Массакрия. Проклятый (СИ) - Грим Олег. Страница 8

Мне доводилось раньше заниматься сбором редких ингредиентов для одного дотошного алхимика в другой игре. Он мне очень долго объяснял, что резать их надо именно так. Может в Массакрии это было и не обязательно, но старые привычки глубоко сидят в мозгу. Как только я мягко поднял последний листок, я увидел, что почти у самой земли на стебле сидел какой-то черно-фиолетовый слизень. Вглядевшись в слизня, я увидел всплывающую подсказку: "Реехкегнор". Больше ничего про этого слизня сказано не было и я, пожав плечами, решил забрать и его. Как только я перерезал стебель когтем, с головы цветка на землю посыпались пушинки. Одна из них упала мне руку. Улыбнувшись я хотел было сдуть ее, как делал в детстве с одуванчиками, но стоило мне задержать взгляд на ней, как перед глазами возникла еще одна подсказка: "Семя Тихиза". Я осторожно прикоснулся к этому семени, и оно тут же упало мне в инвентарь, заняв предпоследний слот. Я осторожно подобрал остальные семена, которые смог найти. Пока цветок не опал, мне казалось, что их было гораздо больше, однако подобрать мне удалось всего семнадцать штук. Я открыл инвентарь, надеясь, что хоть после сбора мне дадут какую-то дополнительную информацию, но, что семена, что слизень так и показывали лишь название. Интересно, что же это такое. Поднявшись на ноги, я вновь покосился в ту сторону где была бойня. Нет, желание посмотреть, чем все кончилось не пропало, но я усиленно следовал принятому решению - запихивал его куда подальше. Развернувшись в обратную сторону, я начал привычно красться, стараясь высмотреть что-нибудь интересное.

...

Получен урон: 18 ед.

...

Здоровье +1.

...

В левую ногу словно вилку воткнули. Я сдержал выкрик и лишь сдавленно замычал, смотря под ноги. "Болотная змея ур. 4" услужливо подсказала система название твари, вцепившейся мне в ногу. "Мы же с тобой одной крови!" - Подумал я и взмахом когтей, стараясь не зацепить себя самого, попытался скинуть ползучего гада. Змея гневно зашипела, раскрыв пасть, из-за чего и отцепилась, а я, а отпрыгнул на полметра в сторону. Но мой враг не собирался сдаваться. Быстро опомнившись, змейка, если конечно можно так назвать метровый шланг, шустро поползла в мою сторону. "Ну иди сюда. И не таких валили." - Улыбнулся я и наступил змее на хвост, пропоров ее шпорой.

...

Вы наносите урон: 5 единиц.

...

Здоровье +1.

...

Не густо. Только сейчас я обратил внимание на то, что шкала жизни мелкими толчками ползет вверх. Значит меня еще и отравили. Дернув ногой, я нанес змее еще четыре единицы урона. Судя по тому, что полоска жизни болотной твари с каждым ударом понижалась процентов на десять, у нее было около пятидесяти очков жизни. Я прыгал вокруг своего врага уходя от ударов и наступая змее на хвост. Она вертелась и извивалась, выскальзывая из-под ног, и пытаясь тут же укусить меня снова. Один раз ей это удалось, и я получил еще две единицы урона и очередное отравление. Когда полоса ее жизни замигала темно бордовым, а моя приобрела изначальный зеленый цвет, я наклонился и вцепился ей в голову руками нанося двойной урон.

...

Вы наносите урон: 4 единиц.

Вы наносите урон: 5 единиц.

Получен опыт: 40.

Текущий: 190/300.

...

Еще немного и будет третий уровень! Хотя выжил я скорее всего, только благодаря ядовитой крови и высокой ловкости. Мне стало смешно от цифры семь в графе "высокой ловкости". Змеиный яд не восстановил мне всего две единицы здоровья, что я тут же исправил болотной водой. После боя мне достались два клыка, один простой и один ядовитый, но взять их оба я не смог так как из десяти слотов базового инвентаря у меня был свободен только один. Решив, что ядовитый клык будет более ценным я взял его и отправился дальше.

- Ищите, он должен быть где-то здесь. - Раздалось из-за спины и я, наверное, впервые, встал в полный рост и всмотрелся в даль.

- Он не мог далеко уйти. - Звучало с той стороны, где был босс. Вот она, поисковая группа.

Меня наконец-то нашли и у них действительно не ушло много времени на то, чтобы выяснить чей был рейд и где именно я нахожусь. Пусть не десять минут как обещал Доргобирус, но полчаса, которые я тут ползаю, им хватило.

- Эй, я тут! - Закричал я, шагая в ту сторону из которой пришел.

- Вижу кого-то! Дирк это он? - На этих словах я затормозил. Дирк? Ведь это один из тех, кто сражался с боссом.

- Да. Это его я на записи увидел, окружайте ребята - А от последней фразы мне стало совсем не по себе. Зачем это им меня окружать?

На одних инстинктах сорвавшись с места я, что было сил, рванул в сторону. Я понимал, если за мной пришли высокоуровневые игроки - то мне не сбежать, но попытаться стоило. За спиной я слышал ругательства и приказы догнать меня. Что примечательно, убивать они меня не хотели. Я бежал. Перепрыгивая через пни и спотыкаясь о коряги. Проваливаясь в мох, но продолжая бежать. Я не оглядывался, но спиной чувствовал, что меня преследуют. Я старался бежать заворачивая влево, надеясь лишь на то, что на мои поиски действительно выдвинулся клан проклятых и мне не стоит уходить далеко.

...

Атлетика — навык отвечающий за физическую подготовку персонажа. Умение...

...

Я лишь отмахнулся от сообщения, сдвигая окно сообщения в сторону, и оно пропало. Я понимаю, что мне предлагается взять очередной навык, но не сейчас. Глянув на шкалу бодрости, я ужаснулся, чуть больше трети. Длительные забеги явно не для меня. Пробегая мимо густого кустарника я краем глаза увидел озеро. Резко нырнув в заросли, я начал продираться сквозь кусты, ломая ветки и наблюдая как здоровье стремительно снижается. Не успев выбраться, я провалился по колено в воду. Шаг. Вода достает мне до пояса. Еще шаг. Кусты кончаются. Тихий бульк. Я с головой ухожу под воду и начинаю грести. Взмах рук. Я плыву к центру. Еще взмах. Чуть светлеющая поверхность озера уносится ввысь. Еще один взмах. Я опускаюсь глубже. Дна не видно, но мне кажется, что оно уже не далеко. Преследователей тоже не видно. Я внимательно следил за поверхностью, но водная гладь оставалась ровной, что значило только одно никто не лез в воду. Немного "отдышавшись" я завертел головой. Оказывается, только на поверхности вода была мутно-зеленой. Здесь, на глубине, она была прозрачной. Может быть, не очень чистой, но прозрачной! Посмотрев вниз я проплыл еще несколько метров и наконец то уперся в дно. В буквальном смысле уперся. Еще буквальней - я воткнулся лицом в черный ил. Перевернувшись в горизонтальное положение я начал плавать возле дна, рассматривая редкие водоросли, проросшие сквозь сплошное полотно ила. Я уже облазил почти все доступное пространство, когда раздался звук личного сообщения. Открыв внутренний интерфейс, я облегченно выпустил несколько пузырей воздуха, письмо было от Доргобируса.

"Снейк, возле одного из тех мест где ты был бродили ребята из клана Вепри. Это тот самый клан, который сегодня утром валил босса. Ты еще жив?"

"Жив. Сижу на дне какого-то озера в минутах в пятнадцати ходьбы от босса. Семи если бегом. Эти кабаны меня преследуют, помогите!".

Я отправил ответ и стал ждать. Еще раз осмотрев дно, я увидел какое-то белое пятно, не замеченное раньше. Подплыв чуть ближе, я вновь услышал звук личного сообщения, но сейчас меня больше интересовал белый предмет. Разворошив ил, я откопал рукоятку меча с обломанным лезвием. Порывшись по дну, вокруг того места где была рукоять, но так ничего и не найдя я всмотрелся в обломок.

...

Название: Рукоять серебряного меча.

Тип предмета: Для задания, часть.

Описание: Загадочная рукоять с обломанным лезвием найденная на дне озера посреди болот.

...

От чтения меня оторвало всплывшее перед глазами сообщение: