да есть пара, но рядовых. – Наемник обернулся на шорох. – Все, первый пошел.

Я слегка пригнулся и не раздумывая, наотмашь выпустил в сторону кустов, из которых раздался шорох, ледяной осколок. Шебаршение в кустах превратилось в озлобленный писк, а с той стороны где стоял мой друг, послышалось возмущенное «эй!».

Вы наносите урон: 22 единиц (ледяной осколок)

Вы наносите урон: 6 единиц урона (серая магия)

Выучен навык «серая магия» первого уровня.

Внимание! Вы первым атаковали игрока. Вам присвоен статус «агрессор».

Время действия статуса: 12 часов.

Я даже слегка растерялся от запестревших перед глазами сообщений. Костя, мощным пинком отправил к праотцам выбежавшего на нас зверя и повернулся ко мне:

- Осторожнее с магией. – Серьезно произнес он.

- У меня навык классовый. – Пожал я плечами.

- Что за навык? Что дает? – Деловито поинтересовался друг.

- Серая магия – С вероятностью три процента дублирует произнесенное заклинание без затрат маны. Сила повторного заклинания равна четверти оригинала. – Зачитал я описание навыка.

- Нифига себе навыки у монахов! – Воскликнул Костик. – Это же читерство!

- Почему? – Спросил я. - Вероятность мизерная, а урон…

- А ты представь, что такой навык сработает на какой-нибудь Армагеддон? – Улыбнувшись, спросил друг.

- Три процента это не очень много… - С сомнением произнес я.

- Три процента, это невероятно больше чем ноль. – Не согласился Костик. – А урон – дело последнее. Не написано, что будет увеличиваться при развитии навыка?

- Неа. – Я еще раз перечитал описание.

- Я ушел. Часам к семи выползу на главную площадь.

- Ага. – Кивнул я, поворачиваясь на очередной шорох.

Друг удалился, а я пригнувшись отошел за ближайшее дерево и притаился. По рукам начала струиться магия льда, а на миникарте нарисовалась красная точка. Через пару мгновений из кустов выбрался черреш одиннадцатого уровня и тут же получил осколком по носу. Я бросился на недоуменно вертящего по сторонам головой черреша, кинув еще один осколок. Когда враг понял, кто его обижает он с противным визгом рванулся мне на встречу. Еще один осколок, и я подпрыгиваю, целясь ногами в летящего на всех порах черреша.

Вы наносите урон: 12 единиц (когти)

Вы наносите урон: 12 единиц (когти)

Белка от удара отлетает назад и падает на спину. Сделав кувырок, я оказываюсь рядом с поваленным врагом и начинаю кромсать неприкрытое пузо противника. «Серия» - Тихо произношу я и руки сами собой делают несколько последовательных движений.

Вы наносите урон: 14 единиц (когти)

Вы наносите урон: 16 единиц (когти)

Вы наносите урон: 20 единиц (когти)

Последний удар серии выбивает из монстра остатки жизни, и перед глазами опять начинают пестрить сообщения:

Вы получаете опыт: 110 единиц

Текущий: 3130/3600

Рукопашный бой повышен! Рукопашный бой: 6

Сила повышена! Сила: 8

Выучен навык «путь мира» первого уровня…

Выучен навык «путь войны» первого уровня…

В глазах зарябило от обилия свалившейся на меня системной информации. Я смахнул сообщения, что бы освободить обзор и увидел нового врага, бегущего на меня. Пара осколков, выпущенных в лицо, повышение уровня школы разрушения и интеллекта. Уход в скрытность и атака со спины, серия и еще один черреш падает на землю, а я получаю еще сто единиц опыта. До уровня остается всего нескольких врагов.

«Путь мира – поддерживаемая способность, увеличивающая скорость передвижения, шанс уклониться от дистанционной атаки, а также ускоряющая регенерацию здоровья, маны и усталости вне боя. Не может быть использована вместе с «путь войны»»

«Пусть войны – поддерживаемая способность, увеличивающая урон, броню, шанс уклониться в ближнем бою, а также ускоряющая регенерацию боевых навыков. Не может быть использована вместе с «путь мира»»

Я присвистнул, прочитав описания свежих навыков и тут же активировал путь войны. Десятипроцентная прибавка к урону пока еще не слишком заметна, но стоит только немного прокачаться и это уже будет не жалкая единица, а все сто! Серия ударов в графе «перезарядка» имеет уже не десять, а девять секунд, значит будет откатываться чаще, а вот шанс уклониться я проверить не могу. Единственный минус этой способности в том, что она постоянно жрет усталость и поддерживать ее долго, я не смогу. Переключив на «путь мира», я не заметил каких-либо изменений, полоска усталости все также медленно восстанавливалась, дальних атак не предвиделось, а бегать вокруг поляны было не очень удобно, поэтому я отложил дальнейшие тесты на потом. Очередная белка выползла из-за кустов, на этот раз двенадцатого уровня. Я метнул в нее ледяной осколок, а эта тварь швырнула в меня камнем. Я отклонился в сторону и камень просвистел в паре сантиметров от меня. Улыбнувшись я переключился на путь войны и ринулся в атаку.

Глава четырнадцатая. Серьезный разговор.

Несколько часов монотонного уничтожения бесхвостых белок не прошли даром. Я поднялся до шестнадцатого уровня и черреши больше не представляли для меня угрозы, как в общем то и никто другой, водящийся в этой, низкоуровневой части леса. Когда запасы маны иссякли в первый раз за бой, открылся классовый навык «концентрации», увеличивающий скорость регенерации магической энергии и уменьшающий время восстановления сложных заклинаний. А когда я замешкался и на меня напали сразу две белки, прилично просадив здоровье, мне выдали активный навык «грани», позволяющий в процентном соотношении перекачивать ману в жизнь. Может быть способность и полезная из-за скорости восстановления, но магии у меня гораздо больше чем здоровья, поэтому выгоднее, наверное, все-таки использовать исцеляющие заклинания. За то время пока я качался пушистые сволочи в клочья разодрали мою жилетку и изрядно потрепали рубаху. Как я понял восстановлению вещь с нулевой прочностью уже не подлежит. Положительным моментом было то, что я поднял бездоспешный бой до шести, заодно прокачав ловкость. Неплохо освоился с навыком «короткой серии» и теперь вполне уверенно его использовал. Мне нравилось, что каждый последующий удар серии наносит чуть больше урона чем предыдущий. Рукопашный бой вырос до девяти, и по логике на десятом уровне можно будет идти к учителю за новым навыком. Разрушение и исцеление тоже поднялись, до восьми и пяти. Кумулятивная магия выросла до шести. Надо будет наведаться в академию, за новыми заклинаниями исцеления и посмотреть, есть ли учителя кумулятивной магии. Скрытность выросла до девяти, судя по шкале мне остается совсем немного. Из всех навыков только красноречие не изменилось и все так же имело значение пять. Характеристики радовали: