Игра. Первый от человечества (СИ) - Даждев Игорь. Страница 46

- В первую очередь, меняем войско. Я сейчас этим тоже займусь. Делаем солдат максимально защищенных от магии. У меня не так много защит от неё. Так что выжимаем из доступного ДНК, максимум.

- Если встречается Тень, то атакуйте её. Она, скорее всего, уничтожит солдат, но некоторые выживут. Дальше вы знаете.

- Нет.

- Нет.

- В смысле нет? Ну, выживших солдат под «Модернизацию», у них появляется защита, а если вникнуть в ДНК и поколдовать с ним, то и новая возможность нападения.

- Ах вот зачем ты гонял войско, когда мы атаковали Кнора.

Миэра несколько удивляет меня этим заявлением.

- Ну да. Значки же над солдатами появляются? Или ты их не видела?

- Нет, не видела, у меня в настройках это не выставлено.

- Это очень полезное свойство! - Кнор не скрывает своего восторга. - Так жить можно.

- Как я понял, ваши солдаты не способны были «Модернизироваться»?

- Нет. Такую процедуру может проходить только игрок. Ну, у меня так.

- И у меня так же. - Подтверждает слова Миэры, Кнор. - Но собой рисковать, нет желания. Игра как будто сама провоцирует на потерю циклов.

- Короче ладно. Теперь вы поняли, как действовать?

- Да. - Слышу я слитный ответ.

Я быстро прохожу все процедуры. Поколдовал в конструкторе - сделал себе клетку, максимально защищённую от магии, и максимально заряженную заклинаниями. Армия под стать мне. Я иду на серьёзную добычу.

Я передвигаюсь сквозь лёд, медленно, но постепенно убыстряюсь. Несколько раз мотаюсь к Родильной Камере чтоб «Модернизировать» солдат, и себя. Долго плаваю, точней прогрызаюсь сквозь лёд. В нём иногда попадаются трещины - они заполнены незамёрзшей жидкостью. В них двигаться намного легче.

Кто ищет, тот всегда найдет - и я нашел.

Я был как раз над родной трещиной, ближе к поверхности. Мне уже давно надоело искать, и я решаю посмотреть, одним глазком, на химические реакции, которые там происходят ночью. Я успеваю пройти только полпути.

Тень атакует мою армию. Она передвигается сквозь лёд - не прорубает себе путь, как я. Она наваливается на армию, начинает плескать во все стороны зелёным пламенем, как из огнемета. Я успел её увидеть - Тень как кусок непрозрачного зелёного тумана. Я сразу теряю половину армии. Решаю отступить - бегу к трещине. Не успеваю. Тень легко догоняет меня и сливает.

Я перерождаюсь.

- Меняем стратегию. - Принимаю я решение. - Нам нужны тоннели во льду, по которым можно быстро передвигаться. Миэра, начинай строить. Сначала большой круг вокруг трещины. Я сейчас к тебе присоединюсь.

- Тоннель бесполезен, - опускает меня на землю Кнор, - в тоннели не будет жидкости, а если появится, то быстро замерзнет. Хозяин твои солдаты могут передвигаться в газообразной атмосфере?

- Нет.

Я крепко задумался.

- Кнор, строй армию на основе температурного ДНК. Когда построишь, начинай гонять её во льду. Пускай не прогрызают, а проплавливают себе путь. Когда над ними появится значок «Модернизация» - модернизируй и опять гоняй. Мне нужна приличная скорость передвижения во льду. Миэра?

- Да.

- Меняй всю армию на брандеры. Если подойдет Тень, уничтожай.

- Поняла.

Я тоже меняю всех бойцов на клетки-брандеры. Мы начинает патрулировать около трещины. Я на южной стороне. Миэра на северной.

В эфире тишина - мы не разговариваем друг с другом. Мы сосредоточенны на обороне. Скоро мне надоедает молчание.

- Миэра?

- Да.

- Опиши ту Тень, которую ты видела.

- Она похожа на кусок тумана красного цвета. Бьет...

- Стоп. Красного?

- Да.

- Кнор?

- Тут.

- Как дела с температурными солдатами?

- Проходят уже вторую «Модернизацию».

- Те Тени, которые ты видел, какого цвета они были?

- Иллюзию мне подарила светло-фиолетовая. Еще видел красную Тень, и бледно желтую.

М-да. Вопросов только прибавилось. Видимо их цвет как-то влияет на магию, которую они используют. Плохие новости. Эта информация говорит мне, только об одном - к каждой такой магической твари нужен индивидуальный подход. Универсальных бойцов не получится. Хотя кто его знает?

Полночи мы охраняем Родильную Камеру. За это время к нам пришли три Тени. Все они были уничтожены. Дважды ко мне, и один раз к Миэре.

- Хозяин, все готово.

- Клетки быстро передвигаются во льду?

- Да быстро, осталось понять достаточно ли?

- Миэра, патрулируй вокруг трещины, я пойду, проверю.

Я обновляюсь до нового, одноклеточного организма. Кнор - молодец. В то время когда клетки зарабатывали «Модернизацию» - он думал над дистанционным оружием, которое может стрелять сквозь Лёд. Он не мудрил - наделил живые фугасные ядра такой же возможностью проплавливать себе путь. Те заклинания, которые были в первой охоте на Тень, я даже не успел использовать. Мне кажется и теперь от них будет мало толку. Теперь я не безоружен.

Я начинаю наматывать круги вокруг трещины. Очень быстро натыкаюсь на Тень. Видимо чем дольше ночь, тем чаще попадаются тени. Я встречаю старого знакомого - это та же Тень, которая меня слила.

Она опять нападает на мою армию. Опять от первого её удара гибнет половина войска - гибнут все. Я начинаю убегать. На этот раз у меня, получается от неё оторваться. Кнор на славу постарался - закаляя новых солдат.

Убегая он неё, я оставляю на своём пути брандеры. Тень уничтожает их. Не все брандеры успевают взорваться. Тем, у которых получилось рвануть - немного ослабляют Тень.

Взрывы брандеров выглядят как вспышка света, пробившаяся сквозь лёд. На двадцатом взрыве я замедляю свой побег. Я делю армию на две части. Одна мне еще понадобится. Вторая часть пойдет в атаку.

Завидев вспышку оставленного брандера, я направляю выделенную часть армии в атаку. Впереди них плывут два брандера. Я держусь позади, рядом со мной плывут сквозь лед запасные брандеры. Фиксирую вспышку света. Первые солдаты добрались до Тени. Они стреляют фугасными живыми ядрами, но от них мало толку.

Тень отвечает потоками зелёного пламени. Лёд тает, в месте соприкосновения моей армии с Тенью. У одной клетки, получается, пережить волну пламени, над ней появился значок «Модернизация».

Я командую: «Отход» - только этому юниту. Клетка начинает медленно отходить в моём направлении. Она изранена, но еще жива. Я не успеваю обрадоваться успеху, как этого юнита накрывает второй волной пламени. Ему не хватило времени, на то чтоб сбежать, да и скорости тоже. Он погибает.

Тень отбивает мою попытку атаки - от нападавших, остаются жалкие остатки. Не над кем из них, не горит заветного значка. Я отдаю команду на передвижение вверх. Тень увязывается за ними. Я спешу к остаткам войска, затем отступаю к Родильной Камере.

Остатки, нападавших бойцов отвлекают Тень от меня.

Я обновляюсь. Все время, что я охотился, Кнор не сидел без дела. Он продолжал доводить бойцов до «Модернизации». Я взял нового персонажа, поменял армию, так же, на новых бойцов.

Второй заход.

Я быстро нахожу место драки с Тенью. Жидкость в этом месте еще не успела замёрзнуть до конца. Я плыву вверх, внимательно всматриваюсь в лёд.

Чем ближе я подплываю к верху, тем ярче вспышки от химических реакций на поверхности. Одна такая вспышка позволяет мне заметить темное пятно во льду, с легким зеленым оттенком. Пятно ничего не делает.

Я направляюсь к пятну. Вперёд посылаю брандеры. Они обходят Тень с разных сторон. Брандеры заняли позиции на приличном расстоянии от Тени - ждут приказа к атаке. Я отдаю команду.

Брандеры ринулись к Тени одновременно. Они добираются до цели, за этим следует несколько вспышек света. Я мчусь с частью армии к Тени. Меня встречают потоки огня. Я опять занял позицию сзади войска и не пострадал.

Первым рядам пришлось не сладко. По ним прошлись два потока зелёного пламени. Умерли не все. Мой расчет оказался правильным.

План в голове, перед охотой был только один. Ослабить Тень с помощью брандеров, затем подставлять бойцов под её ослабевшие атаки - до возникновения заветного значка.