Эйра: ЗБТ - Смирнов Павел Юрьевич. Страница 39

- Почему рога, и почему недоделанный?

- Так у нормального роги есть ловушки всякие, и прочие примочки, а у тебя?

- Ну, я же говорил, что я не рога.

- У всех должен быть класс.

- В этой игре нет классов, как таковых.

- За столько лет игровой индустрии были придуманы все возможные классы, под один из них ты и должен попадать.

- Почему тебе так важны классы? Игра предоставляет свободу развития, зачем ограничивать себя?

- Потому что всякая самодеятельность приводит к тому, что персонаж становиться бесполезен. У каждого должна быть своя роль, а толк от персонажа, который может все, но плохо?

- Как одиночки они неплохи, это их выбор играть в соло. Поэтому они так и развиваются.

- Но такие же и в группу хотят!

- Всем можно найти место. Они могут подержать хила, временно заменить танка, дополнить пати, при этом, не занимая роль целиком. Если один хил не справляется, а два много, то такой может подойти. Разве твой билд не примерно такой же?

- Мой класс всем давно известен и все знают, что от меня ожидать.

- Нет, я не знаю. В разных играх паладины играют разную роль, да у них есть разные черты, но отличия огромны. Не во всех играх паладины могут лечить, не везде накладывать благословения и так далее. А в этой игре предсказать подобное еще труде.

- Но людям нужна зацепка, по какому пути идти!

- Вот, вот именно. Люди не способные определить свой путь, выбирают уже готовый, ведь так проще.

- Ничего подобного!

- Проще следовать уже готовому сценарию развития, чем придумывать совой. Хотя эта игра плохо подходит для шаблонных билдов. Тут у каждого свои умения. Составленные им самим, и они могут кардинально отличаться от, казалось бы аналогичных. Так что я считаю, что понятие класс в этой игре не приемлемо.

- Да наверняка никто не может предугадать набор умений, но их суть можно. Рога – урон. Маг – урон. Страх – танк, Рыцарь – гибрид из баффера и дд. Зная класс можно определить стиль игры.

- Но при этом это отнимает свободу, ты хочешь, чтобы люди сами загоняли себя в рамки, и не видели ничего вокруг?

- Это неизбежно, иначе пытаясь получить все, не выйдет ничего.

- Это не так, человек как минимум получит опыт. Возможно, даже осознает свои ошибки и бут следовать правилам, не потому, что “так заведено”, а из своих умозаключений.

- Но как тогда собирать группу?

- Спроси роль. ДД, ну даже можно уточнить МДД(melee damage dealer — персонаж наносящий урон с близкого расстояния) или РДД(Ranged Damage Dealer — персонаж, наносящий урон с расстояния), тип урона, и урони по площади или в одну цель. И так далее. Ведь признай даже маг, может сражаться как в ближнем бою, так и с расстояния. Наносить урон в одну цель, так и по площади. Наносит магический урон, так и физический, к примеру, кидать камни. Много тебе даст знание его класса?

- Ну… Тут ты прав, но с классами проще, от привычных шаблонов трудно отказаться, хотя твою позицию я поняла. Так ты можешь, все же пойти мне на уступку и сформулировать название своего класса?

- Инквизитор.

- Что значит инквизитор?

- Вот видишь тебе это ничего не… - не договорив, я схватил ее за руку и прижал к стене, после чего использовал полог теней.

- Что ты… - Я приложил палец к губам, призывая к тишине, и Тайни оборвала свою возмущенную речь, лишь смотрела на меня со смесью недовольства и обеспокоенности. В этот момент из-за угла вышло три богомола, и пошли по коридору в нашем направлении. Я услышал, нет, скорее почувствовал, даже, несмотря на ее броню, как ее бросило в жар, а сердце забилось чаще. Конечно, если у меня и был бы шанс уйти, то не у нее. Три жука верная смерть, а умирать не так уж и приятно. Даже с камнем душ ломается экипировка, а навыки теряют часть накопленного опыта. Они подходили все ближе. И мне пришлось прижаться к Тайни сильнее, иначе они бы точно задели меня, и обнаружили бы нас. Я чувствовал ее дыхание на своей шее, но мне сейчас было не до этого. Я смотрел магическим взором и следил, как два сгустка энергий, сильно выделяющихся на фоне общих потоков, подходят к еще двум сгусткам. Чем ближе они приближались, тем больше казалось, что нас заметят. Тут Тайни пытавшаяся все сильнее вжаться в стену, оступилась, и мы повалились на землю. Естественно на нас сразу обратили внимание и бросились к нам. Придумывать что-то новое, не было времени, поэтому я выпил зелье манны из быстрого доступа, и использовал рывок света, за спины богомолам, в надежде на удачный исход. Оказались мы не так далеко, но этого хватило, чтобы выйти из агро радиуса жуков. У меня кончилась вся мана, мы упали с небольшой высоты, но зато спаслись. Я лежал на земле, все еще крепка прижимая Тайни к себе, и не обращая на это внимание.

- Уже можешь отпустить, - смущено проговорила девушка.

- А? Что? Ой, прости, - сказал я, разжав руки, - не обратил внимание.

- Вот значит как? Не обратил внимание, на то что сжимаешь в объятьях симпатичную девушку? – надула в обиде губки Тайни. Ну-ну, ту все симпатичные, кто же за страшненькую играть будет. Все что надо добавят, что не надо уберут.

- Ты же в доспехах. Так что сомневаюсь, что по ощущениям, была бы большая разница, есть ты в них или нет, - про вес говорить я не стал, я не смертник.

- Ну и что, главное сам факт!

- Я только что вытащил нас из глубокой… из крайне неудачной ситуации. Дай отдышаться. Не видишь мана ушла в ноль.

- А этот твой инквизитор, ничего так класс, - сказал она, и использовала какое-то умение, после которого у меня мана начала заполняться с увеличенной скоростью. Когда мана была полная Тайни пробаффала нас, и мы двинулись дальше. Пришлось поплутать, но инцидентов больше не было. Из-за рывка мы оказались в неудачном месте, и пришлось делать петлю, вернуться назад рывком, мне в голову не пришло, да мало ли эти жуки еще там. Когда мы вышли к лагерю, еда не только была готова, но и успела остыть. Пришлось греть ее снова. Это была овощная похлебка, и жареное на огне мясо.

- Что-то вы там задержались, ну ладно чем бы милые не тешились… Главное добрались, и то хорошо - поприветствовал нас вернувшийся Ярмон, от чего паладинша покраснела.

- Сам-то где был? – спросил я. Ух, не доверяю я этому парню. Хотя возможностей предать у него было много. Может все-таки они товарищи, и все обойдется?

- Компоненты для зелий собирал, тут их в округе полно. Хочешь, покажу где?

- А давай, - предложение выглядело подозрительно. Но крайне заманчиво. В итоге все обошлось, мы просто прошлись по ответвлениям, и Ярмон указывал мне на различные растения и рассказывал об их свойствах. Несмотря на то. Что я был все время на чеку, ничего не произошло, и мы благополучно вернулись в лагерь.

- Собираемся, второй заход!

Через пару минут мы были готовы, все эффекты наложены, оружие наготове. В этот раз я достал полуторник. Эти жуки были обычными биологическими созданиями, по этому особенности дао были бесполезны.

- Готовы? Вперед! – откомандовал маг.

Мы с Тайни ринулись к жуку. Я опередил ее рывком тьмы и сбил жука с ног пинком. Использовал разрушение брони на лежачего противника, броня на его груди пошла трещинами. К моменту, когда жук начал подниматься, в него с разбегу влетела Тайни. От удара щитом жук оказался на прежнем месте.

- Куда вперед батьки… то есть танка лезешь? – возмутилась она.

Я не обратил внимание на ее причитания, использовал крушащий удар без остановки, он наиболее эффективен в данной ситуации. По лежачему урон шел с бонусом, а критические попадания сыпались водопадом. В этот раз мы расправились с жуком в разы быстрее и отправились к следующему.

В этот раз мы отвели жука подальше от босса. Ну как отвели, Резон его просто отбросил в сторону, а там мы принялись за него. Этот элитник смог встать, и нам пришлось смерить пыл. Тяжелый меч был более эффективен, против закованных в хитин жуков. Спустя минуту мы уже подтягивались к боссу.