Эмиссар Тени (СИ) - Семикопейкин Константин Сергеевич. Страница 53

До следующей их попытки прождал я, наверное, час, не меньше. Сначала появился на круге крафтер. Видимо, на разведку отправили самого смышленого, а возможно самого низкого по внутренней иерархии. Трогать его не стоило, пусть сперва друзей позовёт. Тот осторожно приглядывался несколько минут, потрогал землю одной ногой, а потом как побежит со всех ног. Я даже среагировать не успел. Ну и пусть бежит, может остальные вылезут. Других кругов возрождения поблизости нет. Безусловно, можно в столицу перенестись, есть такая опция при возрождении, вот только за такое удовольствие пошлину снимают не маленькую, и зависит она от общего благосостояния игрока. Мало того, дебафф появится такой, что ближайшие несколько дней толком не повоюешь. Если вспомнить, что бежали они всей толпой от врага ордена, скорее всего еще и от Асклепия нагоняй получат. В общем, тут они все, практически уверен.

Минут через десять после бегства крафтера, начали появляться и остальные. Правда, парочки я не досчитался. Наверное, психанули и в личную комнату свалили. Хилер вышел, кстати, только один, оно и к лучшему, мне же проще. Собравшись духом, вся компания побежала прочь, однако этих я отпускать не собирался. На лекаря оставшуюся молчанку, сам бегом за ними и на ходу болезни вешаю. Почти скосил, однако тут второй жрец появился, видимо не у одного меня свитки с магией имеются. Прямо на бегу он снял заклятье со своего друга по профессии и прорыв продолжился. Блин, ну не напрасно же я вас поджидал столько. Придется расходовать последний козырь.

Кидаю прямо на пути отступающих ледяной шторм. Он, разумеется, и меня замедлит, да только на них сильнее скажется. Есть еще окаменения, да кастуются они слишком долго, убегут злыдни. Видимость резко ухудшилась, появились дебаффы обморожения, даже зеленая листва леса вместе с травой покрылись тонким слоем льда и начали резать открытые участки кожи. Не как бритвы, конечно, но неприятно и небольшие кровотечения иногда появляются. Вообще, порывы снежного ветра среди жаркого лета вещь неожиданная, а когда видишь, что впереди метель разыгралась на полную силу, не захочешь, но шаг замедлишь. Чувство страха перед грядущей опасностью присуще всем живым существам, оно у нас в крови, и на его преодоление нужно время. Иногда доли секунды, иногда больше, но нужно. Те, кто бежал впереди позволили себя настигнуть. Это была их последняя ошибка. Сохрани они взятый темп, я бы их не догнал, так как выносливость упала уже до 15%. А вот лекари были со мной сравнимы по физическим показателям, даже, по-моему, отставали, но перед заходом в сердце бури компания решила их дождаться. Тут-то я и начал сливать ману на всеобщее заражение. Сама буря наносит дамаг только в эпицентре, но расчет был не на него. Лекари пользовались универсальным противоядием, оно способно снять один из наложенных отрицательных эффектов. Мой Мор они и раньше снимали далеко не с первой попытки, теперь же, когда на всех висят и постоянно обновляются обморожения и кровотечения от порезов, им компанию не спасти. Так все и случилось, только с добавлением слезных просьб о пощаде, воззванию к милованию, соплей и прочего.

- Ну, хватит уже, ну пожалуйста.

- Я искинам жаловаться буду, это травля какая-то.

- Ты уже и так все вещи забрал, хватит издеваться.

- Прости, что пнул тебя, я просто их боялся, если бы не поддержал, меня самого бы запинали.

При массированной атаке началась паника, жрецы не справились, а я опять поднялся в уровнях. Еще до падения последнего соперника закончил свое действие и шторм. Все-таки местный климат внес сильное влияние на силу заклятья, не место таким природным явлениям в теплом летнем лесу. Думаю, краснокрестцы не успел бы даже добежать до его эпицентра, не реши они добродушно меня дождаться. Надо сделать себе заметку на будущее и хорошенько проштудировать форум на тему зависимости силы магии от окружающих условий. Может, формулу какую-нибудь найду.

С этими умиротворяющими мыслями я отправился в сторону торгового тракта. Без свитков продолжать охоту показалось мне опасным. Хоть соперники и оказались глупее диких гнолов, те хотя бы сумели придумать против меня действующую тактику, забывать, что их уровни намного выше моего, не стоит. Всем скопом они рано или поздно смогут меня зажать, сами не догадаются как - гильдейским умникам обмозговать поручат. К тому же не известно, насколько они теперь на респе застрянут, могут и до завтра отдых назначить. С учетом затраченного на охоту времени, опыт, который с каждой очередной их смертью и так сильно снижался, станет в таком случае совсем неинтересным. Пусть живут себе. Не будем злодействовать, обижая слабеньких, я же добрый.

Кстати, пока не забыл:

- Система, отправить запрос видео звонка персонажу Мирон, за счет принимающего абонента.

- Запрос осуществляется. Ожидайте ответа.

Ну, ожидать можно и в пути, так что продолжим движение на юг, как советовала Миранда. Если выйти на большую дорогу, система без пререканий подскажет направление до ближайшей стоянки караванов. Это связано с особенностями дальнего перемещения в землях Хога. В игре существует несколько способов путешествий, и самым быстрым из них, разумеется, должен являться телепорт. Телепортация бывает нескольких видов: между стационарными установками, с помощью узкоспециализированных колдунов, с помощью предметов и свитков ну еще, возможно, блинк можно отнести к ним же. Первый вариант самый качественный, в двух точках мира устанавливаются стационарные устройства, способные перемещать людей и предметы между двумя точками. Однако есть у него один огромный минус - это цена. Причем суммы требуются просто огромные, как на создание, так и на эксплуатацию. В любой из фракций таких наберется всего штук десять и каждый из них связывает только две точки, одна из которых, как правило, является столицей.

Второй вариант - узкоспециализированные маги, но их днем с огнем не сыщешь. В день они способны переместить от пяти до десяти человек на не слишком большое расстояние и не в любую точку, к тому же без груза. Помимо того имеется у них целый ворох условий и ограничений, поэтому найти игрока с такой профессией практически невозможно, а неписи все на пересчет, и почти каждый из них живет во дворце правителя.

Третий способ - камни возврата и свитки. Камни - прерогатива гильдейская. Стоят они не дёшево, и попасть благодаря им можно лишь в клановые крепости. Встречаются изредка квестовые и другие камешки. Все одноразовые и редкость неимоверная. Известны случаи, когда игроки умышленно запарывали задания, лишь бы сохранить такой камешек. Поэтому большинство обывателей если и пользуются порталами, то это свитки перемещения. Главный их минус - сильный разброс места высадки. Чем дальше расстояние до искомых территорий, тем ближе к цели попадешь. Иной раз воспользуешься таким, путешествуя, например, на юг, и окажешься лишь на полпути, только теперь идти придется на запад, через земли намного более опасные и трудно проходимые.

На близкие расстояния телепортация вообще не действует, отсюда огромная популярность караванов и прогулка на ездовых животных. К тому же, если вы доберетесь до тракта, то никогда не заблудитесь и будите точно знать, где ближайшие стоянки. На просторах огромного мира, когда существует возможность заплутать в лесу или горах настолько, что другие разумные могут не встречаться месяцами, это очень большое подспорье.

Блинк же, который я упоминал ранее, является навыком некоторых магов, рог и других классов. Это тоже своего рода телепортация, вот только переносит метров на десять - двадцать, ну или к ближайшему врагу, как у разбойников. Толку от него в путешествиях немного.

- Внимание, запрос на видео звонок удовлетворен. Персонаж Мирон ожидает подтверждения. Вы готовы установить соединение сейчас?

- Да, разумеется.

Передо мной появился овал в несколько метров высотой, а на нем прорисовался пейзаж снежной горной вершины с чумазым бородатым гномом по центру. Весь перемазанный сажей, волосы всклокоченные, на лице играет довольная улыбка. Сие чудо было не кем иным, как моим старым боевым товарищем и по совместительству главой будущей гильдии Мироном. На этот раз на нем красовались добротные стальные доспехи, руки же занимала не удочка, а полноценная боевая секира. Если бы не подпалены и следы копоти, вид был бы внушительный и вполне респектабельный. Однако пока он больше напоминал чумазого разбойника с большой дороги, нежели харизматичного и толкового лидера. Впрочем, неважно, сейчас помимо внешности есть целый ряд моментов, которые я бы желал обсудить, и в первую очередь его гениальную идею по части жречества. Хоть пройти тернистый путь веры до конца мне и не удалось, хлебнуть все его прелести я уже успел. Да так хлебнул, что еще, думаю, долго плеваться от титанов и их послушников буду. Надо, кстати, еще сообщить "радостную" новость, что гильдии необходимо искать нового лекаря. Или не надо... Посмотрим, как разговор пойдет. Вот гляжу я на его лыбящуюся рожу лица, и сразу так хочется по ней дружески похлопать чем-нибудь увесистым, просто слов нет.