Жизнь с нуля (СИ) - Стальной Кирилл. Страница 18

  Внимание, получена травма - среднее кровотечение. Ваши очки жизни уменьшаются как 1 единица за 2 секунды. Время до самозаживления раны при имеющихся очках выносливости - 2 минуты 13 секунд.

  Черт! Со всей силы сжимаю кулак, пропуская острые зубы всё дальше в мясо. И, используя каждую единицу силы по-максимому, поднимаю волка в воздух и с размаху бью о ствол дерева, но серая тварь плевать хотела на такой удар и даже не думает разжимать челюсть, а хиты продолжают вытекать из меня с бешеной скоростью. Сложил пальцы клином на левой свободной руке, имитируя меч, снова напряг виртуальные мышцы, но на этот раз на другой руке, резкий удар! И четыре пальца пробивают  горло твари. Есть! Подействовало! Правая рука освободилась от тисков, а сам волк, хрипя отошёл назад, не думаю, что он собирается убегать, это видно по подогнутым лапам, понятно, что тварь собирается сделать ещё один прыжок. Но его заминка дала мне время, я схватил сумку и вытащил от туда меч левой рукой, но в этот раз мне повезло ровно столько, сколько и в прошлый раз, волк сделал резкий рывок и в мгновение ока оказался передо мной. Мне пришлось вновь вскидывать больную руку, одновременно с этим  стараясь перехватить рукоять меча так, что держать его, как нож. Благо хоть сейчас время у меня было. Волк все еще висел на моей руке, когда я вогнал в него меч по самую середину лезвия, челюсти вновь разжались, монстр упал на землю, вынув меч из раны, я хотел занести его для последнего удара, однако сейчас, мой противник вовсе не хотел продолжать бой, поэтому волк попытался сбежать. Да пошёл он! Я столько боли стерпел! Хрен я его отпущу! Даже если сбежит, а я помру, то клянусь! Буду преследовать его, пока не сделаю из его меха шапку или варежки и мне плевать, что таких вещей нет в игре! Вновь перехватываю рукоять, в этот раз буду использовать меч не по назначению! Короткий замах и мой клинок отправляется в догонку за серой спиной. Секунда слышится короткий визг, а после скуление. Оказывается, я попал прямо в загривок. Ну все! Теперь он точно сдохнет! Подхожу к поверженному, но еще цепляющемуся за жизнь врагу, хватаюсь за рукоять и со всей силы продавливаю вовнутрь. Скуление разом оборвалось, а меня просто завалило системными сообщениями.

Внимание, вы убили волка-омегу 33-ого уровня. Вы получаете 4234 очков опыта. Поздравляем, вы получили новый уровень 13. У вас есть 81 нераспределенных оков характеристик. У вас есть 14 нераспределённых очков развития. До следующего уровня осталось 5213 очков опыта.

Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 2-ого уровня”. Бонусы достижения: +2%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 3-ого уровня”. Бонусы достижения: +3%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

Внимание, вы получили достижение “Неоспоримый 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1% к шансу нанести смертельную рану противнику чьё здоровье ниже 10%.

Внимание, вы получили достижение “Берсерк 1-ого уровня”. Бонусы достижения: + 1 % нанести тяжелую травму во время сражения.

Внимание, вы получаете 2500 тысяч очков известности. Внимание, ваш уровень известности составляет один уровень. Больше информации об очках  известности вы можете посмотреть в Вике.

Фух. Вот так счастья привалило. Пять достижения за раз! Ещё и уровень поднял до 13-ого! До сих пор отхожу от прочитанного. Сейчас даже рад этому волку, много плюшек благодаря нему отхватить получилось. А зверь-то мощный, мышцы бугрятся под шерстью, клыки, ну ооочень впечатляют, и как я вообще выжил?! Кстати о моих ранах! Меня же покусали пару раз. К сожалению защиты на руках у меня не было, поэтому голая кожа моментально сдалась клыкам твари. Со страхом глянул на руку. Но она была совершенно здорова. По началу, я выпучил на нее глаза от удивления, но потом вспомнил, что мы проходили в лагере. После каждого полученного уровня все травмы и ранения на игроке заживают. Это своего рода бонус за повышение. Хорошо, что это было предусмотрено разработчиками, а то без него я бы точно помер, ведь два укуса волка серьёзно меня потрепали. Очков жизни у меня всего 840, но есть 81 нераспределенное очко характеристик, думаю, что будет разумно кинуть еще 16 пунктов в выносливость, это может спасти мне жизнь в будущем. Не став откладывать это дело в долгий ящик, открыл окно характеристик и вбил 16 пунктов в выносливость, догнав ее значение до 100.

 Убрав панель, я нагнулся над тушей зверя, чтобы собрать выпавшие предметы, улов в этот раз был куда лучше, чем в прошлый раз. Сейчас вместо простой заячьей шкурки, на земле валялась огромная серая шкура, связка клыков и когтей, а также 12 золотых монет. Не знаю, почему за лесного зверя дали золото, но мне это нравится, ещё бы! Ведь я увеличил свой капитал вдвое! Но эта битва послужила мне отличным уроком. Первый плюс - это  то, что теперь я не боюсь ничего в лесу и второй - никогда не ослаблять бдительность вне мирной зоны! Если бы у меня не было такого хорошего старта в лагере, то здесь бы я и помер.

 Взял все выпавшие вещи и запихал их в рюкзак, в котором уже ожидала момента продажи шкурка зайца. Подобрав меч с земли, я  не стал убирать его в сумку, опыт говорил, что лучше иметь занятые руки, чем шею без головы. Вооружившись клинком и дротиком, я направился дальше геноцидить  лес.

 Вернулся обратно в город  только к ужину по двум причинам: первая и основная - мне надоело мочить зайцев и лисиц, вторая - мой заплечный мешок был полным под завязку, некоторые вещи даже пришлось нести на руках. А ведь от стен я отдалился достаточно далеко, и путь назад занял около часа, но мои мучения окупились, помимо поднятия силы и выносливости на единицу, мне удалось набрать 31-ый уровень. Я воспользовался своим преимуществом по-максимому, валил исключительно тех мобов, которые выше меня на пару троек уровней, однако уже после 25-ого стало тяжеловато, ведь я не вкладывал очки характеристик и не становился сильнее, а мои замашки росли, но больше не было случаев, как с волком. Теперь о грустном. Как я уже говорил, мой уровень стал слишком высок для продолжения соло-прокачки, а группы у меня нет. В итоге у меня есть три способа продолжить прокачку. Первый - это вложить все свободные поинты характеристик и развития, но тратить их сейчас я совершенно не хотел. Не стоит забывать, что я - это цель мести для одного козла. И  хотелось бы иметь лишнею полторы сотни единиц силы или выносливости, разумеется, долго хранить я их не буду, а иначе на 50-ом уровне не смогу одолеть 40-ого, однако это касается только очков характеристик, очки развития я буду тратить еще как. Завтра же пойду к мастерам меча и рукопашного боя, а после этого уже решу, что делать с поинтами характеристик. Второй способ - это найти группу людей, которые не будут трещать на каждом углу о универсальном солдате, вряд ли кто-то не из лагеря знает о особом старте штрафников, поэтому я абсолютно уверен, что если вступлю в группу обычных игроков, то рискую лично проинформировать всех недоброжелателей о моём местонахождение. Драка с Чином и Лирином не в счет. Им точно никто не поверит, скорее поднимут на смех. Эти два способа не подходят мне, а значит остается только третий - купить лучшие комплекты брони и одежды, если я буду экипирован в лучшую на моем уровне броню, то это решит множество проблем. Этот вариант мне нравится больше, но есть загвостка, даже самая захудалая броня стоит дорого, дешевле 1-ого золотого, только рваные тряпки, которые даже самый нищий игрок не оденет, а денег у меня не так много. За сегодняшний день чистого золота я накопил 87 монет. Думаю, что еще 100 выйдет после продажи всех полученных мной вещей, но возможные 187 золотых - далеко не богатство. Значит, остаётся только один путь приодеться - снимать доспехи с трупов. Другими словами заняться фармом не мобов, а игрококов. Это очень прибыльный род занятий, однако, одно твое поражение перечеркивает огромное множество побед.   Также в этом есть один огромнейший плюс. Мой ник окрасится в багрово-алый цвет. Он больше не будет фиолетовым, конечно ПК-игроков не любят, но это относится только к игрокам. НПС плевать какого цвета у тебя ник, единственно, из-за чего ваши отношения могут ухудшиться - это если ты убьёшь у него на глазах игрока, а все остальные каноны виртуального мира соблюдать гораздо проще. Думаю, что мне будет лучше стать пкшером, но для этого мне понадобится одна вещь - это гарантия в победе, для этого мне нужно быть сильнее врага на порядки. Теперь, когда все варианты разобраны я приму два из них, первый и третий. Завтра вложу все доступные единицы характеристик в нужные параметры, и закуплюсь необходимыми товарами. Например, мне нужна еда или другой способ восстанавливать здоровье, сегодня я выезжал только на повышение уровней. Также нужно купить ножны, подходящие эльфийскому мечу.