Массакрия. Проклятый (СИ) - Грим Олег. Страница 70

- Ты хочешь, чтобы я босса завалил? – Я неверяще округлил глаза.

- Ну-у-у… Не знаю, получится ли у тебя его завалить, но ты сможешь сорвать с него гораздо больше опыта, чем тебе хотят приписать. – Подтолкнул меня в бок Костян.

- То есть, мне надо будет выждать момент, пока он не начнет плеваться ядом и потом начать его мочить? – Уточнил я.

- Совершенно верно, юный Шерлок! – Усмехнулся друг. – Ты можешь его валить даже если будешь с ног до головы покрыт ядом.

- А если он меня хвостом двинет, или лапами, или что там у него еще есть? – Усомнился я в его уверенности.

- Не двинет. – Заявил наемник. - В последней фазе он начинает поливать ядом с такой скоростью, что шестистволка позавидует. И он не отвлекается на удары хвостом. Проверено. – чуть помедлив добавил он.

Я задумался, а ведь и правда, к ядам у меня иммунитет, а значит я смогу его поцарапать немного. Опыт с рейд-боссов делиться на всех участников рейда в зависимости от нанесенного урона, а значит если я выпотрошу не один процент его хп, а скажем пять, то опыта будет гораздо больше.

- Ну что, орлы… И змеи… Готовы к походу? – Стросс лично подошел к нам с наемником.

- Готовы Дядь Стросс. – Приторным голоском прошипел я.

- Через пять минут Кил’лэм собирает рейд, приглашение принимаем и ждем порталов. – Стросс деловито объяснял составленный план. – Мы выйдем где-то за полкилометра от логова змея. Снейк… - Он посмотрел на меня. – Дурацкое у тебя имя если честно!

- Змей, можно просто Змей. – Ощерился я.

- Ага, и с боссом тебя кто-то перепутает и лупанет по ошибке! – Хохотнул предводитель. – Ладно, ладно, - Он примирительно поднял руки. – Задачу помнишь?

- Сидеть в центре строя, не разбегаться, не умирать, ковырять босса на один процент хп.

- Насчет «не умирать» - не беспокойся, мы решили к тебе помимо Прона и Карло приставить еще одного мага.

- Какая забота! – Воодушевленно проговорил я.

- Он тебя, если что… вытащит конечно, но лучше просто не умирать, понял?

- Понял, понял херр начальник. – Козырнул я.

Стросс хохотнул и хлопнув меня по плечу ушел к командному пункту. Через пару минут, перед глазами действительно возникло предложение присоединиться к рейд-группе «Серпентарий», которое я с радостью принял. Мы встали в паре метров от деревни в подобие строя и стали ждать портала. В это время маги поддержки активно накладывали на нас различные баффы.

На вас наложено заклинание: Второе дыхание. Скорость регенерации бодрости +20%

На вас наложено заклинание: Каменная кожа. Броня +16

На вас наложено заклинание: Прикосновение мудрости. Скорость восстановления магии +15%

На вас наложено заклинание: Пустая могила. В случае получения смертельного урона вы не умрете, а восстановите 50% максимального запаса здоровья.

На вас наложено…

Дальше я читать не стал, а пролистнул лог чуть выше и еще раз прочитал описание заклинания «пустая могила». Ничего себе, кто же это со мной сделал, или не со мной?

- Внимание! Портал через пять...

- Четыре…

- Три…

- Два…

- Парами, ребята, парами,

- Один…

- И расходимся,

- Портал!

- Выстраиваемся в круговую!

Народ начал медленно пропадать в портале. Я шел в середине строя, поэтому оказался в портале всего через полминуты. Короткий укол могильного холода, и я оказываюсь на болоте. По щиколотку утопая в слое мха и водорослей. Где-то справа с оружием на изготовку стоит один из массивных воинов. Человекообразная фигура с головой то ли льва, то ли рыси. Меня несильно толкнули в сторону, я оглянулся посмотреть кто это сделал и понял, что это всего лишь Прон, приставленный ко мне нянькой.

- Последние вышли. – Голос разносился, как мне показалось на всё болото. – Портал закрыт, формируем строй, увальни!

Шевеление массы игроков началось по новой. Кто-то перебегал с одного края построения на другой, кто-то оставался на месте… Всего нас было около сорока человек. Ну то есть нечеловек. Наконец построившись таким образом, что командующий, если и не остался доволен, то по крайней мере перестал возмущаться. Мы двинулись на запад. Двинулись неспешно, но быстро. Видимо сказывались многочисленные бафы. Пару раз нам по пути попадались группы из четырех-пяти обычных игроков, которые охотились на одиноких путников. Но завидев стройные ряды проклятых, они либо бежали, либо безжалостно и очень быстро уничтожались первыми рядами. Один раз я прорвался сквозь живое заграждение, чтобы взять четыре семечки Тихиза и получить подзатыльник от Карло. И наконец минут через пятнадцать пути, мы достигли огромного поваленного дерева, в центре которого очерчивалось огромное черное пятно входа в подземелье. Краткий инструктаж, о правилах поведения в пещере, и мы нырнули во тьму прохода.

Несмотря на то, что проход был достаточно узкий, проходили так же, как и в портал, парами, сама пещера оказалась не в пример шире. Стены, поросшие болотной тиной, ковер из мха и луж под ногами. Сначала мне даже показалось, что это и есть проход в логово темных, но через несколько метров — это ощущение пропало. Мне ничего не приходилось делать. Идущие впереди танки, вполне успешно рубили огромных змей и жаб. По крупице, буквально по единичке, мне на счет капал опыт. Попутно я собирал все шкуры, до которых только мог дотянуться, задание кожевника я все-таки рассчитывал выполнить, и судя по количеству шкур – выполнить с лихвой.

Первый уровень пещер мы преодолели за двадцать минут. Врагов для такой слаженной боевой группы, как та в которой я оказался, тут не было. А вот на втором уровне началось основное веселье. Змеи мало того, что выросли до двух трех метров, так еще и стали выползать из отверстий в стенах и потолке. Парочку мне удалось даже сбить в полете и царапнуть на земле. Через семь минут хода мы вышли в просторный грот. Здесь нас ждало первое появление босса подземелья. Из-за небольшого роста я мало что мог видеть, но даже с такого положения я заметил огромный чешуйчатый хвост, гигантское туловище змея и громадную голову с изумрудно зелеными глазами.

- Лучники! - Первые ряды опустились на колено, давая простор для стрельбы.

- Залп! – Синхронно щелкнули двенадцать луков.

- Маги! – Лучники последовали примеру воинов, а грот сотрясся от громогласного визга огромного змея.

- Залп! – Несколько огненных шаров, пара молний, два сгустка черной энергии неизвестных мне заклинаний, все это устремилось к Гиррикиррику.

Грот еще раз сотрясся от визга, переходящего в хрип. С неслаженным криком в бой бросились танки и дамагеры ближнего боя. Лучники и маги рассредоточились в линию, для упрощения стрельбы. Я тоже не упустил возможности зарядить в голову зеленого гада несколько ледяных осколков. Жирная полоска энергии босса медленно проседала, и когда она достигла отметки в три четверти, Гиррикиррик издал очередной вопль. Только на этот раз никто не пошевелился, потому что этот крик сопровождался кратковременным параличом. Босс уполз куда-то вверх по стене и нырнул в один из многочисленных ходов. А сверху, с боков и даже снизу на нас стали выползать его слуги. Просто невероятное количество змей, которые уничтожались в промышленных масштабах. Почти десять минут ожесточенного боя в котором мне и моим нянькам пришлось принять участие и рейд собирается на повторное наложение бафов. Слышаться восторженные вопли участников похода, отборный мат глашатого и тихая ругань моих телохранителей, бегающих за мной, в огромных количествах подбирающего шкуры убиенных пресмыкающихся. Шкуры уже не влезали в один стак, и в инвентаре стало еще на одну ячейку меньше. Мне кажется, с такими запасами местный кожевник может больше вообще не ходить на охоту, а неспешно выделывать те шкуры, что я ему сдам.

Наконец заклинания были наложены, бойцы обруганы, начальство довольно, а трупы обобраны, и мы двинулись дальше. Следующие двадцать минут путешествия по лабиринту пещер были достаточно напряженными. Несмотря на то, что группа наша была хорошо прокачана и организована, периодически приходилось останавливаться и ждать пока кто-то притянет новую кучку врагов. Пару раз эти кучки оказывались слишком большими, из-за чего мы потеряли одного зазевавшегося хилера, услышали отборный мат от командора, но все-таки справились. Приспешники ужика стали не в пример сильнее тех, что были на первом уровне. И даже кажется умнее, потому что теперь они не бросались сломя голову на первого же встречного, а пытались достать слабых и недоразвитых. Из-за чего и мне и моим нянькам приходилось не сладко. Ровно как и почти всем дальникам. К концу уровня мы потеряли еще двоих магов и одного воина. Того самого Ызренгара, который тянул непотребные количества монстров.