Династия Лохов (СИ) - Кронидов Сергей. Страница 47

- Аллья, как ты думаешь, почему у этих чёток нет ограничения по расе, - они ведь ящеров?

- Это пока они неполные, как только соберёшь, появится, я бы их вообще не отдавала бы, если не появится.

     Это логично, я бы тоже не торопилась отдавать.

Глава шестая. ЛУННЫЕ ТЕНИ МИНУВШЕГО

Отступление четвёртое, неизвестное Нессе

- ... здесь стёртая копия твоей игровой памяти, Фат. Друзья, как их ты называешь, не заинтересованы в том, чтобы она вернулась, ведь тогда ты вспомнишь, как один убил, а второй предал и тебя, и Нессу - раньше её имя было Нирра...

- Но почему?

- Деньги, конечно. Их счета теперь синхронизированы с реальными, а твои нет и никогда не будут. Но я могу помочь, если договоримся.

- О чём?

- Всему своё время. Скоро трое придут за помощью...

     Движение по дну реки из-за ила было не очень комфортным, но вполне безопасным, расход маны мизерный, даже привал сделали, когда наткнулись на потопленную лодью, ничего интересного для меня на ней не оказалось, а вот ведунья нашла себе копье из чёрного дерева с обсидиановым наконечником и множеством значков-насечек. Лич предположил, что это ведомость учёта убиенных врагов, я же со вздохом соглашаюсь на сделку: Аллья мне копье и обучение, а я ей два мешка медного долга, после часа торга сошлись на трёх мешках и чёрное копьё отошло ко мне.     Бой на коротких копьях - занятие не для гарпий, тут нужны быстрые уклонения, а у меня крылья мешают! Тем не менее главному для себя сейчас приёму я выучилась: отбивать атаку мечом, правда, атаку лича я отбивала только в одном из восьми случаев, но Аллья осталась довольна - её результат был четыре из десяти. Метать копьё мне отсоветовали оба и сразу, во-первых, не попаду, а во-вторых, лучше уж тогда бить им как дубинкой, - почти такая же глупость, но оружие хотя бы при мне останется. Пробую на рунном древке идентификацию:

Дротик Арранты

     Ритуальное копьё Послушницы (скрыто).     Арранта, бывшая некогда послушницей Храма Лунных Теней, бежала накануне штурма Крепости Мастеров.

     Информативно. Разумеется, легенда оказалась местного значения - в гайдах и на форумах ничего, в памяти спутников тоже. Всё самой надо искать, а где? В скрытых свойствах?

Дротик Арранты

     Ритуальное копьё Послушницы.     Последняя Наставница Храма.

Доступно задание:

     Обретите память боя школы Адептов Лунной Тени     Награда: +10000 опыта.

     Аллья не удивилась, даже обрадовалась, что так удачно мне дротик сплавила, оказывается, боевое мастерство может быть сохранено в артефактах и передано их владельцам вместе с обязательствами по его распространению, а тот факт, что он всего лишь оружие Послушницы, значения не имеет вообще. Становиться учителем неизвестной школы владения копьями ведунье явно не хотелось:

- Это же не своё мастерство совершенствовать, а заново переучиваться, ну овладею я новой техникой, а рефлексы ведь старые, пока приноровишься, сто раз убьют и один раз сверху.

- Что-что сверху?

- Сто первый, с которого и начнётся.

- Это у вас все присказки такие тупые или индивидуально?

- Лич, она нарывается...

- Зря дротик на медь сменяла, мне новое знание в бою никогда не мешало, самый опасный враг - непредсказуемый.

- Эта медь только до исполнения пророчества медь, а потом увидим, зря или нет сменяла. И учить гарпию больше не стану, ей это теперь только во вред будет. Один мешок долга возвращаю обратно в компенсацию ущерба, за мною опять два.

     Лич предложил простейшее решение - пройти посвящение в воительницы у Селлы, к этому моменту мы уже выбрались на берег и разбили бивак. Только отдохнуть нам опять не дали проклятые горгулы, два десятка которых свалилось нам на голову из очередного портала. Может, их свалилось бы и больше, но разозлённый лич метнул туда какое-то снежное заклятие и окно перехода захлопнулось, оставшиеся горгульи набросились почему-то опять прежде всего на меня, наверное, их чётки притягивают как магнит железные опилки.     Хорошо воевать в компании с Адептом. Комфортно. Пятнадцать горгулий из двадцати им обездвижены, хотя оставшиеся пять тщетно пытаются угробить меня в воздухе. Для этого им надо набрать высоту, на которую я взлетела в самом начале их бешеной атаки. Используя преимущество в скорости и манёвре, банально уклоняюсь от столкновений, пока у соперника не начинает ощущаться нехватка энергии для боя, мои же соратники, закончив с неподвижной частью воинства, примороженного к земле, начинают магический обстрел иглами льда и огненными шарами летающих истуканов и быстро выбивают четыре цели из пяти. Последний горгул швыряет в меня палицей и пытается удрать, но безуспешно. Пикирую ему наперерез и наношу с лёта колющий удар дротиком, выкрикнув при этом что-то вроде "Во имя Селлы". При столкновении с каменной тушей врага ритуальное копьё как-то жалобно скрипнуло и разломилось, утратив прочность навеки. Горгул же, которому дротик Арранты что слону дробина, вдруг неожиданно дёрнулся весь и, утратив высоту полёта, рухнул в реку. Наконечник что, был с магическим ядом для горгулий? Или это лич с Алльей пятую цель с земли достали магией? Так или иначе истина скрылась за ворохом оповещений:

Вы прошли ритуал Посвящения,

     победив копьём превосходящего по силе противника.     Ритуальное копьё Послушницы отдаёт свою Память.     Оружие Школы: метательные ножи, кинжалы,     короткие копья, боевые посохи.     +10000 опыта.

Селла принимает служение Храма Лунных Теней.

     Получен ранг: Настоятельница Храма Лунных Теней     (уникально, только для жриц Селлы).

Получено задание:

     Ритуальное Оружие Настоятельницы.     Создайте артефакт, достойный носимого звания.

     Посох, конечно же. Чем ещё Наставницы всех школ передают Послушницам свой опыт? Обсудив эту проблему с личем, получила бесплатный совет: лучший материал для артефакта - кость дракона, добытого честным боем. Разумеется, большего для будущего почтения и не сыскать: посох, овеянный легендой о поверженном им драконе, причем не взирая на то, что на момент поединка с чудовищем все кости были при нём! Сколько сказок не читала, но чтобы дракона посохом или дубиной подвергали смерти - это уже явный перебор! Не поверят!     Что же до памяти о школе боя, то тут ничего супергеройского и никаких особенных секретов - просто несколько групп базовых комплексов, доводимых повторами до абсолютного совершенства плюс умение связывать движения в каскады, приводящие к единственно возможному финалу - смерти от последнего удара. И ещё обширнейшая база сведений, куда, кому и как этот удар наносить. Всё это умножено на медицинские знания о разного рода зельях и способах восстановления посредством массажа, самомассажа или дыхательной гимнастики и ещё много чего всякого, для активации нужного раздела достаточно выбрать пункт меню из солидного списка данных, кроме того, в зависимости от ситуации необходимое знание или умение становится доступным автоматически.     Вроде боевой орден эти Лунные Тени, а тут такое попадается - пользуюсь функцией запрета автодоступа к некоторым разделам, вспоминая попутно массу "дружеских" советов на тему межрасовых отношений с Гарпиями в чате, - заглянуть, что-ли, на форум? Новообретённым опытом с шутниками поделиться, Бурабасика проведать? Нет, не теперь.     Скачок в 13 уровней дал возможность поднять мастерство Артефактора до тридцати, характеристика Знание у меня теперь десять баллов, а вот Удача украла себе только три, остальными очками развития я подняла Ловкость, не экспериментируя больше с Интеллектом.     Урон от оружия ближнего боя включает в себя только силовую составляющую, магический довесок ударной мощи возможен, если оружие магическое, но не более пятой части. Ну, и критические удары мощнее, чем у луков, иначе все игроки были бы лучниками.     Подобрав подходящий кусок дерева, сооружаю примитивное копьё с каменным наконечником и ухожу в тестовый режим - знания это хорошо, а умения лучше! Начинаю тренироваться с базовых движений, тренировка напоминает игру "горячо-холодно", когда движение верное, я это чувствую, а когда нет, знаю почему, и всё же на освоение связок первого базового комплекса ушло два дня, и это только на разучивание самих движений, на более-менее безошибочное их повторение понадобилась неделя. Никогда не думала, что буду использовать игровую капсулу как тренажёр, однако о потерянном и, следовательно, оплаченном впустую игровом времени не жалела: хороша Наставница, которая оружия в руках не держала! Вернувшись в игровой режим, заставила Аллью с личем устроить мне спарринг, результаты недельных издевательств над собой даром не прошли: пробить мою защиту удавалось только личу, а с ведуньей у нас нулевая ничья: она отразила все мои удары, а я не пропустила ни одного из её арсенала.     Новых атак раса горгулов не предпринимала и мы потихоньку добрались до краёв Фатума, я даже стала узнавать местность, но не подавала виду. Оракул встретил радушно, о делах с дороги говорить не позволил и отправил нас сначала умываться, потом усадил за стол, развлекая беседой о своих единорогах. После обильной трапезы потянуло в сон и мы отправились отдыхать, договорившись о встрече с утра пораньше.     Странно, эльф Долины Средоточия Ясности не узнал бывшую наяду, если его память подчищена, то тогда выходит, что он помнит только Нирру-меня, а меня-Нессу уже нет. Игроки, даже когда меняют расу и класс персонажа, оставляют за собой возможность обмена информацией в сетевом чате, это в Люксорах он был заблокирован, но я ведь из новой капсулы, там всё включено и я его игровой ник вижу! Пишу: "Тебе привет от Нирры...", отправляю со смайликом, а в ответ молчанка, ну, не хочет как хочет!     А утром сюрприз-подарок от могучей птицы Обломинго: Фатум ночью покинул Долину по срочному вызову Императора и когда вернётся, неизвестно. Более того, насчёт нас как гостей даже не было оставлено никаких указаний и единороги просто выпроводили нас из резиденции Оракула.     Ждать в отведённом для этого месте мне показалось скучным и я заочно отпросилась полетать - оставила записку и сбежала. Прежняя столица дроу представляла из себя с воздуха остров зыбучих песков в непроходимой чащобе, все строения были густо опутаны лианами, стараясь не угодить в песок, приземляюсь на край бывшей торговой площади возле лавок, принадлежащих когда-то оружейникам и травникам. Внутри разгром, учинённый, скорее всего, лесными обитателями: бутылки и кувшины с зельями разбиты, амулеты разбросаны в беспорядке, ничего блестящего не осталось, - растащили местные сороки-воровки! А вот оружие вывезено уже кем-то из разумных, обезьянам и сорокам это не по плечу. Осмотр всех лавок, а потом и помещений дворца не дал ничего, даже кинжала какого-нибудь завалящего не нашлось для бедной гарпии и вот тогда я вспомнила о храмовых тайниках. Их несколько, но мне известен был только один - личное хранилище Первожреца Круга. Перелетаю к храмовому крылу дворца, нахожу нужную нишу, надавливаю на нужный камень и... Спасло меня только одеяние, впитавшее сто тысяч урона огнём, интересно, кто обновил защиту, снятую когда-то в моём присутствии? Ну конечно, если удалять все следы присутствия Ассен здесь, то и защита должна возобновиться. Неужели это САС так педантичен? Лич и Аллья появились из портала практически сразу: